XCOM & colon; La revisión del juego de mesa

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 3 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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XCOM & colon; La revisión del juego de mesa - Juegos
XCOM & colon; La revisión del juego de mesa - Juegos

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Poco después de la XCOM disponibles en dispositivos móviles, Fantasy Flight Games ha anunciado una de sus ideas más ambiciosas: la XCOM El juego de mesa tiene una aplicación complementaria que es necesario jugar. Hay muchos juegos de mesa que pueden beneficiarse de una aplicación complementaria o se han convertido completamente en un formato móvil. los Juego de mesa XCOM No se puede jugar sin la aplicación. Al principio, FFG captó mucho calor sobre esto. Los consumidores mencionaron la duración de la batería, los dispositivos obsoletos y las preocupaciones sobre cuándo FFG dejaría de actualizar la aplicación como razones por las que no les gustó la idea.


En este punto, puedo decirles que esas preocupaciones son innecesarias. He jugado el juego varias veces con mi teléfono de tres años y no he tenido ningún problema, excepto el día en que comencé el juego con poca batería.

Debido a que este juego tiene muchos elementos que observar, me gustaría abordar cada uno como un tema separado: la aplicación, los componentes y la jugabilidad.

La aplicación

La aplicación es una descarga rápida y fácil que estaba disponible varios días antes del lanzamiento del juego, lo que evita los fiascos del día del lanzamiento. Está disponible en iOS y Google Play. La aplicación también se puede descargar a su PC o MAC y puede ejecutarse a través de su navegador si no desea descargar nada a su dispositivo. Cada una de estas aplicaciones se realiza exactamente de la misma manera una vez iniciadas, lo que facilita su uso incluso si cambia de formato.


La aplicación te guía a través de las reglas básicas del juego en un tutorial en lugar de encontrar un libro de reglas en toda regla. Las únicas reglas que encontrarás en el cuadro es una hoja de cómo configurar el juego y el tablero y cómo prepararte para que la aplicación tome el control desde allí. Siempre que tenga una pregunta sobre reglas, solo tiene que hacer clic en el elemento en cuestión y se le dará una explicación detallada de todas las reglas relacionadas con esa acción.

Las fases del turno son similares en cada ronda, pero pueden cambiar según las circunstancias, como los ovnis que quedan en órbita. La aplicación le pedirá que ingrese cierta información en cada ronda, como el número de OVNIs que permanecen en el espacio y el nivel de pánico actual de cada país. Luego utiliza esta información en su próximo turno para determinar cuánto dinero ganará y si las fases de su turno podrían estar revueltas. Si se confunden, es probable que tengas que asignar cazas o satélites a ciegas antes de conocer el alcance de su amenaza.


Los únicos problemas reales que tengo con la aplicación son que no tiene muchas opciones de ahorro de energía. Hay muchas pantallas que tienen partes móviles que podrían estar estáticas para ahorrar energía de la batería en dispositivos más pequeños. Hay un indicador de noticias que, si bien es interesante de leer, podría tener la opción de desactivarlo para ahorrar más. Lo único que realmente puedes cambiar ahora es

Lo único que realmente puedes cambiar ahora es el sonido, pero es probable que no desees apagar los efectos de sonido por completo, ya que los sonidos específicos están emparejados con sus acciones. Los jugadores con audiencias entusiastas sabrán que es su turno sin tener que escuchar al Oficial de Comunicaciones.

La aplicación proporciona una función adicional al juego que muchos simplemente no tienen, ¡más estrés! Cada acción está programada para decidir qué investigar y desplegar cazas y satélites. Cualquier momento que no use se convierte en tiempo 'libre' al final del turno para que lo use todo el grupo. Cada jugador, en un juego de cuatro jugadores, tiene una tarea que se supone que debe seguir y el tablero está diseñado para colocar todas las cartas necesarias frente al jugador adecuado para hacer un área de juego fácil de usar.

Veredicto (9/10): La aplicación es una parte esencial del juego. Funciona sin problemas en todas las plataformas y reduce los costos de producción de los libros de reglas en la caja del juego, lo que permite mayores gastos en componentes. Me encantaría ver una IU ligera que reduzca la fatiga de la batería.

Los componentes

Fantasy Flight siempre pretende impresionar con la calidad visual en sus juegos. Ala X es un buen ejemplo del estándar que se esfuerzan por lograr en cada lanzamiento. X-COM Tampoco falla aquí. Durante el Informe InFlight del año pasado en Gencon, Christian Peterson señaló que los costos reducidos asociados con no tener que imprimir un libro de reglas grande o varias barajas de cartas les permitieron producir más componentes de juegos de mayor calidad y, al mismo tiempo, mantener el juego al precio esperado. Hay 44 figuras de plástico altamente detalladas en la caja solo. Sin mencionar que el tablero, las cartas y los dados también están incluidos en la caja.

Gracias a la aplicación, la pizarra no está llena de mazos de cartas y montones de fichas que nadie puede encontrar. El tablero está organizado de tal manera que cuatro jugadores, el máximo para el juego, pueden tener su propio lado de la mesa y estar cómodos. Las tareas de cada posición se ubican justo frente al jugador, lo que hace que su trabajo sea mucho más sencillo incluso cuando la aplicación lo presiona por tiempo.

Veredicto (9/10): Fantasy Flight ofrece la misma alta calidad que se espera de ellos. El hecho de que se gastara más dinero en componentes en lugar de libros de reglas solo sirvió para mejorar ese estándar. Este juego te hace sentir como si el precio fuera demasiado bajo. Lo único que falta son los dados suficientes para una tirada promedio cuando usas tropas, así que quizás quieras incorporar algunos de tus propios dados.

El juego

XCOM es un juego totalmente cooperativo para 1-4 jugadores que pone a los jugadores en contra de la aplicación. La aplicación te dice dónde y cuándo llegan los enemigos y qué acciones debes tomar. Dependiendo de los resultados de un turno anterior, tus acciones podrían ser codificadas en orden y obligarte a desplegar tus defensas antes de siquiera saber cuántos OVNIS atacarán.

La fase cronometrada

El juego se divide en dos fases: cronometrada y resolución. Durante la fase cronometrada, el juego te empuja a tomar decisiones bajo presión. No se le permite caer en la conocida 'parálisis del análisis'. El turno suele seguir un patrón. Una vez que hayas jugado el juego varias veces, los jugadores experimentados sabrán qué fases esperar antes de que ocurran. Un papel clave en el juego es el papel del Oficial Central. El Oficial Central debe operar la aplicación y debe comunicar a los jugadores qué tareas deben completar. Aprender a decirle al científico que robe cartas rápidamente puede ahorrarle al equipo tiempo que luego pueden usar para relajarse y evaluar la situación al final del turno.

Hay un temporizador de pausa en el juego que acumula tiempo extra cuanto menos gastas en la toma de decisiones durante la ronda. Este tiempo de pausa permite al equipo detenerse y dedicar unos segundos más a decidir qué es lo mejor para el juego. Toda la información en el juego está abierta.

Cada jugador puede mostrar cartas en su mano o las opciones que tiene para todo el equipo. Sin embargo, no habrá mucho tiempo para deliberar. Cuando la aplicación lo haya guiado a través de todas sus acciones en un turno, el tiempo restante en el temporizador de pausa contará hacia abajo, lo que le dará una última oportunidad de usar cualquier habilidad con la limitación de "fase cronometrada". Una vez que se acabe el tiempo, ya no podrás usar esas opciones.

La fase de resolución

Durante la resolución, cada jugador puede resolver las tareas que configuró durante la fase cronometrada. Estas tareas se mantienen en el mismo orden en cada turno y no hay presión de tiempo para realizar las tareas. El comandante debe asegurarse de que XCOM tenga suficiente dinero para operar. Si tienen un excedente, pueden contratar nuevas tropas o combatientes, pero se pierde cualquier dinero no gastado. Si tienen una escasez, los países con los niveles de pánico más bajos subirán el rastreador de pánico.

El científico obtiene la primera opción para hacer tiradas de dados. Cada dado azul tiene dos símbolos de éxito de seis lados totales. También tiene que tirar el dado rojo 'alien' con cada tirada de dados que está numerada del 1 al 8. El dado rojo es una posibilidad de que su tarea falle y los agentes asignados a las tareas estén agotados. Cuando se usan tropas o combatientes, se destruyen en un fracaso. Incluso si fallas gracias al dado rojo, todavía puedes acumular éxitos de los dados azules que formaban parte de la misma tirada. Esto permite a los soldados terminar una misión, pero aún así morir en su victoria.

Un jugador puede intentar tantas tiradas como desee antes de tirar una falla. El dado rojo tiene un rastreador que comienza en 1, lo que significa que la tirada es una falla si el dado rojo muestra un 1. Cada vez que un jugador elige tirar de nuevo, el número de falla aumenta en 1, lo que hace que la falla sea más probable cuanto más empujes. un proyecto. El potencial máximo de falla es de cinco, pero eso significa que ya corre el riesgo de fallar más de la mitad del tiempo una vez que haya alcanzado ese número. A veces es mejor guardar los recursos y volver a intentarlo en el siguiente turno cuando la tasa de fallas es menor.

Después de que el equipo complete ciertas tareas, la aplicación requerirá información sobre el estado actual del juego. Utilizará esta información para armar tu próximo turno. La fase de resolución se convierte en una oportunidad para que los jugadores hablen sobre lo que puede ayudar en futuros turnos sin tener que mirar el cronómetro. Una vez que finaliza la fase de resolución, se configurará para ir contra el reloj nuevamente.

Usted gana el juego al completar la misión final. Cada misión regular que completas te acerca a la misión final. El juego te permitirá saber el turno en el que estará disponible, permitiendo a los jugadores dedicar todos sus recursos a ese resultado si lo desean. Vence la misión y ganarás el juego.

Veredicto (9/10): El juego de mesa representa la lucha de XCOM a escala global. La presión de tiempo proporcionada por la aplicación es útil para simular la presión del videojuego. El único inconveniente aquí es que el lado táctico del videojuego no está representado en detalle. El envío de tropas en una misión solo representa algunas habilidades donde el videojuego prosperó en soldados altamente calificados de todas las clases.

Veredicto final (9/10)

El juego tiene algunas deficiencias. Cumple la promesa de integrar una aplicación móvil y hacer que se agregue al juego en lugar de restarle valor. XCOM Es un excelente intento y uno de los primeros de su tipo. Puede recordar a los jugadores lo suficiente del videojuego para que quieran volver a jugar y es lo suficientemente atractivo como para estar solo como un juego sin que los jugadores sepan lo XCOM universo de antemano

Nuestra calificación 9 Fantasy Flight ha lanzado su primer juego de mesa con una aplicación digital requerida y vale la pena. Revisado en: Juegos de mesa Lo que significan nuestras calificaciones