[Spoilers] juegos para hacer llorar a un hombre adulto

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 3 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
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Nunca lloré en un videojuego antes del año 2013; Algo sobre estos lanzamientos, y los que acababa de tocar tarde, me afectó.

Los pocos juegos aquí tuvieron momentos tan conmovedores, y personajes increíblemente reales, que no pude evitar sentir apego durante mi experiencia. Derramé lágrimas en ciertos momentos en estos juegos, algo que no hago ... nunca. No en un funeral, o un accidente. No hay lágrimas, nunca. Haz que cuide de Clementine y verás lo grande que puedo ser. Se advierte de los temidos spoilers dentro.


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Los muertos vivientes

Me encontré casi instantáneamente unido a Clementine como su tutor. No quería que le hicieran daño, y estaba dispuesta a sacrificar mi yo virtual para garantizar que ese fuera el caso.

TWD Fue el primer juego en el que pensé seriamente acerca de mis elecciones y lamenté honestamente sus resultados cuando tuve que elegir de una manera difícil. Ese nivel de remordimiento nunca me ha pasado, era completamente nuevo. Afortunadamente, Clementine salió de toda la prueba relativamente ilesa; al menos físicamente Mentalmente, ella será una verdura por un tiempo.

Desafortunadamente, Lee no lo hizo, y me rompí en esta escena. Pasé tantas horas con estos dos, jugando toda la temporada en una sesión. Me acerqué a ellos, me relacioné con ellos y oré para que salieran del apocalipsis. Telltale pensó que era apropiado aplastar esas esperanzas con mucho cinismo. La muerte de Lee marca el momento más triste que he experimentado personalmente dentro de un videojuego. Es una que no olvidaré pronto, y no he podido volver a vivirla desde que completé la historia.


DEP. Lee Everett.

El último de nosotros

Este fue fácil de incorporar en esta lista. Los primeros 20 minutos del juego son suficientes para hacer llorar a un hombre adulto, lleno del estilo del río de las lágrimas.

Sarah no era el personaje más completo del juego, pero de alguna manera se abrió paso hasta mi corazón, y quizás el de muchos otros. Nuestra primera incursión en El último de nosotros se jugó desde la perspectiva de Sarah cuando se despierta en su habitación hacia el inminente apocalipsis que está afuera. La sensación de que se acerca algo terrible en realidad nunca sucede hasta que te haces cargo de Joel y tienes que llevar a tu hija herida.

Sabía que se avecinaba una muerte, en el punto donde el hermano de Joel bloquea la puerta; Sabía que algo terrible iba a suceder. Oré constantemente para que el hermano muriera, nadie lo extrañaría, ¿verdad? Podría haberlo hecho sin él.

En su lugar, tuvimos nuestros corazones arrancados de nuestros cofres y escupidos. La muerte de Sarah fue tan innecesaria e injustificada que no puedes evitar sentirte peor por lo que sucedió. Las lágrimas fluían como nunca antes; todo por esta joven que nunca conocí y solo había pasado 20 minutos de mi vida.

R.I.P Sarah.

Red Dead Redemption

Concedido, Red Dead Redemption ha estado fuera por algún tiempo, pero nunca logré completar el juego hasta este año. Fue una de las mejores experiencias de mundo abierto en las que he tenido el placer de galopar, y uno de los pocos juegos occidentales disponibles en el mercado. A pesar de que tenía una larga y ardua historia que parecía durar una eternidad, no pudo evitar sentirse más unido al personaje principal, John Marston.

La posición final de Marston estaba destinada a ser el final de un viaje desgarrador donde el héroe encuentra su destino, finalmente, después de años de robos. Desafortunadamente, a estas alturas, Marston era un personaje muy querido, y uno que no queríamos ver desaparecido, sin importar qué tan rudo fuera, terminó por salir. Esas puertas se abrieron y estaba seguro de que era el final; Estaba muerto de derechos. En el momento en que la pantalla se volvió negra, unas pocas lágrimas habían corrido por mi cara.


DEP. John Marston.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 Fue otro de esos juegos que me tomó un tiempo completar. Para entonces, estaba muy por detrás del resto del mundo del juego y estaba tratando desesperadamente de evitar cualquier trama que revelara que finalmente arruinaría toda la experiencia para mí.

Afortunadamente, hice un buen trabajo, era todo nuevo y eso significaba que todos los sentimientos experimentados, no estaba preparado. Pensarías que la muerte de Shepherd sería la más grande aquí, pero no, me hubiera importado menos el personaje que había estado jugando en tres juegos. En cambio, Mordin Solus se robó el show.

Mordin fue uno de los primeros compañeros de equipo alienígenas que recuerdo haber recibido del primer juego. No fue necesariamente el primero, pero se destacó por mí por alguna razón. Era un personaje adorable con mucha personalidad, algo que necesitábamos más en los juegos. Esa personalidad lo mejor de él al final, ya que valientemente se sacrificó para salvar al mundo natal de los Turianos del Genofago. Este jugador arrojó lágrimas cuando me fui en mi Land Rover.

DEP. Mordin Solus.