Un monstruo es tú y dos puntos; Moralidad ambigua en monstruos siempre a veces

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 10 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
Un monstruo es tú y dos puntos; Moralidad ambigua en monstruos siempre a veces - Juegos
Un monstruo es tú y dos puntos; Moralidad ambigua en monstruos siempre a veces - Juegos

Siempre a veces monstruos es un juego de rol que puede parecer familiar, gracias a sus orígenes en RPG Maker, pero es diferente a cualquier juego de rol que haya jugado. A los pocos minutos del comienzo del juego, encontrará a su personaje solo, desempleado y al borde de la falta de vivienda. La historia está ambientada en unos Estados Unidos de América que no están del todo, con toda la oportunidad y el peligro que eso conlleva.


Con un solo día para obtener $ 500 para salvar su apartamento (y potencialmente su propio culo), se le ofrece una serie de opciones. ¿Te diriges a tu trabajo en el club, cuelgas con la banda? La novia adicta a las drogas de tu amigo aparece, ¿deberías alejarla de él antes de que él la vea y se arriesgue a todo el esfuerzo que pone en rehabilitación? Si le quitas las drogas, ¿las venderías más tarde si tuvieras la oportunidad? Necesitas un dinero rápido (o 500), después de todo.

¿O debería ayudar a la viejecita de al lado, quién le pagará por un poco de tiempo ayudándola en la casa? Si ella te da su tarjeta bancaria y PIN para ir de compras, ¿vaciarías su cuenta?

Estos son los tipos de opciones que encontrarás en los primeros veinte minutos de juego. O puede que tome otro camino y le ofrezcan opciones completamente diferentes. Robar una tienda de comestibles. Salva a un perro perdido. Preparar una elección. Recupera el amor de tu vida. Morir de hambre en un callejón. Una cosa que realmente disfruté del juego es que siempre te da una opción, incluso para los eventos clave que parecen fijos en la historia, hay margen para seguir la moralidad personal de tu personaje.


La parte más dura de Siempre a veces monstruos Es que no hay respuestas correctas. Y rara vez se rompe. Los NPC responderán a tu personaje de diferentes maneras dependiendo de tu género, etnia o sexualidad. Puedes ser el Caballero Blanco más grande del mundo, pero tienes la cara equivocada y nunca saldrás adelante. Los PNJ que dicen ser tus amigos se volverán contra ti, simplemente porque sus motivaciones hayan cambiado, o tal vez solo porque son una persona de mierda. En este mundo, "altruismo" es una palabra sucia.

La primera vez que jugué, hice que mi personaje eligiera las opciones que pensé que eran las correctas. Perdí mi apartamento, dormí en la calle, comí fuera de los basureros, me llamaron mucho a un callejón sin salida. Y luego, justo cuando las cosas parecían que iban a seguir mi camino, mi amigo más cercano me traicionó y morí.


La próxima vez que juegue, estoy planeando ser un poco menos 'puro'. Mi instinto es que moriré en el juego antes, pero ... sinceramente, no lo sé. Tal vez necesito ser un poco más monstruoso.

Si su interés ha sido picado, Siempre a veces monstruos Está disponible para comprar desde el sitio web del desarrollador o en Steam.