Block'hood tiene un aspecto futurista y prometedor & coma; en Greenlight ahora

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Block'hood tiene un aspecto futurista y prometedor & coma; en Greenlight ahora - Juegos
Block'hood tiene un aspecto futurista y prometedor & coma; en Greenlight ahora - Juegos

Block'hood es un juego popular en Steam's Greenlight que combina la idea de elementos futuristas con una plataforma ecológica para llevar un juego de construcción de ciudades que valdrá la pena jugar. Los principales temas detrás Block'hood Es entropía y decadencia; Los bloques se afectarán entre sí en el barrio.


Elementos realistas

Con la mayoría de los juegos de construcción de ciudades, se enfrentan a elementos realistas como el énfasis de la comunidad y los ingresos, pero Block'hood Se centra más en la ecología y la decadencia. Actualmente hay más de 60 bloques puestos en el juego, y cada uno tiene una entrada y una salida diferentes que afectan el área circundante.

Los bloques de redes juntos son un punto focal principal, donde los bloques dependen unos de otros, y para obtener el mejor resultado de producción, necesitará concentrarse en los recursos que desea producir. El resultado de la descomposición ocurre cuando un bloque no puede adquirir las entradas que necesitan como recurso.

Hay algunos modos disponibles para jugar dentro de Block'hood, como:

  • Salvadera - Usando todos los bloques disponibles para crear un vecindario de su agrado, aprendiendo cómo las entradas y salidas de bloques trabajan juntas.
  • Reto - Modo de rompecabezas que incluye un número limitado de bloques donde se debe lograr un determinado objetivo. Block'hood Se lanzará con 3 etapas de desafío, agregando más con el tiempo.
  • Educación - Un tutorial más largo que educa al jugador sobre cómo funciona la tecnología de entropía y ecología dentro del juego.


Los cerebros detrás de Block'hood

Jose Sanchez es el desarrollador principal detrás Block'hood, con asistencia de diseño de bloques de Gentaro Makinoda y contribuciones de Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson y Nels Long.

Sánchez desarrolló Block'hood en un entorno académico utilizando las interacciones de los jugadores como una forma de mejorar el juego con los elementos realistas.

Block'hood está previsto que se lance a fines de 2015, con suerte en Steam si pasan la fase Greenlight. Los desarrolladores lanzarán más información a través de su cuenta de Twitter y Facebook a medida que continúen su desarrollo.

¿Qué opinas de este tipo de juego de construcción de ciudades? Parece drásticamente diferente de SimCity; en todas las formas correctas