¿Por qué ahora es el mejor momento para ser un jugador?

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
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¿Por qué ahora es el mejor momento para ser un jugador? - Juegos
¿Por qué ahora es el mejor momento para ser un jugador? - Juegos

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En una conversación reciente, mi amigo y yo discutimos cómo los videojuegos han cambiado a lo largo de los años. Dijo que se han vuelto demasiado convencionales y ahora los "no jugadores" están por todas partes. Continuamos explicando el cambio dinámico que han tomado, hablando durante horas y, finalmente, llevándome a escribir este artículo.


Así que antes que nada, sí, el juego se ha convertido en algo común. Lo sentimos, hipsters, la sociedad lo ha aceptado, pero no salgas corriendo a pedir que alguien llene un espacio vacío en tu juego de Calabozos y Dragones todavía.

Juegos como Mundo de Warcraft, Minecrafty Llamado del deber, han logrado un gran éxito y han demostrado el poder de las grandes comunidades, las dos últimas se están convirtiendo en normas sociales sin el menor estremecimiento.

Con títulos que despegan como un reguero de pólvora, consolas como Xbox y PlayStation han hecho que sus comunidades crezcan más que nunca.

Desde el año pasado, PlayStation Plus rompió 20.8 millones de usuarios activos, con Xbox Live creciendo a unos impresionantes 48 millones. Las ventas de Wii U de Nintendo han sido menos que estelares, pero la 3DS ha vendido más de 65 millones de unidades; por sí solo evitando que Nintendo tome un nocaut mientras esperan que el Switch se haga cargo.


Mientras tanto, los juegos de PC han acumulado un asombroso número de usuarios con más de 1.200 millones de usuarios activos en todo el mundo. Eso es más del 14% de la población mundial..

¡Pero aún no hemos terminado! Ahora incluimos a todas las personas que juegan aplicaciones en sus teléfonos, tabletas y cualquier cosa que tengan. Ese número, sería de 1,48 billones ... en 2014.

Aún no se ha confirmado el número actual de jugadores móviles en todo el mundo, pero en 2016, los ingresos totales alcanzaron los $ 40,6 mil millones. Billion ... con una B. Te daré un momento para envolver tu cabeza en eso.

Con tantos fanáticos jugando sus juegos, los editores tuvieron que responder de la misma manera; Aumentar el número de juegos tanto de desarrolladores de primera como de terceros. Llamado del deber se convirtió en un título anual que ahora es manejado por tres estudios diferentes debido a la gran demanda de su modo multijugador.


Lo que luego llevó a los editores a actualizar sus capacidades de multijugador de igual a igual. Para adaptarse a la afluencia de nuevos jugadores, Microsoft aumentó el número de sus servidores de 15,000 a 300,000 de Xbox 360 en el momento en que Xbox One aterrizó.

Gran parte de la atención recientemente obtenida se debe a que las propias consolas han crecido dramáticamente. Y en una sociedad tan basada en el consumidor, cada vez más personas se sienten atraídas por sus gráficos casi con calidad de película y su juego atractivo.

Estos son algunos ejemplos de los dos mayores competidores a lo largo de los años:

Xbox

Original

733 MHz x86 Celeron / Pentium III CPU

GPU nVidia GeForce 3 NV2A a 233 MHz

64 MB DDR SDRAM a 200 MHz

360

CPU de tres núcleos IBM PowerPC de 3.5 GHz

GPU ATi Radeon X1800 de 500 MHz

512 MB de RAM GDDR3 a 700 MHz

Uno

CPU AMD x86-64 de 1.75 GHz de ocho núcleos

GPU AMD Radeon HD 7000 de 853 MHZ

8 GB DDR3 Ram @ 2133 Mhz

Estación de juegos

Estación de juegos

R3000A 32bit RISC @ 33.8mhz

620,000 polígonos / seg.

PS2

MIPS de 300 MHz

147 MHz

PS3

Motor de banda ancha celular a 3.2 Ghz

550 MHz RSX

256 MB de RAM principal

256 MB GDDR3 VRAM

PS4

8 Core AMD

AMD Radeon 18 unidades de cómputo a 800 MHz

GDDR5 8 GB

Con consolas capaces de mucho más, los desarrolladores y las empresas de tecnología han introducido nuevas habilidades para ellos, con accesorios como Kinect 2.0 y PlayStation VR. Del mismo modo, los jugadores de PC pueden obtener Oculus Rift, HoloLens y HTC Vive para ampliar sus juegos.

Estos accesorios acumulan más zumbido y atención de personas que nunca hubieran visto dos veces una consola de juegos. Muestran hasta qué punto ha llegado la tecnología, y si es un jugador o no, siempre es emocionante ver lo que está a la vuelta.

Ahora, estas son características excelentes con muchas buenas ofertas, pero para la mayoría de los jugadores de toda la vida, lo que realmente importa son los juegos.

Con tanto procesamiento y potencia gráfica bajo el capó, los juegos son más grandes y mejores que nunca. Clásicos como Mario siempre serán amados por sentar las bases de muchos juegos, se basan en generación tras generación, pero su atractivo duradero es más nostalgia que reverencia por sus cualidades individuales.

Con imágenes visuales de alta definición ultra realistas y un sonido más envolvente que nunca con grapas modernas como el sonido envolvente 5.1 Dolby, es más fácil que nunca comprometerse con los mundos vivos que respiran y los desarrolladores de tierras baldías devastadas por la guerra. Los controles mejorados ponen cada matiz de movimiento en sus manos y dedos desde sacudidas salvajes, retroceden y golpean suavemente para calmarse y levantarse.

Y cuando los desarrolladores unen las cualidades anteriores, pueden crear historias y personajes mucho más ricos; Dándoles sus propias personalidades y motivaciones. Usted ve sus reacciones y expresiones, escucha el dolor en su voz y siente su emoción. Es en esa realización que te das cuenta de que te importa esta persona ficticia y digital.

Clásicos como Mario, Mega Man y Sonic son personajes fantásticos que han crecido a lo largo de la historia. Pero es en ese crecimiento que puedes percibir lo que les faltaba hace tanto tiempo y lo que incluso estas leyendas han ganado con el aumento de la tecnología y la habilidad.

Al igual que las películas son más fáciles de consumir que un libro para gran parte de la población general, los juegos se han vuelto más cinematográficos y artísticos hasta el punto de paralelizar películas. Los videojuegos tienen tráilers que ganan millones de reproducciones, bandas sonoras totalmente orquestadas creadas por compositores de renombre y personajes sonoros y capturados por actores de la AAA como Kevin Spacey.

Las adaptaciones cinematográficas de los videojuegos también se siguen realizando, y Hollywood reconoce los méritos de las historias y los mundos de los videojuegos. Resident Evil, Tomb Raider, Prince of Persia, y Assassin's Creed Todos llegaron a la pantalla grande, con incluso más títulos planeados.

Las convenciones y ceremonias de premiación continúan creciendo con un apoyo tan increíble que las carreras profesionales han generado para los fanáticos. Cosplayers y locutores pueden ganarse la vida haciendo precisamente eso debido al apoyo que reciben de los fans, los desarrolladores y los editores.

Los juegos, las convenciones, los cosplays y las películas, todo hubiera sido imposible si no fuera por el enorme éxito de los videojuegos como industria, pasatiempo, arte y cultura.

El futuro de los juegos se ve brillante, jugadores, así que ponte los sombreros / cascos / máscaras / capuchas / capuchas / coronas y ponte a ello.

Los héroes no se hacen a sí mismos.