Contenido
- Verde> drenaje> Amarillo> drenaje> Naranja> drenaje> Rojo
- Fase amarilla y fase naranja
- Fase roja
- Modo de drenaje
- Otras cosas a tener en cuenta
- ¡Buena suerte!
Matando el piso 2 Está en Acceso Temprano!
Ha habido una serie de cambios en el Piso de la matanza Modelo, pero lo básico sigue siendo el mismo: sigue siendo un juego de supervivencia de zombies basado en el oleaje para seis jugadores que coopta con un jefe final que tiende a destrozar la racha ganadora de todos.
En estos días, un juego completo consta de 7 olas contra 10, y Zeds no se morirá una por una si te alejas demasiado de la acción. El jefe, Hans Volter, aparece en la octava ola de Boss round solo, y en su mayor parte será solo tu equipo contra Hans: obtendrás algunos engendros de criaturas, pero son fáciles de eliminar.
Consejo para todos los jugadores (independientemente de la clase):
- Traer armadura completa
- Compra una pistola medicinal (Pistola HMTech-101)
- También sugiero una pistola realmente grande (por ejemplo, la AA12) si puedes pagarlo.
- Recomiendo al menos un médico en el equipo, y un comando.
Hay cuatro fases en la batalla del jefe Hans, y éstas corresponden a qué color brilla su pecho:
Verde> drenaje> Amarillo> drenaje> Naranja> drenaje> Rojo
Hans recién engendrado (fase verde)
La pelea comienza con Hans engendrando en un punto aleatorio en el mapa, por lo general relativamente cerca de donde su equipo lo está esperando. Él se acercará a usted rápidamente pero sin prisa, y es fácil escucharlo venir ya que habla constantemente y no se esconde.
En este punto, todavía estará en su estado relajado y utilizará una combinación de ataques cuerpo a cuerpo acrobáticos, granadas de gas y StG44 duales. La única luz que venga de él será la verde Resplandor del implante en su pecho.
Esta etapa de la pelea con el jefe es simple: evita la mayor cantidad de descargas que puedas, mantén tu salud y dispárale todo lo que puedas.
Fase amarilla y fase naranja
Si no tienes un comando en tu grupo, la forma más fácil de medir la salud que le queda es observando de qué color está brillando.
A medida que sigues dañándolo, Hans se vuelve más y más peligroso, cuando comienza a brillar. amarillo y comienza a crepitar, comienza a lanzar granadas de fragmentación y más granadas de gas. Cuando se vuelve naranja, comienza a moverse más rápido y persigue a los jugadores. En esta etapa aún puedes huir de él y esquivarlo y sus ataques cuerpo a cuerpo.
Fase roja
Cuando el comienza a brillar rojo y crepitante, ingresa en su modo de berserk donde comienza a correr hacia ti y usa principalmente ataques cuerpo a cuerpo y granadas.
Modo de drenaje
Entre estas cuatro fases, Hans hará una ataque de drenaje (3 en total) en el que cambiará a un modo berserk diferente. Gritando frenéticamente sobre la necesidad de drenar a alguien, él realizará una garra de garra y se aferrará a un jugador para drenar su salud.
IMPORTANTE: NO LO DISPAREN.
Cuando ingresa en este modo berserk y comienza a correr por ahí tratando de drenar a alguien, gana 85% de resistencia al daño. Tus balas hacen un 15% de daño.
Nota: Es posible matarlo y matarlo a pesar de la reducción del 85% (un gran equipo de apoyos con AA12, por ejemplo) pero todavía no he visto a nadie hacer esto. Francamente, esto probablemente no debería intentarse hasta que tengas un nivel razonablemente alto gaje Nivel y no están jugando en un PUG.
Dado que este es un momento en el que permanece inmóvil, muchos equipos terminan desperdiciando municiones en él con muy poco efecto. Este tiempo debe ser gastado sanando al jugador drenado (La pistola médica es útil aquí).
Cuando el suelta Su salud se restablece al 100%. y comienza a recibir daño normalmente otra vez, aunque habrá pasado a la siguiente fase de color y su correspondiente daño adicional.
En el momento en que se suelta, la víctima del drenaje debe comenzar a correr lo más lejos posible del jefe (a menos que tengas un buen equipo y te hayas curado) porque Hans hace una breve animación durante unos pocos segundos antes de comenzar a atacar. otra vez.
Todos los demás miembros del grupo deben aprovechar estos segundos para descargar a Hans tanto como sea posible.
Una de las estrategias más sencillas es simple: traer un SMG médico y un AA12. Todo el mundo.
Es mejor si eres un comando, ya que obtienes más daño con armas con todas las armas, pero esto no es necesario. Descargue sobre él con el AA12 hasta que cambie de color, cambie a las pistolas médicas y deje que agarre a alguien, y luego vuelva a AA12 para descargar de nuevo.
Esta estrategia es más difícil de lograr, pero la dificultad es mayor, ya que los AA12 son caros y Hans es más rápido y tiene mejor salud.
Otras cosas a tener en cuenta
Si eres el último jugador del equipo, todavía es posible matar a Hans. En general, quedará suficiente gente para haberlo llevado a la fase roja y una parte considerable de su salud, pero aún puede vivir uno de sus ataques de drenaje si mantiene su salud alta.
También he oído que es posible detener su ataque de estocada. Puedes lograr esto incluso si no eres un Berserker, solo usa tu cuchillo.
Recuerde seguir corriendo alrededor de objetos grandes para ganar tiempo suficiente para curarse después.
También es útil usar puertas para ayudar a controlar la mayor parte de su daño y ganar tiempo. No necesitas soldarlos, solo ciérralos en su cara para hacer que se detenga. Tenga en cuenta que el spam de su granada puede atravesar estas puertas, así que simplemente cierre las puertas y siga corriendo, manteniéndose cerca de la cubierta.
¡Buena suerte!
Muchas gracias a Aetherdryth, Zietlogic y Tantric por ayudarme con la verificación de los hechos en el juego (¡y también por jugar conmigo!).
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