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Quince minutos.
Eso es todo lo que hizo falta para enamorarme del próximo juego de rol de Ubisoft, Hijo de la luz.
En Hijo de la luz juegas como Aurora: una princesa que debe devolver el sol, la luna y las estrellas para poder regresar a su hogar. Suena simple? Eso es probablemente porque lo es, y eso no es algo malo.
Hijo de la luz Tiene una inocencia única. No sé si son los gráficos del libro de cuentos (bellamente representados en el motor de UbiArt), el diálogo que se habla en rima, o la línea clara entre el bien y el mal, pero es tremendamente satisfactorio.
Incluso antes de entrar en la primera batalla. Hijo de la luz eliminará al jugador de sus pies con las bellas imágenes que combinan la sensación de un libro infantil con una pintura clásica. Luego, descubres que Aurora puede volar y se vuelve mucho más liberadora.
El recorrido en el juego de desplazamiento lateral es nítido y rápido, por lo que es fácil sumergirse y descubrir más del juego.
A solo minutos de la demostración, Aurora se encuentra con un mago llamado Finn, cuyos parientes se han convertido en un grupo de cuervos borrachos (sí, están borrachos y es algo adorable). Aurora se compromete a viajar al pozo de la pequeña aldea para solucionar el problema de los cuervos ebrios, y las etiquetas del mago para prestar sus habilidades mágicas.
** Los personajes hablan enteramente en rima. Es sorprendentemente no molesto. **
El sistema de combate en Hijo de la luz será instantáneamente familiar para cualquiera que haya jugado un Fantasía Final juego numerado antes de 10. Es un sistema por turnos cronometrado que te permitirá ver cuándo actuarán Aurora, sus aliados y sus enemigos. El sistema es simple, elegante y sorprendentemente profundo, gracias a la inclusión del compañero constante de Aurora, Igniculus.
Igniculus agrega otra arruga al poder moverlo por el campo de forma independiente de Aurora, lo que le permite curar aliados o ralentizar a los enemigos. Las habilidades de Igniculus ayudan a ampliar aún más los aspectos de estrategia del juego: ¿deberías tomarte el tiempo para curarte o intentar interrumpir a un enemigo a mitad de la carga?
** Las hermosas (mortales) bolas de fuego de la fatalidad. **
Si bien la demostración fue bastante breve, puedo decir con confianza que fue uno de los mejores, si no el mejor juego en la sala de exposiciones. No todos los días ves una línea de jugadores cansados que sonríen mientras juegan lo que es esencialmente un cuento de hadas, y eso es significativo.
Hijo de la luz está programado para lanzar en 30 de Abril en PC, PS3, PS4, 360, Xbox One y Wii U.