6 consejos para jugar Civilization 6 en la Deidad

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 21 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 10 Diciembre 2024
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GUÍA CIVILIZATION 6 • DE NOOBAZO A PROASO • CONSEJOS ESENCIALES PARA EL PRINCIPIO DE LA PARTIDA
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La última entrega en Sid Meier's. Civilización serie, Civilización 6 ha sido lanzado y ha traído algunos cambios a la franquicia.

Un aspecto de la franquicia que no ha cambiado, sin embargo, es que las mayores dificultades pueden ser increíblemente difíciles. Al igual que otros juegos, jugando. Civilización 6 en la dificultad más alta significa que sus oponentes reciben ventajas en cuanto a ingresos y producción, lo que les ayuda a mantenerse por delante de usted. Esto puede ser frustrante para los jugadores menos experimentados que están tratando las dificultades más altas por primera vez.


Sin embargo, incluso la dificultad más alta de los juegos, la Deidad, puede ser derrotada una vez que entiendas las cosas. Este artículo ofrece seis sencillos consejos que harán que jugar con Deity no solo sea agradable sino también ganable.

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6. Defensa Primero

Después de hablar con algunos jugadores nuevos en el Civilización franquicia, me di cuenta de que invertir es algo que muchas personas pasan por alto. Esto es comprensible. Después de todo, ¿no es un poco más emocionante construir edificios que hagan crecer tus ciudades en lugar de gastar los primeros 20 giros en la construcción de un ejército defensivo?

En las dificultades más bajas puedes salirte con una defensa endeble en las primeras partes del juego. Sin embargo, este no es el caso de la Deidad. No se trata de si serás atacado, sino de cuándo serás atacado. Los bárbaros son una molestia en cada dificultad.Pero en la Deidad tienen una gran posibilidad de invadirte.


Además, cualquier vecino que conozcas tendrá un ejército mucho más grande y, por lo tanto, estará más inclinado a declararte la guerra. Debido a esto, es vital que los primeros turnos se gasten en la construcción de unidades para la defensa. Como mínimo debes construir un explorador y dos honderos para ir con el guerrero con el que comiences el juego. Obviamente, si eres atacado por un vecino, querrás más, pero este es un buen número de inicio para ayudarte a mantenerte seguro en la primera parte del juego.

5. Expandir Temprano

La expansión temprana parece ser un consejo bastante obvio. Cuanto antes expanda su imperio, antes podrá comenzar a mejorar sus ciudades. Sin embargo, es especialmente importante cuando juegas en la Deidad. Con las bonificaciones que tienen tus oponentes, podrán expandirse mucho más rápido que las dificultades menores.

Si es demasiado lento para expandirse, es posible que otra persona haya tomado todas las áreas deseables cercanas. Además, Civilización 6 Se basa en gran medida en el éxito en el juego temprano. Si no puedes asegurar una base sólida al principio del juego, será muy difícil recuperarlo más tarde.

Expandir no solo significa crear colonos para fundar nuevas ciudades. Si tiene la capacidad de tomar el control de una ciudad-estado cercana, gracias a las unidades en las que invirtió para la defensa temprana, definitivamente debería hacerlo. Sin embargo, pise con cuidado. Como se mencionó anteriormente, Civilización 6 se basa en gran medida en el éxito del juego temprano. Si bien una conquista temprana de un vecino más débil puede ayudarlo a salir adelante, una conquista fallida será catastrófica.

4. Evitar la religión

Tener la capacidad de perseguir una victoria religiosa es algo nuevo que se agrega a Civilización 6. Desafortunadamente, es casi imposible de lograr en las mayores dificultades.

En primer lugar, gracias a las enormes bonificaciones que reciben tus oponentes, es muy probable que nunca tengas la oportunidad de encontrar una religión, incluso si no te concentras en nada más. Incluso si encuentras una religión, será increíblemente difícil difundirla. La tierra de tus oponentes se inundará de unidades, lo que dificultará el envío de misioneros a su tierra. Además, tan pronto como conviertas una de sus ciudades, tendrán suficiente fe acumulada para reconvertirla de nuevo a su propia fe.

En pocas palabras, evitar la religión por completo. Aunque siempre es tentador construir un Sitio Sagrado, ya que normalmente es el primer Distrito que está disponible, lo más probable es que no valga la pena. Cualquier tiempo dedicado a la construcción de un Lugar Sagrado o cualquier edificio basado en la fe sería mejor gastado haciendo básicamente cualquier otra cosa.

3. Siga Eurekas y Inspiraciones

Otra nueva característica agregada a Civilización 6 es el Eurekas, que le da un impulso a ciertas tecnologías, y la inspiraciones Que hacen lo mismo para la civismo. Estas mejoras te ayudarán a no quedarte muy atrás de tus oponentes en las primeras partes del juego, lo cual es una gran preocupación cuando juegas en la Deidad.

Esto significa más que simplemente elegir a ciegas las tecnologías y la educación cívica para las que ha desbloqueado un impulso. También quiere estar atento a los posibles aumentos que puede obtener en los próximos turnos. Cuando esté planificando qué ruta tomar en los árboles de tecnología y educación cívica, intente planificar algunos movimientos hacia adelante. Si tiene una idea de las tecnologías que desea en el futuro, tendrá algunos turnos para seguir los impulsos de esa tecnología antes de comenzar a investigar.

Obviamente, hay algunas tecnologías y educación cívica, como las que desbloquean nuevas formas de gobierno, que usted desea obtener incluso si no tiene los impulsos para ellos. Sin embargo, usar más refuerzos significa que tu ciencia y producción se gastarán de manera más eficiente, lo que te permitirá mantenerte al día con tus oponentes en la Deidad.

2. Escoger líderes fuertes

Tal vez más que cualquier entrega de la franquicia, Civilización 6

Los líderes tienen un gran impacto en la forma en que jugará el juego. Sin embargo, no todos los líderes se crean por igual.

Si bien casi cualquier líder puede usarse en dificultades menores, se recomienda elegir los más fuertes cuando juegues en la Deidad. Ya estarás atrasado debido a la dificultad, así que también puedes darte tanta ventaja al seleccionar a tu líder.

Esto nos lleva a la pregunta del millón de dólares; ¿Quiénes son los líderes más fuertes? Si bien las listas de niveles siempre serán subjetivas, hay algunos aspectos que desea buscar. El primero es tener un fuerte juego temprano. Como mencioné anteriormente, el juego temprano es increíblemente importante, por lo que elegir un líder de juego temprano y fuerte ayudará enormemente. Esto incluye líderes como Gilgamesh y Moctezuma, cuyas primeras unidades únicas del juego ayudarán a tomar el control del juego.

Otra pregunta que se debe hacer al seleccionar un líder es; ¿Son sus bonos relevantes a lo largo de todo el juego? Un buen ejemplo de este tipo de líder es Qin Shi Huang. La bonificación que otorga a los trabajadores, así como su bonificación a eurekas y sus inspiraciones, son algo que será relevante durante todo el juego y que será una buena elección para ellos.

Los mejores líderes, sin embargo, hacen ambas cosas. Un buen ejemplo de esto es Fredrick Barbarroja. Su bonificación por atacar ciudades-estado le da el potencial de conquistar fácilmente a los vecinos más débiles, lo que le da un impulso al juego temprano.

Sin embargo, su capacidad para construir el distrito único de Hansa, para aumentar la producción, además de tener la capacidad de construir un distrito adicional en cada una de sus ciudades, hace que --Fredrick Barbarossa sea uno de los líderes más fuertes del juego.

1. La producción es el rey

Esto es algo que a menudo se pasa por alto, pero es probablemente el aspecto más importante de Civilización 6. ¿Cuánta producción quieres? La respuesta es siempre más. Es la columna vertebral de tu civilización.

Independientemente de la condición de victoria que persiga, la producción hará que todo sea mejor. Te ayuda a crear maravillas para las victorias culturales, completar los diferentes proyectos de exploración espacial necesarios para una victoria científica o simplemente construir más unidades para una victoria de dominación. Independientemente de cómo quiera ganar, la producción es lo que lo llevará allí.

Esto significa más que construir una zona industrial en cada ciudad. Significa construir sus ciudades lo suficientemente cerca entre sí para que sus zonas industriales aumenten la producción en todas las ciudades cercanas.

También significa centrarse en las rutas comerciales internas. A menos que esté al borde de la bancarrota, el oro adicional que recibe de las rutas comerciales internacionales no es tan útil como la producción adicional que recibe del comercio interno. Esto es algo que encontré muy difícil de entender, pero una vez que entendí el verdadero valor de la producción, me ayudó a que jugar con Deity fuera mucho más manejable.

Como con cualquier cosa, jugar con la Deidad llevará tiempo. El equilibrio de esta dificultad es muy inconstante y puede ser increíblemente frustrante. Sin embargo, seguir los consejos mencionados en este artículo lo ayudará a mejorar su juego y, potencialmente, podrá ganar juegos en la dificultad más difícil de Civilización 6.

¿Dónde hay algún consejo que nos perdimos? Háganos saber en la sección de comentarios.