Contenido
- ¿Qué hay en el Kit de desarrollo?
- ¿Siempre se necesita conexión?
- Video compartido y redes sociales
- Xbox 360 Mini / Lite?
- OS
- Kinect 2.0
- Mis pensamientos finales
La semana pasada, Microsoft anunció que presentará su próxima Xbox, cuyo nombre en código es "Durango", en su próximo evento de prensa el 21 de mayo en su campus de Xbox con sede en Redmond. El anuncio está programado para comenzar a las 10:00 am PST, con transmisión en vivo en Xbox Live y transmisión en Spike TV. Se está configurando unas semanas antes del E3, por lo que generará un gran revuelo antes de la gran conferencia.
¿Qué hay en el Kit de desarrollo?
Esta es la forma más costosa de averiguar qué hay en el kit de desarrollo ...
Microsoft ha mantenido un sello bastante ajustado sobre qué esperar para la próxima Xbox, y hasta ahora, realmente no hay muchas confirmaciones de rumores y especulaciones.
Se filtró cierta información de los detalles del kit Alpha de Durango (una máquina enviada a los desarrolladores para comenzar a escribir juegos para el lanzamiento inicial) y se informó sobre vgleaks (piense en wikileaks pero para videojuegos). Conocemos algunas de las especificaciones actualmente, aunque estas no son necesariamente las especificaciones finales de esta próxima generación de Xbox:
- CPU de 8 núcleos (x64CPU)
- 12 GB de RAM
- DirectX 11.x GPU
- Unidad de Blu-ray de 50 GB
- HDD
También parece que una versión especial del sensor Kinect de Xbox 360 también está disponible para aquellos que hacen juegos que usan el controlador específicamente.
Hasta ahora, los rumores de estas especificaciones son que la CPU será hecha por AMD, y no usará el chip PowerPC de IBM que se usó en la Xbox 360. Esto implicaría que los juegos actuales de Xbox 360 no serían compatibles con versiones anteriores. Durango, sin embargo, este también sería el caso con la Playstation 4. Sin embargo, una fuente anónima en vgleaks informa que Durango también se enviará con un SOC (sistema en chip) de Xbox 360. Si esto es cierto, entonces Durango sí podrá ser compatible con los juegos de Xbox 360.
¿Siempre se necesita conexión?
Hace unas semanas, Adam Orth, entonces director creativo de Microsoft, hizo algunos comentarios en Twitter que parecían estar confirmando que la próxima consola Xbox requeriría una conexión siempre activa para poder jugar. Esto causó un gran revuelo en Twitter como jugadores en todo el mundo, aún con un sabor amargo en la boca con Diablo 3 el año pasado, y SimCity el mes pasado. Ambos juegos requerían conexiones de Internet siempre activas para poder jugar, aunque ninguno de los dos es un juego en línea multijugador masivo, y porque los jugadores no podían jugar debido a que los servidores de DRM estaban sobrecargados.
Microsoft salió y emitió una disculpa formal que dice que “esta persona no es un portavoz de Microsoft, y sus opiniones personales no reflejan el enfoque centrado en el cliente que adoptamos con respecto a nuestros productos ni cómo nos comunicamos directamente con nuestros consumidores leales. Lamentamos mucho que esto haya ofendido a alguien, sin embargo, no hemos hecho ningún anuncio sobre nuestra hoja de ruta del producto, y no tenemos más comentarios sobre este asunto ".
Aunque esto no confirma que una conexión siempre activa será necesaria para jugar juegos en Durango, las fuentes han dicho al blog de juegos, Polygon, que habrá algún tipo de requisito de una conexión permanente, sin embargo, esto será hasta Los editores deben decidir si sus juegos respectivos requerirán una conexión a Internet para poder jugar.
Video compartido y redes sociales
Polygon también informa que Microsoft está trabajando en un sistema para compartir videos, que parece que sería similar al botón de compartir de PS4, donde los jugadores pueden grabar, transmitir y compartir juegos en redes sociales. De acuerdo con las fuentes de Polygon, esto funcionaría de manera similar, sin embargo, tendría una característica adicional que les permite a los jugadores configurar la grabación cada vez que ocurre un evento específico en el juego, como un disparo en la cabeza, o la recolección de un logro. La grabación también funcionaría de manera similar a un DVR, por lo que los jugadores pueden retroceder y seleccionar aspectos destacados de un juego, y luego subirlos a sitios sociales como YouTube.
Xbox 360 Mini / Lite?
Xbox mini, me completas ...
Según vgleaks, también hay otro Xbox 360 en las obras, sin embargo, esta sería una versión simplificada del modelo actual, y apuntaba a ser un competidor de Apple TV. Si bien los juegos se pueden jugar en esta nueva consola, no habrá una unidad óptica, por lo que los juegos se descargarán y luego se ejecutarán directamente desde el disco duro interno. La principal diferencia entre ejecutar juegos a través del servicio Gaikai en PS3 y PS4 es que los juegos se ejecutarán localmente, y no a través de la nube.
Dado que esto se configuraría para competir directamente con Apple TV, surgieron más rumores de que Microsoft también ofrecería contenido exclusivo de TV para Xbox, con el primer título como un renacimiento de la Héroes Programa de televisión.
OS
La fuente anónima de Vgleaks también confirmó que el sistema operativo subyacente de Durango será Windows 8, que se ejecutará bajo el nuevo marco de WindowsRT. En esencia, cualquier juego desarrollado para la tienda de aplicaciones de Windows, después de agregar soporte para el controlador, estará disponible y se podrá jugar en Durango. Básicamente, esto lo convertiría en la plataforma más fácil de usar de los 3 grandes, y la más barata, a $ 60 por una tarifa de licencia para la Tienda Windows. No hay necesidad de kits de desarrollo caros.
Kinect 2.0
Finalmente, un último rumor de Durango es una nueva versión del sensor de movimiento Kinect. Parece que Durango se enviará con un dispositivo Kinect, y esta nueva versión contará con un campo de visión más alto, para cubrir un espacio de juego más grande, ser capaz de identificar objetos más pequeños, capacidad de separar objetos en una proximidad más cercana, contar con un flujo de IR , y mejora la latencia.
Mis pensamientos finales
Si bien todo lo que se filtra es principalmente sobre el juego, las 3 consolas de juegos de próxima generación reconocen el hecho de que las consolas de la corriente principal podrían estar saliendo. Las tabletas y los teléfonos inteligentes han comenzado a apoderarse de los juegos casuales, y eventualmente podrían acabar con la Nintendo DS. En lo que respecta a los jugadores principales, si bien todos tenemos lealtades a nuestra consola favorita, solo se necesita un juego exitoso en la nube que se transmite a nuestras cajas de cable o televisores antes de comenzar a preguntarnos si realmente necesitamos una consola dedicada. Al menos de Microsoft y Sony, estamos viendo cómo se posicionan para ser la pieza central de nuestros sistemas de entretenimiento en el hogar al asociarnos con proveedores de cable, servicios de transmisión de video y música, etc., además de juegos. Sony es probablemente el mejor equipado para esto, con su legado en la electrónica doméstica y sus filiales de películas y música. Microsoft, por otro lado, ha estado impulsando sus propios servicios de video y música (anteriormente Zune y servicios de video y música de Xbox) y se rumorea el contenido exclusivo de video.
Con Windows 8 como sistema operativo subyacente, lo que me encantaría ver sería una estrecha integración de los juegos jugables en la PC, Xbox y dispositivos móviles. La capacidad de llevar mi juego conmigo desde el sofá hasta el escritorio y sobre la marcha ha sido algo con lo que he soñado durante años. Sin embargo, lo que realmente quiero hacer es continuar con la búsqueda en un MMORPG sin importar dónde me encuentre.
Supongo que tendremos que esperar hasta el 21 de mayo para ver lo que Durango realmente nos deparará (incluido su nombre, y espero que no sea "Xbox 720" porque eso suena poco convincente) Pero todos los rumores y especulaciones hasta ahora, ¡me han hecho esperar que todo sea cierto!