Liga de Leyendas y colon; ¿Está tu equipo listo para los 5 clasificados y la misión?

Posted on
Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
Liga de Leyendas y colon; ¿Está tu equipo listo para los 5 clasificados y la misión? - Juegos
Liga de Leyendas y colon; ¿Está tu equipo listo para los 5 clasificados y la misión? - Juegos

Contenido

Hay mucho que considerar para el ranking, pero una vez que se ubica en el puesto 5, es un juego de pelota completamente nuevo. Hay tantas preguntas que deben responderse antes de que incluso ingrese a la cola. Algunas de las preguntas más importantes que deben responderse antes del lobby del juego son la cohesión del equipo, el lanzamiento de disparos y la capacidad de dar y recibir críticas.


Trabajando en equipo

La cohesión del equipo es enorme por muchas razones diferentes, pero en general, si estás logrando los cinco primeros clasificados con cinco amigos, es posible que no hayas tomado los juegos en serio antes como equipo. Ahora el equipo tiene que decidir los roles que más benefician al equipo. Eso significa que tu mejor en un rol podría tener que desempeñar algo en lo que es mejor porque tener un jugador que juegue su peor rol nunca es óptimo. Es importante resolver esto antes de un lobby de juego.

El problema más grande con la cohesión del equipo es que una vez que el equipo finalmente elige los roles de todos y obtiene posiciones bloqueadas, es posible que no sean las posiciones habituales del equipo. Esto es crítico para adc / support y, en menor medida, para top / jungle. Los dejo a mitad, porque deberían poder jugar seguros desde el rango y deambular para ayudar a los otros carriles de manera ideal. Necesitan tiempo para jugar juntos, así que saben cómo enfrentarse entre sí sin pensar. La única forma de mejorar esta cohesión es hacer que estos dúos se emparejen y hagan juegos todo el tiempo en la práctica normal.


Esto es crucial para el fondo porque necesitan practicar combinaciones y trabajar si quieren ser pasivos o agresivos. Si el equipo entra en el puesto 5 sin tener este conocimiento, será una gran carga si el carril de abajo se está volviendo pasivo y agresivo. También es importante para la parte superior / jungla para que la parte superior pueda acostumbrarse a los caminos normales de la jungla del jungler y acostumbrarse a los tiempos normales que el jungler quiere atacar. Esto también ayuda con la capacidad de obtener algunos ganks en el carril superior en los juegos normales y la práctica de desplazarse por el carril superior y ver cómo funcionan los ganks de la parte superior de la jungla.

Llamando a los disparos

El disparo por disparo puede hacer o deshacer al equipo clasificado 5. El dicho cinco personas que siguen una mala decisión es mejor que la mitad de un equipo, una buena llamada viene a la mente. Además, si una persona en el equipo cree que la llamada es mala y argumenta en contra, eso no ayuda al equipo. Digo esto porque decir que no estás de acuerdo con el llamado para x, y, z está bien, pero continuar discutiendo o recordando al equipo lo pobre que era no ayuda al equipo a avanzar.


También es importante darse cuenta de que una persona que llama por teléfono solo puede hacer llamadas si tiene mucha información; ¿Es mia superior para la salud, mia para los elementos (tiempo en el carril), mia para ganks, mia para la selva? Eso no significa que la información siempre será 100% precisa, pero el punto es que su parte superior está dando su mejor estimación de lo que está haciendo la parte superior opuesta, de modo que la persona que llama puede hacer una llamada sobre lo que debe priorizar su parte superior. Esto ejerce mucha presión sobre el jungler, porque la única forma de obtener información sobre el jungler es invadir su jungla y ver qué campamentos están caídos y decidir, según la propia experiencia de jungling, lo que eso significa. En general, lo importante aquí es proporcionar información, cuestionar brevemente las llamadas si cree que el equipo debería estar haciendo algo diferente. El cuestionamiento es solo para tratar de darle más opciones a la persona que llama por el disparo; Es su trabajo hacer la llamada.

Crítica

Esto nos lleva a la capacidad de recibir y criticar. Hacer críticas es fácil; Si siempre critica a un compañero del equipo, termine con algo que pueda hacer para mejorar. Está bien decir que lo inició mal aquí porque x. Pero recordarles repetidamente que hay un error es malo, así que síguelo con algo como "podrías pensar en ti cuando estés en ese escenario". Esto te ayudará a ser constructivo en tus críticas.

Sin embargo, lo importante es darse cuenta de que si estás en un equipo clasificado como 5, debes recibir críticas. Tu primer pensamiento cuando alguien dice que hiciste algo malo / malo debería ser algo como "oh, hey, esto me ayudará a mejorar y, con suerte, a ser un mejor jugador que a trabajar para conseguir esa mentalidad". No hay nada más perturbador para un equipo que el jugador A, que sugiere algo al jugador B y al jugador B que discute con el jugador A a través del chat. Especialmente en el juego, cuando la información debe ser la única cosa que se arroja alrededor. Esta reacción innecesaria del jugador B defendiéndose del jugador A simplemente obstruye los canales de comunicación. En general, mira todas las críticas como algo para mejorar.

Otra cosa importante a tener en cuenta es que la mayoría de las personas ven activamente las cosas mal en su propio juego, pero pierden mucho en el camino. Así que toma nota de lo que las personas pueden mejorar y cuéntaselo después del juego. Si alguien comete errores repetidamente sobre el mismo tema, está bien decir algo en el juego, pero sea breve y conciso para que pueda pensar en ello, pero no se congele para hacerlo de nuevo.

En conclusión

Una buena manera de hacer un seguimiento de sus propios errores, así como cualquier pequeño detalle para recordar al equipo después del juego, es usar la función de nota. Mecanografía "/? / nota ”en el juego obtendrás una descripción de cómo funciona el comando de nota. La carpeta se puede encontrar en:

C: Riot Games League of Legends RADS solutions lol_game_client_sln releases 0.0.0.222 MyNotes.txt

Esto puede ayudarte a realizar un seguimiento de la mejora dentro del equipo y de ti mismo. Lo que ayuda a criticar diciendo algo como: "Buen trabajo arreglando alfa, ahora intente trabajar en beta".

Así que reúna al equipo de su puesto 5 y hable sobre algunos de estos problemas. Esto debería mejorar sus primeras coincidencias significativamente y ayudar a su trabajo en equipo en general a largo plazo. Deja un comentario sobre las cosas que más te han ayudado en los 5 clasificados.