Érase una vez un juego. Este juego fue uno de los grandes, esencialmente creando su propio género y estableciendo la línea de base para lo que otros juegos de su clase serían juzgados. Sin embargo, el tiempo pasó y, a medida que la tecnología avanzaba, el juego se quedó sin sucesores dignos. El juego era XCOM: Defensa OVNI, y siguió siendo uno de los juegos más renombrados del mundo, y mucho menos de su tiempo.
A lo largo vino 2K Games con una idea. Ellos tomarian XCOM y hacer un juego de precuela para ello, y para calmar a los inversores preocupados de que ya no existía un mercado para los juegos de estrategia, harían del juego un juego de disparos. La respuesta fue inmediata. Los fans escucharon de un nuevo XCOM y estaban universalmente entusiasmados con la perspectiva, y luego escucharon que era un tirador y estaban universalmente consternados. Muchos de ellos eran vocales. "No destruyas XCOM!" "Queremos XCOMno Llamado del deber vs Extranjeros!'
2K estaba en un lugar extraño. El clamor unánime fue el deseo de un original rehecho, nadie parecía querer un tirador para XCOM en absoluto. Se tomó la decisión de apaciguar a las masas y mejorar la recepción para el tirador: XCOM Sería rehecho en forma original primero. Firaxis recibió el cargo y los fanáticos esperaron ansiosamente con aliento para ver cómo resultó.
XCOM: Enemigo desconocido resultó fantástico
El juego generó grandes cantidades de dinero y al menos fue nominado para prácticamente todos los juegos del año otorgados bajo el sol, y todos parecían estar bien. Sin embargo, con el paso del tiempo, la gente comenzó a darse cuenta de algo. No había noticias sobre el tirador que 2K había querido hacer originalmente. Algunos comenzaron a sospechar que el éxito del reinicio había matado al tirador menos deseado.
Ahora podemos confirmar que el juego no fue, de hecho, cancelado. El título será revelado pronto, "en cuestión de días" y una vez más, los fanáticos esperan con entusiasmo. Tenemos nuestro XCOM que sabíamos que queríamos, ¿cómo será la visión de 2K?