Contenido
- Esta guía repasará todos los conceptos básicos de Xenoblade Chronicles X, que incluyen:
- Menú principal, HUD y personaje del jugador
- HUD
- Personaje del jugador
- Divisiones
- Equipo
- Mecánica de batalla
- Clases, artes y habilidades
- Letras
- Habilidades
- Nuevo Los Angeles y Misiones
- Distrito industrial
- Distrito comercial
- Distrito administrativo
- Distrito residencial
- Las misiones
Xenoblade Chronicles X Es un juego masivo con tanto que hacer. Es un juego de rol de acción con varias clases, habilidades de armas y mechas llamadas Skells. Hay mucho que asimilar, afortunadamente, la mayoría se desarrolla con el tiempo para que puedas acostumbrarte al juego.
Habrá un montón de guías para lo que quieras para este juego, pero esta guía te ayudará a comenzar. Explicaré todos los sistemas importantes para darle todo lo que necesita para comprender mejor el mundo de Mira.
Esta guía repasará todos los conceptos básicos de Xenoblade Chronicles X, que incluyen:
- Menú principal, HUD y personaje del jugador - Las características del menú principal, lo que significa todo en la pantalla del heads-up, y el personaje del jugador.
- Equipo - Armas, armadura y skells.
- Mecánica de batalla - Cómo funciona el sistema de batalla en tiempo real.
- Clases, Artes y Habilidades - Las diferentes clases disponibles para el personaje de tu jugador, así como una explicación de Artes y Habilidades.
- Nuevo Los Angeles y Misiones - La ciudad principal y las diferentes misiones que puedes conseguir.
Menú principal, HUD y personaje del jugador
El menú principal tiene varias funciones: Fiesta, Misiones, Tabla de habilidades, Intel, Social, Guardar, Configuración y Manual.
- Partido Tiene varias características que te permiten controlar a todos en la fiesta.
- Estado - Revisa las estadísticas de un personaje.
- Engranaje de tierra Verifica o cambia el equipo de un personaje cuando no está en un Skell.
- Skell Gear - Verifica o cambia el equipo de un personaje cuando está en un Skell.
- Artes - Compruebe, actualice o cambie las Artes de un personaje.
- Habilidades - Comprobar o cambiar las habilidades de un personaje.
- Clases - Verifica o cambia la clase del personaje del jugador.
- Voces del alma - Revisa las voces del alma de un personaje. Puedes personalizar las voces del alma del personaje del jugador.
- Miembros activos - Ver, mover y eliminar miembros de tu grupo activo.
- Regresa a Skell - Deforma a tu Skell, donde sea que lo hayas dejado.
- Misiones - Vea sus misiones y sus requisitos, o establezca un punto de navegación para una misión.
- Afinidad Comprueba las relaciones de todos los personajes del juego.
- Intel - Revisa tu inventario, la información sobre el planeta Mira, los logros que obtuviste o puedes obtener, las estadísticas de los enemigos derrotados y todos los objetos que has recopilado en la Collectopedia.
- Social - Esto muestra información en línea sobre jugadores que has conocido, escuadrones y más.
- Salvar - Salva tu juego.
- Configuraciones - Cambia varias configuraciones del juego incluyendo cámara y notificaciones en línea.
- Manual - Consulta el manual del juego.
HUD
El HUD del juego muestra información útil, que incluye:
- Tiempo, ubicación y tiempo en el juego
- Mini-mapa
- Nivel enemigo
También muestra controles, como carreras de velocidad y saltos, e información sobre tu grupo activo.
Personaje del jugador
El personaje del jugador es el personaje que creas al comienzo del juego. Este es el personaje que controlas durante la batalla. Tu personaje puede cambiar de clase, equipo y unirse a Divisiones. Este es también el personaje que usas cuando juegas en línea con otros jugadores.
Divisiones
Hay 8 divisiones que puedes elegir en el juego y todas dan bonos de apoyo que puedes dar a otros jugadores. Puede cambiar su división yendo a la Consola de red en los Barracks de Blade cuando está en línea.
- Conquistadores Recupera HP con el tiempo con Soporte HP prima. Se ocupa de la exploración mediante la plantación de sondas de datos y la búsqueda de nuevas ubicaciones.
- Interceptores - Aumenta el daño de las armas a distancia con Maestro a distancia prima. Se ocupa de derrotar enemigos y completar misiones.
- Harriers - Aumenta el daño cuerpo a cuerpo con Melee Master prima. Se ocupa de derrotar a los enemigos y tiranos.
- Recuperadores - Aumenta la posibilidad de obtener objetos de enemigos con Sensor de caída prima. Se ocupa de las sondas de datos de siembra y la búsqueda de restos de ballenas blancas.
- Curadores - Aumenta la posibilidad de obtener un golpe crítico con Maestro critico apoyo. Se ocupa de derrotar a los tiranos y la recolección de objetos de colección.
- Buscadores - Disminuye la cantidad de daño que tomas con Apoyo de defensa. Se trata de descubrir lugares y recursos mineros.
- Outfitters - Aumenta la cantidad de puntos de I + D que obtienes con Apoyo en I + D. Se ocupa de subir de nivel a los fabricantes de armas y ganar puntos de I + D.
- Mediadores - Te da TP adicional cuando usas Arts para atacar con Soporte TP. Se ocupa de entrenar a las BLADEs exploradas y completar misiones.
Equipo
Los personajes pueden equipar armas, armaduras y esqueletos. No tienes acceso a tu propio Skell hasta después del Capítulo 6 de la historia..
Las armas tienen 6 atributos, que es el tipo de daño que infligen. Físico, Éter, Viga, Térmico, Eléctrico y Gravedad.
Todos tienen un Enfriarse stat, que muestra el tiempo entre ataques automáticos. Otras estadísticas incluyen:
- Fabricante - Quien hizo el arma.
- Cuenta de municiones - Cuantos disparos por ataque.
- TP Incremento - Cuánto TP obtienes de cada ataque.
- Actualizaciones - Cuántas actualizaciones puede hacer y cuántas ya tiene.
La armadura da resistencias y otras estadísticas, como ataque y defensa. Puedes equiparlos para 5 ranuras: cabeza, brazo izquierdo, brazo derecho, piernas y torso. Algunas armaduras tienen ranuras de aumento que puedes poner en.
Skells tiene varias cosas que puedes cambiar, incluyendo: color, armas de autoataque, armas traseras, armas de hombro, armas, armas de repuesto y 5 piezas de armadura.
La espalda, los hombros, los brazos y las armas de repuesto son como las artes.
Mecánica de batalla
Las batallas son todas en tiempo real., lo que significa que no tienes que tomar turnos. Tu personaje tiene 2 armas, cuerpo a cuerpo y rango, que puedes cambiar usando el botón "X". Para comenzar la batalla, debes bloquear un objetivo, luego presionar A para preparar tu arma.
Cuando comiences la batalla, tu personaje continuará atacando automáticamente con cualquier arma que tengas equipada actualmente.. Puedes verificar esto en la pantalla durante la batalla. Muestra tu posición, así como lo efectiva que es.
Puedes cambiar entre diferentes artes durante la batalla.. Tienen cooldowns, así que tendrás que esperar hasta que un Arte termine de cargarse para usarlo nuevamente.
los Nivel de moral muestra una barra de lo bien que trabajan tus personajes juntos. Cuanto más alta sea la barra, más podrás activar Soul Voices.
Puedes moverte en cualquier momento durante la batalla.. Esto es genial para posicionar o ir a diferentes rangos para ciertas armas.
Clases, artes y habilidades
Tu personaje se convierte en una de las muchas clases para ganar diferentes Artes y Habilidades. Comienzas como un Drifter y puedes dividirte en 3 clases principales. Cada una de estas clases tiene 2 opciones de clase que van incluso más allá.
Clasificas las clases usándolas en batalla. En el Rango 10 puedes pasar a la siguiente etapa de tu clase.
- Drifter - Utiliza fusil de asalto y cuchillo sin beneficios especiales
- Delantero Utiliza espada larga y rifle de asalto, o pistola y escudo Gatling. Centrarse en los ataques cuerpo a cuerpo y HP.
- Se ramifica en cualquiera Samurai Gunner para más daño, o Soldado de escudo para el tanque
- Comando - Utiliza espadas dobles y pistolas dobles, o rifle de francotirador y jabalina. Se enfoca en posicionarse en combate con bonificaciones de precisión y evasión.
- Se ramifica en cualquiera Víbora alada para el combate preciso o Partisan Eagle para el combate a distancia.
- Enforcer - Utiliza Raygun y Knife, o Psycho Launcher y Photon Blade. Se enfoca en apoyar a los aliados y debilitar a los enemigos.
- Se ramifica en cualquiera Psicorruptor para controlar la batalla, o Esgrimista volador Por usar armas de energía.
Letras
Las artes son las habilidades que usas durante el combate. Cada arte tiene 1 de 5 tipos, que tiene un color específico:
- Cuerpo a Cuerpo - Naranja
- A distancia - amarillo
- Debuff - Purple
- Buff - Verde
- Aura - azul
Esto también es importante cuando se trata de Voces del alma. Estas son cosas que los miembros de la fiesta gritan durante el combate y tienen 1 de los 5 tipos enumerados anteriormente. Si usas un Arte con el mismo color, obtienes efectos especiales que dependen del tipo de Soul Voice.
UNA Desafío del alma También puede aparecer durante la batalla por el personaje del jugador. Cuando vea "B" rodeado de círculos, presione B en el momento adecuado para completarlo. Si lo consigues en el azul, obtienes "Bueno". Si lo consigues en el blanco, obtienes "Perfecto". Perfecto da una bonificación de TP.
Habilidades
Estos son habilidades pasivas que hacen cosas como aumentar el daño a cierto tipo de enemigo o aumentar ciertas estadísticas. Cada clase tiene sus propias habilidades, al igual que las artes.
Nuevo Los Angeles y Misiones
Aquí es donde harás toda tu planificación antes de salir a la batalla. Puedes recorrer libremente la ciudad para visitar muchos distritos.
Distrito industrial
El hogar de Repenta Diner y el Hangar de prueba Outfitter. Las fábricas también se encuentran aquí.
Distrito comercial
Aquí se encuentran lugares como cafés y centros comerciales. A medida que llegan más extraterrestres, este lugar se hace más grande.
Distrito administrativo
Aquí es donde comprarás, verás las Divisiones, obtendrás misiones y te llevarás a casa a los Barracones de cuchillas.
Distrito residencial
Hogar y otros lugares para hacer que Mira se sienta más como nuestro antiguo hogar, la Tierra.
Las misiones
Hay 4 tipos de misiones: Historia, Básica, Normal y Afinidad..
- Misiones de historia avanza la historia Hay varios capítulos y las misiones de la historia tienen requisitos antes de poder comenzarlos.
- Misiones básicas y normales son misiones secundarias. Ambos dan experiencia, dinero y otras recompensas. Básicas son las misiones más simples y las misiones normales requieren más esfuerzo.
- Misiones de afinidad mostrar historias entre los miembros de su partido. Pueden desbloquear cosas como nuevas habilidades y miembros del grupo.
Eso es todo para mis consejos y trucos para principiantes Xenoblade Chronicles X. ¡Hazme saber si tienes alguna pregunta!