Indiewatch y colon; Anodyne - Un título de Masterweird Zelda-Esque

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 18 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Indiewatch y colon; Anodyne - Un título de Masterweird Zelda-Esque - Juegos
Indiewatch y colon; Anodyne - Un título de Masterweird Zelda-Esque - Juegos

Contenido

Bienvenido a Indiewatch, una serie donde todos los viernes, echamos un vistazo a un título indie bueno, pero desconocido, no apreciado y pasado por alto. Para que un juego sea cubierto en Indiewatch, debe ajustarse a los siguientes criterios:


  • Debe ser un juego indie.
  • No estaba cubierto (o se le dio una cobertura mínima) por los sitios web de videojuegos y YouTubers.
  • ¡Debe ser bueno! Nada por debajo de 7 de cada 10 será cubierto.

Esta semana vamos a echar un vistazo a Anodino. Anodino es un Zelda-Título lite desarrollado y publicado por Analgesic Productions LLC. Se lanzó el 4 de febrero de 2013, seguido de un lanzamiento en Steam y GOG.com poco después. Más tarde se lanzó en dispositivos Android en octubre de ese mismo año.

Anodino es un título que juegas por su trama y atmósfera sobre el juego inspirado en Zelda, ya que es con ellos que el juego realmente brilla sobre cualquier otra cosa. Dicho esto, su juego sigue siendo bueno, pero sufre algunos contratiempos aquí y allá.


Una trama compleja de sutilmente.

Asumes el papel de Young, mientras viajas a través de su mente subconsciente. Joven es el Elegido que debe evitar que la oscuridad destruya el brezo. Para hacer esto, primero debe viajar por las tierras, explorando y superando sus temores. Sólo entonces será lo suficientemente fuerte como para enfrentar la oscuridad.

Esa es la trama para Anodino, pero solo es arañar la superficie de lo que el juego tiene para ofrecer. Profundice y mire a través del espejismo de una historia sobre el bien contra el mal, y encontrará temas mucho más profundos y, a veces, oscuros que recorren las venas del juego.

Algunos temas son por adelantado, como el asesinato, el suicidio y la intimidación, mientras que otros son más sutiles, como la ansiedad social, aceptar el cambio, la soledad y la depresión, como algunos ejemplos. Una de las quejas que algunas personas tuvieron para Anodino Fue la falta de que haya una historia de fondo.


La cuestión es que estos temas son la historia de fondo, te dan una idea de la vida y la persona de Young. Si bien este es el caso, la trama general y el significado detrás de todo siguen siendo vagos, incluso después de que termina el juego. Es una trama compleja de sutil y en gran medida un caso de hacer su propia interpretación de él y Young como un personaje.

La trama para Anodino es algo que no es para aquellos que buscan una trama directa y directa que lo explica todo. Es un complot para aquellos que buscan entrar en un mundo extraño, desconcertante e inquietante en el que deben juntar las cosas.

Es uno de esos juegos que atraerá a aquellos que buscan algo extraño y Anodino es definitivamente uno que se sienta con el maestro experiencias extrañas como Patológico y TOC Toc.

Una experiencia de juego similar a Zelda.

El juego para Anodino es algo que Zelda Los aficionados estarán más que acostumbrados. Debes explorar la tierra y entrar en cuevas y mazmorras para derrotar a los monstruos jefes para obtener acceso a nuevas áreas y fortalecerse. A medida que avanzas en el juego, obtendrás nuevas habilidades para ayudarte a recorrer y explorar áreas que antes eran inaccesibles.

A lo largo del juego, puedes recoger grupos de polvo con tu escoba y colocarlos en el agua para moverte. También se utilizan para impulsar plataformas móviles. Aproximadamente en la mitad del juego, obtienes la habilidad de saltar, lo que te permite esquivar a los enemigos más rápidos con mayor facilidad y evitar escollos, etc.

Cuanto más te adentres en el juego, más difíciles se vuelven las áreas, agregando nuevos rompecabezas más complejos que resolver para continuar en tu viaje. En general, la jugabilidad es lo que cabría esperar de un título inspirado en el Zelda Juegos de la era de 16 bits.

El combate es simple y suave, y los rompecabezas tienen un equilibrio en su dificultad, poco a poco cada vez más difícil a lo largo del juego. La plataforma es suave en la mayoría de las áreas, pero hay algunas que pueden ser frustrantes a veces, especialmente con las plataformas móviles. Si hubiera alguna otra queja sobre la jugabilidad, es porque es fácil confundirse en cuanto a dónde debes ir a continuación.

Hay tantas áreas diferentes repartidas por la tierra que resulta fácil olvidar qué llave abre qué puerta. Da como resultado que tenga que ir a cada área intentando recordar dónde está la puerta para la llave que acaba de obtener del jefe que acaba de matar.

Causa algo de frustración cuando esto sucede, pero aparte de eso, el juego es lo que usted espera de que sea una diversión a la antigua usanza de 16 bits.

Un mundo surrealista y onírico.

El mundo de Anodino Es extraño, espeluznante y desconcertante. A lo largo de toda la experiencia, nunca se sabe realmente en qué tipo de lugar terminará en el próximo. No te deja sentir nada más que incomodidad e incomodidad, incluso en las áreas más coloridas e iluminadas.

Desde cuevas oscuras a un área de color rojo sangre, a una ciudad en blanco y negro o a un bosque lleno de animales que hablan, hay muchas áreas diferentes para explorar en el juego. Los que mencioné son solo algunos de ellos y cada lugar tiene su propio tema y representación.

Mientras Anodino no es un juego de terror, está a solo un paso de serlo en muchos aspectos. Es un mundo oscuro y misterioso que no es nada amigable. La muerte siempre está a la vuelta de la esquina para lo imprudente y nunca se sabe en qué se encontrará a continuación.

Anodyne hace bien los coleccionables.

Érase una vez, era un jugador que tenía que completar el 100% de los juegos antes de estar completamente satisfecho y los retiré a la estantería. En estos días no estoy tan interesado en completar el 100% y es por eso que cuando un juego tiene objetos coleccionables, debe haber una razón para buscarlos.

Anodino hace esto, a diferencia de otro Zelda como un juego que cubrí en Indiewatch recientemente, ese ser Ittle Dew. En Anodino Hay tarjetas para coleccionar en todo el mundo. Estas tarjetas abren puertas especiales que solo se desbloquearán una vez que tenga un número de tarjetas en su inventario igual o mayor que el número en ellas.

Estas puertas le dan acceso a áreas que antes eran inaccesibles y conducen a mejoras de salud adicionales para ayudarlo en su viaje. Te da una razón para buscar las cartas, ya que te hace la vida un poco más fácil, especialmente cuando tratas con el jefe final.

Entonces sí Anodino hace coleccionables la forma en que deben hacerse a diferencia de en Ittle Dew Donde existieron por ninguna otra razón que solo para recogerlos.

Un juego fantástico que no es para todos.

Anodino Es uno de esos juegos que realmente no es para todos. La jugabilidad en sí misma, mientras que la buena no es suficiente para hacer que el juego sea divertido. Es la trama y su mundo el que lleva el juego de principio a fin y, si no hacen flotar su bote, entonces no lo van a disfrutar.

Si te gusta un mundo oscuro y surrealista con una trama que contiene temas sutiles y te deja hacer tus propias interpretaciones de lo que ha sucedido, entonces te encantará. Y si también te gusta este estilo de juego, eso es solo un bono adicional e incentivo para jugarlo.

Nuestra calificación 9 Anodyne parece nada más que un título inspirado en Zelda con un mundo extraño al principio, pero si miras más allá, encontrarás una experiencia más compleja. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones