4 Tendencias de juego de 2013 & period; & period; & period; & period; ¿Continuarán en 2014 & quest;

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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4 Tendencias de juego de 2013 & period; & period; & period; & period; ¿Continuarán en 2014 & quest; - Juegos
4 Tendencias de juego de 2013 & period; & period; & period; & period; ¿Continuarán en 2014 & quest; - Juegos

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El juego como muchas industrias sigue las tendencias. Si miras al pasado, seguramente los verás a pesar de que quizás no te hayas dado cuenta en ese momento. La industria cinematográfica es el ejemplo más obvio de esto, simplemente eche un vistazo a esta lista de películas similares de Wikipedia o si está más inclinado a las imágenes, esta colección de imágenes en Reddit. O la gran cantidad de tiendas similares en el Buscador de tiendas, a las personas les encantan las tendencias y similitudes.


Entonces, ¿cuáles fueron las grandes tendencias de juego del 2013 que recordará? Puse mi dedo en 4 que definitivamente noté a lo largo del año, ¿notaron lo mismo? ¿O tal vez algo completamente diferente?

MOBA, MOBA y más MOBA!

Si no has jugado un MOBA o no has oído hablar del auge del género, entonces es hora de salir de la roca que ha sido tu hogar en 2013. Liga de Leyendas Siguiendo creciendo rápidamente y aprovechando su éxito en 2012, ha habido muchas compañías de juego que buscan entrar en acción. Vimos un flujo constante de lanzamientos de MOBA, aperturas beta e incluso algunos juegos que cerraron sus puertas durante el año.

A finales de 2013, terminamos con casi dos docenas de juegos MOBA disponibles, con muchos más para su lanzamiento en 2014, incluyendo Blizzard's Héroes de la Tormenta (bueno esperemos que veamos una fecha de lanzamiento 2014).


Construyendo un juego de bloques ...

Imagina un juego en el que puedas minar y hacer manualidades con un enfoque de caja de arena que tiene lugar en un mundo lleno de cubos. Suena como una idea brillante para un juego, ¿no? Bueno, tú y otros 100 desarrolladores de juegos deben estar compartiendo notas en clase.

Minecraft podría haber existido desde 2011, pero con el lanzamiento de su consola en 2012 y el continuo crecimiento de los jugadores y las referencias a la cultura popular, el juego no muestra signos de alejarse del centro de atención en el futuro. 2013 fue definitivamente un año para el Minecraft Clones con muchos juegos inspirando y copiando los juegos. Minecraft fórmula (y un montón de opciones gratuitas también).

Muchos de estos juegos agregaron su propio giro a la mecánica del juego, así que no fue una mala noticia para los jugadores. Algunos de los mejores aún están por venir con algunos de estos Minecraft Los juegos están en etapas beta mientras hablamos.


Freemium Cloning en el App Store

Definitivamente, mi tendencia de juego más odiada de 2013, solía amar los juegos en mi iPhone, pero este año realmente mató mi pasión por eso.

Donde quiera que mire en la tienda de aplicaciones de iTunes, encontrará clones de freemium que ocupan los primeros lugares (o que lo intentarán). Juegos como Choque de clanes han recogido una gran cantidad de velocidad hacia el final del año, mientras que las primeras partes del año fueron dominadas por Candy Crush saga clones También tuviste que luchar mucho Temple Run Copias y diferentes variaciones de Cuatro fotos 1 palabra.

Si bien los juegos originales fueron grandes experiencias, solo un pequeño porcentaje de los títulos de clonación que he probado desde entonces se han elevado por encima del nivel de horrible. Por lo menost minecraft Los clones prometen una experiencia que es al menos la media.

Si hay una tendencia que me encantaría eliminar en 2014, sería la clonación de la aplicación del juego, todo esto me recuerda la incontable clonación de juegos de Facebook que afectó a 2012 (una tendencia en la que Zynga capitalizó).

Un soplo de aire fresco - Juegos indie

Lo que me ahorró los juegos en 2013 fueron los juegos independientes. Hemos sido mimados con juegos como Rogue Legacy, Papers Please, más rápido que la luz e innumerables otras obras maestras. En conjunto, este año pasé una gran cantidad de mi tiempo total de juego en un juego independiente.

Una parte fundamental de este aumento fue gracias al programa Steam Greenlight, que comenzó a mejorar después de su lanzamiento en 2012. Los juegos de financiación de multitudes a través de Kickstarter y sitios web similares también jugaron un papel vital y estoy extremadamente emocionado de ver lo que depara el futuro para esta escena indie en pleno auge.

Mirando en la bola de cristal ...

Entonces, ¿qué podemos esperar del 2014? Mi dinero sobre algunas experiencias impresionantes provenientes de la nueva generación de consolas y también me fijé en que 2014 sea el año del MMO con algunos juegos de MMO realmente impresionantes que se lanzarán.

¿Cuáles son tus predicciones para jugar en 2014?