Después de una débil actuación en Gamescom & coma; Final Fantasy XV obtiene una ventana de lanzamiento & period; & period; & period; kind of

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
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Se siente como hace toda una vida que Square Enix mostró Final Fantasy Versus XIII en el E3 2006. Eso es porque lo ha sido. Toda una generación de consolas ha llegado y se ha ido, y nos dirigimos al tercer año del ciclo de vida de PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV's el desarrollo ha sido incuestionablemente problemático, y es discutible si se logró algún progreso durante muchos de los años en que el juego estuvo en la oscuridad, a pesar de lo que Tetsuya Nomura y los más indulgentes Fantasía Final Los aficionados han reclamado en los últimos años.

"Realmente tenemos la sensación de que la gente está un poco preocupada". - Hajime Tabata

Pero, finalmente, en Gamescom 2015, el director del juego Hajime Tabata (probablemente a regañadientes) confirmó en una entrevista con Gamespot que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV es "no va a ser 2017. Va a ser antes de eso".

Después de saltarse el E3 2015 para centrarse en Gamescom, Tabata y compañía prometieron una fuerte presencia en Colonia, provocando una revelación de "juego nunca visto". En el sentido técnico, cumplieron, pero no estaba ni cerca de la gran explosión que la gente estaba anticipando.


Sqaure Enix comenzó con Gamescom mostrando un tráiler de la historia que pretendía "establecer la relación entre Noctis y su padre", según Tabata. Eventualmente, mostraron un trailer muy breve con algunos entornos nuevos y un encuentro con un clásico Fantasía Final monstruo, el malboro.

Desafortunadamente, muchos fanáticos y miembros de los medios de comunicación quedaron (como era de esperar) decepcionados, y Tabata reconoció esto al hablar con Gamespot:

"Realmente tenemos la sensación de que la gente está un poco preocupada. Ciertamente, una cosa que me gustaría decirles para tranquilizarlos es que hemos fijado la fecha de lanzamiento, sabemos cuándo es y estamos tiene un mapa de ruta completo alineado, justo para el lanzamiento, y estamos avanzando según lo planeado ".

"Preocupado" puede no ser la palabra correcta en esta circunstancia. En este punto, las personas se han puesto manos a la obra en una versión del juego, por lo que si el juego existe o no, ya no es una pregunta. El cansancio es más parecido. Cansado de los retrasos, las excusas, y ver caer una franquicia que alguna vez fue grande y orgullosa.


¿Qué piensas? ¿Estamos justamente exasperados con este juego? Háganos saber en los comentarios!