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Con el nuevo diablo 3 expansión, Segador de almas, desvelando a medianoche, muchos entusiastas. D3 los clientes se reúnen alrededor de su monitor, preparándose para una noche de exploración llena de cafeína.
Una nueva línea de la historia, artesanal, tipo de clase y más son solo algunas de las Segador de almas características destacadas en el nuevo trailer publicado en el canal oficial de YouTube de Reaper of Souls.
Sin embargo, los desarrolladores y productores continúan esquivando la pregunta muchos D3 los defensores han estado esperando por: PvP.
Hablar de Diablo 3 PvP sigue vivo
En una declaración reciente, Alex Mayberry dejó muy en claro que el PvP no es un tema muerto:
"Todavía estamos hablando de eso. Lo que hay que aclarar es que no tiene nada que ver con la falta de ganas de hacerlo. Realmente tiene que ver con tomar este juego, debajo del cual se encuentra un motor de aleatoriedad. Con PvP, tener todo ser aleatorio y desequilibrado no es lo que la gente quiere, así que tenemos que encontrar una manera de explotar realmente la forma en que funciona el motor de una manera que no cree un campo de juego terriblemente desigual ".
Durante una entrevista reciente con IGN, Mayberry afirma que el PvP en D3 es algo que todo el equipo quiere lograr, pero que no será una tarea fácil. El elemento PvP perfecto para D3 Tendrá que sincronizarse correctamente con el resto de los cambios recientes.
¿Es esta la dirección correcta para D3?
"PvP, si lo hacemos, tendríamos que hacerlo todo".Cuando pienso en diablo 3, la primera palabra que viene a la mente es frágil.
Muy parecido Mundo de Warcraft, Blizzard ha tirado de los corazones de muchos leales D3 jugadores Después del infame choque y quema de la casa de subastas, la controversia negativa que rodea al juego se disparó. Aunque la gran mancha en la reputación de Blizzard parecía irreversible, el retiro de la casa de subastas y muchos otros cambios restauraron la fe en una gran mayoría de los D3 audiencia.
El problema en cuestión ahora es si o no D3 Podría soportar otro golpe a su débil recuperación. Hay una buena probabilidad de que el PvP pueda hacer o deshacer el juego.
Todo en o no en absoluto
Mientras que "brawling" fue lanzado en el parche 1.0.7 el año pasado, este PvP de estilo duelo deja a muchos jugadores, incluido yo, deseando más. Personalmente me encantaría ver una escalera PvP, pero creo que la única manera de que funcione un sistema sería exactamente como lo dijo Alex Mayberry:
"PvP, si lo hacemos, tendríamos que ir con todo".