Guía completa de accesos directos de Mario Kart 8 200 cc y dos puntos; Todas las pistas originales de MK8

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Guía completa de accesos directos de Mario Kart 8 200 cc y dos puntos; Todas las pistas originales de MK8 - Juegos
Guía completa de accesos directos de Mario Kart 8 200 cc y dos puntos; Todas las pistas originales de MK8 - Juegos

Contenido

Hola, corredores! Y bienvenido a la parte 2 de 3 de la guía de GameSkinny como completa a todos los accesos directos de 200cc en Mario Kart 8. Parece que estás de suerte!


Para esta iteración de nuestra guía de accesos rápidos de 200 cc, estamos viendo las 16 pistas creadas originalmente para Mario Kart 8. ¿No estás buscando estos atajos de 200cc? ¡Echa un vistazo a nuestra primera parte en All DLC Tracks y echa un vistazo a All Retro Tracks que llegará más adelante esta semana!

Mario Kart 8

Hay 4 originales Mario Kart 8 tazas para reaprender para la loca brecha de velocidad de 200 cc: Taza de hongos, Taza de flores, Copa de estrellasy Copa especial. En esta guía de accesos directos de 200 cc, cubrimos todo lo que necesita saber sobre la destrucción de estas 16 pistas en niveles de velocidad completamente nuevos.

Pero primero, aquí hay 3 claves. Mario Kart 8 consejos a tener en cuenta al conducir en el carril rápido:


  • Controle su tiempo de aire - Presionar hacia arriba o hacia abajo la palanca analógica mientras está en el aire afectará la dirección hacia la que apunta la nariz de su vehículo.
  • Cancelar Aumentos de deriva - Si se está acercando a una esquina con un impulso de deriva completo que sabe que lo enviará a volar fuera de la pista, disminuya la presión sobre el botón de Gas (A o Y) para neutralizarlo.
  • Deriva del freno Mantener presionados los frenos (botón B) durante un breve período apretará la deriva sin cancelarla. Esto se traduce en pérdida de tracción si se mantiene durante demasiado tiempo.

Para más consejos, asegúrate de visitar nuestra Consejos esenciales para quemar goma en Mario Kart 8!

Antes de sumergirnos en estos increíbles accesos directos de 200 cc, también debemos revisar el reglas de la seta.


  1. Hemos probado todos los accesos directos de 200 cc que se encuentran aquí sin los Aumentos de hongos. Por lo tanto, a menos que se especifique, se supone que no necesitará un hongo.
  2. Cualquier corte simple en el césped o en la esquina alimentado con hongos no cuenta para esta guía, ya que se ejecutan fácilmente sin la necesidad de mucha orientación.

Taza de hongos

La Copa Mushroom alberga una sólida variedad de pistas para acelerar, comenzando con la pieza central de Mario Kart 8, Estadio Mario Kart. Después de eso, nos sumergimos en Water Park y Sweet Sweet Canyon, seguidos por las temidas Twomp Ruins.

MKS - Estadio Mario Kart Atajos

El estadio Mario Kart tiene una gran cantidad de accesos directos para el speedster de 200 cc. Si carga un súper mini-turbo al acercarse a las tuberías en el césped, puede tomar la curva pronunciada y disparar contra la gravedad antes de que sus oponentes puedan incluso despejar el giro. Justo después de allí, puede conducir a la derecha en la rampa en el césped para obtener un segundo extra más adelante.

Una vez que llegue a la sección de planeador, puede girar todo el camino hacia la izquierda y despejar completamente el campo de tuberías debajo, tocando hacia abajo justo en frente de la línea de meta.

WP - Parque acuatico Atajos

Water Park no nos abre ningún nuevo acceso directo con la nueva velocidad de 200 cc, pero la pista ciertamente se siente diferente. Esta es la pista más directa en todos Mario Kart 8, y 200cc es donde se muestra.

Puedes usar un mini turbo para atravesar el tiovivo bajo el agua, pero honestamente no parece que sea mucho más rápido. Compite en esta pista como lo harías normalmente y deberías estar bien.

SSC - Dulce dulce canon Atajos

Sweet Sweet Canyon también sufre de ser relativamente sencillo, pero hay un atajo importante aquí que ahora puedes sacar fácilmente sin un impulso de hongos:

Cerca del final de la pista, después de la división de antigravación, puede usar un mini turbo súper para atravesar la dona y cruzar rápidamente la línea de meta sin tener que molestarse en el último giro.

TR - Las ruinas de thwomp Atajos

Justo en la línea de inicio de Thwop Ruins, si gira a la izquierda en lugar de a la derecha en los cuadros de elementos, pasará por una rampa en el medio del césped y aterrizará de manera segura en el otro lado, mientras que los otros aún están doblando la esquina.

Si tiene un par de Hongos alrededor de la sección Glider, puede usarlos en el aire para aumentar su vuelo hasta la rampa que acaba de tomar en la línea de salida.

Taza de flores Atajos

La Flower Cup está llena de pistas únicas y divertidas para competir, especialmente en 200cc. Mario Circuit comienza la lista seguida por el encantador Toad Harbour, Twisted Mansion trae fantasmas, y Shy Guy Falls nos envía a toda velocidad a través de increíbles estructuras naturales de agua.

MC - Circuito de mario Atajos

Aquí hay un par de atajos realmente buenos que pueden ayudarte a salir adelante, dado que tienes unos cuantos hongos de repuesto. Desafortunadamente, ninguno de los cortes en Mario Circuit puede funcionar correctamente sin un hongo.

Si gira a la derecha después de la cerca antes de llegar a la sección antigravitatoria del curso y usa un hongo, debe voltear y aterrizar en el puente blanco de manera adecuada. Usar otro hongo o dos para atravesar el borde interior de la hierba. Justo después de ese corte te pondremos millas por delante de la manada.

TH - Puerto de sapo Atajos

Toad Harbour es una ruta tranquila llena de ferries y hermosas vistas al océano. La primera esquina de césped puede cortarse fácilmente con un mini-turbo, aunque puede hacer que pierda la rampa de refuerzo hacia un lado.

Cuando se acerque a la sección con la división de pistas antigravedad, tome la sección antigravedad. Las almohadillas de refuerzo aquí en anti-gravedad ayudan mucho más en 200cc que en 150cc.

TM - Mansión torcida Atajos

¡Twisted Mansion solo se volvió más espeluznante con la adición de 200 cc, con los Boos volando tan rápido que no podrás mantenerte orientado! Sin embargo, solo hay un atajo de nota sin setas para esta canción en 200cc.

Si logras cargar un súper mini-turbo para cuando llegues al pasaje secreto detrás de las estanterías cerca del inicio, puedes volar fácilmente y saltar a través de este estrecho corredor de esquina.

SGF - Shy Guy Falls Atajos

Shy Guy Falls ya contaba con emociones de alta velocidad antes de que salieran los 200 cc, y ahora que lo es, Shy Guy Falls se ha vuelto aún más loco. Puede ser más fácil tomar el camino bajo con la parte de planeador y comenzar a cargar su mini-turbo.

Puede desatar su mini-turbo en el atajo de césped que aparece poco antes de los cuadros de elementos y deslizarse hasta la línea de meta.

Copa de estrellas Atajos

La Copa de la Estrella alberga una interesante mezcla de pistas que recorrer, incluida la Aeropuerto de sol y Cardúmenes de delfines para un poco de diversión tropical. Choca contra el electródromo y toma un helicóptero por la montaña, porque esta copa nos lleva directamente al Monte Wario. Mario Kart 8¡La pista original punto a punto!

SA - Aeropuerto de sol Atajos

El aeropuerto de Sunshine nos lleva por la terminal y por la pista de un aeropuerto tropical que es conocido por sus frecuentes vuelos a Delfino Plaza. La pista en 200cc en su mayor parte es bastante similar del pasado.

Si tiene un par de hongos alrededor de la sección de planeador, puede usarlos en el aire para aumentar durante el primer giro hacia afuera. Continuando desde allí, asegúrate de saltar y engañar con el reclamo de equipaje hasta la línea de meta (ya no tienes posibilidad de golpear la segunda línea de equipaje).

DS - Cardúmenes de delfines Atajos

El diseño de la pista de Dolphin Shoals desafortunadamente no permite mucho espacio para los accesos directos, pero definitivamente hay giros que son más rápidos y fáciles de hacer en 200 cc en lugar de intentar arrancarlos normalmente. Los tubos de instalación cerca del principio que conducen al aire deben tomarse con cuidado.

Tome el tubo morado primero, y si necesita un refuerzo adicional, diríjase hacia el tubo amarillo en lugar de continuar hacia adelante. También recomendaría que te alejes de la cabeza de la anguila una vez que estés allí. Después de esa sección, tome el planeador y gire bruscamente a la izquierda para deslizarse hacia la línea de meta.

Ed - Electródromo Atajos

Desafortunadamente, Electrodrome simplemente no tiene la disposición de los accesos directos de 200cc sin espacio de uso. Esta pista es bastante brutal y, a menos que tengas un hongo para el último corte de esquina, te será difícil salir adelante.

Dicho esto, debe tomar el camino rosa cada vez que se le da la opción, simplemente debido a que está en la posición correcta la mayoría de las veces (lo que hace que sea más fácil trabajar con el físico). ¡Haga un uso completo de su planeador, especialmente si está usando uno diseñado para la velocidad del aire!

MW - Monte wario Atajos

El acceso directo que se extiende a lo largo de la brecha en el enfoque de la segunda vuelta del Monte Wario es mucho más fácil de hacer en las bicicletas que se desplazan hacia adentro ahora, y se debe abordar con precaución, ya que puede enviarlo volando al otro lado de la carretera. Una vez en la cueva, desplácese hasta las cascadas de agua tan pronto como pueda y apéguese a las esquinas interiores.

Una vez que pase la sección con las almohadillas de refuerzo y salga del modo antigravitatorio, diríjase al atajo del planeador por el camino de la izquierda. Es más rápido incluso si no tienes un hongo, solo intenta usar un mini-turbo para llegar allí.

Copa especial Atajos

La Copa Especial es la última de las cuatro tazas originales para Mario Kart 8, que cuenta con 4 grandes adiciones a la lista de pistas, incluyendo Cloudtop Cruise, Bone Dry Dunes, el horroroso castillo de Bowsers, y Mario Kart 8La versión de Rainbow Road!

CC - Crucero en la cima de la nube Atajos

Cloudtop Cruise es un curso rápido con música pegadiza y algunas curvas cerradas, especialmente para 200cc. En el enfoque de la nave, asegúrate de tomar el camino más ancho hacia la izquierda, ya que el pequeño probablemente resultará en muchos golpes de pared que te harán ralentizarte.

A medida que asciende hacia las nubes de tormenta, mire las almohadillas de refuerzo cuidadosamente para detectar los rayos y tome cada una de ellas. El atajo de la hoja a medida que se aproxima a la línea de meta, especialmente si tiene una ventaja sólida, no debe tomarse en 200cc.

BDD - Dunas secas de hueso Atajos

Bone Dry Dunes es un monstruo de curso con pocos atajos obvios. Se puede llegar a la primera rampa en el centro de la arena sin un impulso, pero se debe tomar con cuidado. Cuando la pista llegue a la primera planta de Piranha, manténgase a la izquierda y planifique girar a la derecha en la sección antigravedad. Es fuerte en 200cc pero vale la pena.

Puede llegar a la parte superior del recorrido con el planeador con bastante facilidad, especialmente si rebota en el géiser de arena. Si tiene un súper mini turbo cargado, puede tomar el atajo de césped a través del hueso al final, seguido de unos cuantos saltos.

ANTES DE CRISTO - El castillo de Bowser Atajos

Al acercarse al arquero gigante en el castillo de Bowser que golpea ambos lados de la carretera, si está en el lado de la carretera que acaba de golpear, podría recibir un golpe en la carretera justo después de la plataforma de refuerzo para saltar más allá de la siguiente esquina.

Alternativamente, si la carretera no es tan inestable cuando llega a ella, puede despejar la esquina después de la que conduce a las almohadillas de planeador y cajas de elementos.

RR - carretera Arco Iris Atajos

Mario Kart 8Rainbow Road original tiene un atajo bastante desagradable cerca del final. Justo después de la segunda almohadilla del planeador, en la carretera inferior, de color azul violáceo, puede tomar el impulso de giro y usarlo para ir directamente desde el borde de la carretera y aterrizar en el otro muy por debajo.

Tener un hongo después de ese salto es benéfico, ya que te permitirá saltar una segunda vez directamente desde el borde izquierdo de la carretera y hasta la mitad de la vuelta final a la línea de meta que siempre te hace volar si no lo haces. Usa tus frenos.

¿Encontrar los accesos directos de 200cc que todavía no están incluidos aquí?

¡Comparta todos sus hallazgos con nosotros en los comentarios a continuación o en nuestro hilo oficial en MKBoards! Muchas gracias a los colaboradores de MKBoards, han sido de gran ayuda para encontrar e identificar atajos cruciales en Mario Kart 8Es el nuevo modo de 200cc.

El completo Mario Kart 8 La Guía de accesos directos de 200cc se actualizará gradualmente a medida que se descubran nuevos accesos directos. Con su ayuda, podemos hacer la guía de acceso directo de 200 cc más precisa y completa de la red. Espero verte en la discusión!