Por supuesto, América del Norte siempre siente que se está quedando bien en la cola cuando se trata de Fantasía Final Cualquier cosa - y con buena razón también. Demasiados lanzamientos (especialmente en dispositivos de mano y dispositivos móviles) nunca llegan a los Estados Unidos, sin importar cuántos años pasen o cuán populares sean las series (te estoy mirando Antes de la crisis: Final Fantasy VII!).
Final Fantasy Type-0 se siente como uno de esos: un RPG de acción desarrollado y publicado originalmente por Square Enix para la PSP, se lanzó en Japón en octubre de 2011. Una vez conocido por el título de trabajo Final Fantasy Agito XIII, estaba destinado a teléfonos móviles, así como para continuar la FFXIII Fabula Noval Crystallis mythos.
Esto fue eventualmente cancelado y renombrado para distanciarse un poco de Final Fantasy XIII - innecesariamente en mi opinión, ya que Square Enix finalmente terminó lanzando Final fantasy agito, un seguimiento a Tipo-0 en iOS y Android en Japón a principios de este año de todos modos. Una versión de PS Vita llamada Agito + seguirá en Japón a principios del próximo año, y se ha anunciado una ubicación en el oeste que coincidirá con Tipo-0.
En Tipo-0, lo que es considerado por muchos como la historia "más oscura" que ha salido hasta ahora en el Fantasía Final franquicia, y centros alrededor de clase cero; Doce estudiantes de una escuela mágica en el Dominio de Rubrum que son arrastrados a una guerra entre los Estados de Cristal de Orience y el Imperio Militesi.
Logré echar un buen vistazo a la demostración práctica de Tipo-o mientras cubría la Comic Con de Nueva York y me detuve en la suite de medios de Square Enix para ver algunos de los títulos más recientes que se lanzarán al mercado en este año y el próximo.
Encontrar el paquete de medios fue un desafío en sí mismo y requirió un mensaje de texto de último minuto que contenía un cambio de dirección, un aterrador viaje en taxi por el corazón del tráfico en la hora punta de Nueva York y la dudosa elección entre una escalera oscura con una bombilla apagada y una montacargas.También implicó buscar señales visuales como esta señal pegada al lado del edificio. (ver a la derecha) para ayudarnos a determinar si habíamos encontrado o no el edificio correcto (lo habíamos hecho). Para su crédito, creo que el letrero se hizo intencionalmente para que pareciera tan vago como para disuadir al flujo constante de cosplayers y asistentes a la convención que pasaban de colarse para ver de qué se trataba todo este alboroto. Funcionó.
Si bien en realidad no tuve la oportunidad de tomar un controlador, pasé mucho tiempo (particularmente a través de las escenas más aburridas durante mi breve repaso de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) Comprobándolo sobre los hombros de otras personas.
¿Cómo no iba a hacerlo?
Es un Fantasía Final juego. Y es muy, muy bonito.
Con una jugabilidad que recuerda a Núcleo de crisis: Final Fantasy VII y Corazones del reino, donde tomas el control directo de los personajes en tiempo real (en este caso, hasta un equipo de 4 jugadores de personajes jugables, pero siempre con al menos tres en una fiesta entre las que puedes cambiar), Tipo-0 te permite llevar a tu grupo a las misiones y precipitarte en batallas a gran escala con monstruos gigantes.
Cada personaje (la demostración solo permite a los jugadores retirar 3 de los 14 personajes jugables) posee diferentes ataques y ataques mágicos, y el cambio entre los personajes es imprescindible para sobrevivir en una batalla. (Para propósitos de demostración, los jugadores recibieron vidas ilimitadas). En términos de controles, otros jugadores informaron que a pesar de usar el botón X para esquivar y tomar pociones, el mecánico funcionó sorprendentemente bien.
Como casi todos Fantasía Final hasta la fecha, Tipo-0 viene completo con impresionantes gráficos y magníficas escenas. Los personajes en el juego se han desarrollado y recuerdan mucho a FFXIII Hecho en vestido de colegiala. Sin embargo, a diferencia de otros juegos, la demo de 30 minutos de Tipo-0 no evitó los matices más oscuros de la historia principal, ni quitó sus golpes de exhibir una pura sangre.
En comparación con la versión de PSP japonesa original, se han implementado algunos cambios en la versión de alta definición, especialmente el "descontento" a una dificultad más fácil y no más al multijugador. Por supuesto, estos cambios solo deberían preocuparte si te presentas a la franquicia como un purista; como jugador por primera vez que prueba la localización en el Oeste, dudo mucho que lo notaras.
Aficionados de FFXIII y el arco de Fabula Noval Crystallis puede esperar este título para PlayStation 4 y Xbox One en 17 de marzo de 2015.