¿Por qué la vida es extraña podría ser mi juego del año?

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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¿Por qué la vida es extraña podría ser mi juego del año? - Juegos
¿Por qué la vida es extraña podría ser mi juego del año? - Juegos

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Ha pasado una semana, al día, desde que terminé. La vida es extraña temporada 1, y realmente no puedo sacarlo de mi cabeza. No ha pasado ni un solo día que no haya pensado en eso, no haya visto arte de fans o haya visto videos de YouTube al respecto. ¡Caramba, incluso vi a Pewdiepie jugar en los cinco episodios! Por alguna razón que solo puedo explicar parcialmente, La vida es extraña se ha impreso sobre mí.


Pero vamos a rebobinar. (Lo siento, no pude evitarlo). Para cualquier persona que no esté al tanto de este juego, permítame darle un lanzamiento rápido. Juegas como Maxine Caulfield, de 18 años, que solo puedo asumir es una referencia a Guardián entre el centeno. Max ha regresado a su ciudad natal de Arcadia Bay, después de 5 años, para asistir a la Academia Blackwell. Es una tímida protegida de la fotografía que rápidamente descubre que no es tan normal. Cuando está en el baño de la universidad, Max descubre inadvertidamente que puede retroceder el tiempo cuando lo hace para evitar que disparen a una chica.

A partir de ahí, el juego se trata de enfrentarte a tus poderes, corregir errores y crecer. Hay mucho más que podría decir, pero realmente no quiero estropear nada.

El quid principal de La vida es extraña Es que Max ha visto la visión de un tornado inminente que acabará con Arcadia Bay, y quiere evitarlo de alguna manera. Ese es el gran incidente de incitación y el clímax, pero no es de lo que trata el juego, no realmente. No, La vida es extraña es realmente sobre los personajes y la pequeña ciudad extraña que habitan. Es el viaje de Max y Chloe, la chica que salva en el baño. Y es este viaje el que me hace pensar en el juego una semana después de que salgan los créditos.


Ser o no ser...

La vida es extraña es un juego fantástico en la forma en que aborda los problemas de la vida real. No voy a enumerar esos problemas aquí porque, de nuevo, prefiero no estropear nada. Sin embargo, abordaré el tema de la sexualidad. El tipo de juego te permite decidir de qué manera se mata Max, y está totalmente implícito que Chloe es una lesbiana. Max tiene un admirador masculino, pero depende de ti en qué dirección quieras ir. Dicho esto, nunca es una elección absoluta, se define simplemente por las decisiones más pequeñas que toma y nunca tiene un impacto real en la historia. Tal vez a Max le guste Warren, tal vez a ella le guste Chloe, tal vez no tenga tiempo para las relaciones. En cualquier caso, Dontnod presentó la homosexualidad de una manera que pocos lo hacen, con respeto y clase; Es creíble, honesto, y nunca una "cosa".


Dejame explicar. En mi juego personal, gradualmente comencé a creer que Max amaba a Chloe, y no solo como amigo. A medida que avanzaban los episodios, mi visión se consolidó y comencé a jugar como si los dos estuvieran irrevocablemente enamorados y nada los separara, ¡así que aquellos de ustedes que han jugado el juego pueden adivinar cómo fue mi episodio final! Mi Max amaba a Chloe y nunca pensé en eso como si fueran lesbianas, simplemente eran dos personas que están entrelazadas en algún nivel cósmico.

La única comparación que puedo hacer es con Secreto en la montaña. Soy un hombre heterosexual, y tuve que leer y mirar. Secreto en la montaña Como parte de un curso de inglés en mi universidad. Al principio me quejé ante el pensamiento: para aclarar, no soy homofóbico de ninguna manera, pero la idea de leer sobre dos hombres no me atrajo exactamente. Así que lo leí, y para mi sorpresa, nunca lo consideré como dos hombres homosexuales. Eran solo dos personas que, a pesar de sí mismas, se enamoraron. Es una historia muy emotiva, y una que realmente cambió mis puntos de vista sobre la homosexualidad, me hizo ver que a veces el amor triunfa sobre la sexualidad. (¡Lo cual no es fácil de explicar a otros hombres heterosexuales!) Y así es como se presenta el tema en La vida es extraña, deberías inclinarte de esa manera mientras el juego se desarrolla.

La relación entre Max y Chloe, que nunca es dura ni tímida, es una de las principales razones por las que el juego tiene tanto impacto en mí. Me preocupo mucho por esos dos y realmente, De Verdad los quiero así que hazlo. Es similar al apego que yo, y muchos otros, teníamos con Lee y Clementine, y Joel y Ellie: las apuestas son mayores cuando podemos ver el amor visible entre los personajes.

La banda sonora de la vida de un pequeño pueblo.

Pero quiero dejar claro que la sexualidad no define a ningún personaje en La vida es extraña. Son personajes muy completos que probablemente hayas conocido en algún momento de tu vida. Max es un personaje fantástico que muestra un tremendo crecimiento a lo largo de los 5 episodios. Chloe es inmadura, absorta en sí misma y es innegablemente divertida. Luego están Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, Jefferson, Joyce y más. Cada uno de estos personajes es creíble y despertará emociones dentro de ti: algunos los amarás, algunos odiarás y otros sentirás lástima. El personaje es clave en La vida es extraña, y Dontnod personaje absolutamente clavado.

Y también se clavó la atmósfera. La vida es extraña es un hermoso juego El juego se lleva a cabo en Oregon, en la pequeña ciudad costera de Arcadia Bay, que recuerda a Twin Peaks o White Pine Bay (Bates Motel). La ciudad está perpetuamente bañada por la luz del sol dorada, similar a Segundo hijo infame, lo que le da al juego un brillo artístico como pocos.

Dontnod no buscaba gráficos realistas, pero creo que el diseño artístico de la serie es fenomenal. Todo tiene un aspecto casi animado, que se contrarresta con un diseño en bruto y realista para cada elemento. Por ejemplo, los modelos de personajes se ven un poco plásticos y el cabello tiene mechones gruesos, pero esto se complementa con manchas, detalles intrincados de la ropa, tatuajes y cabellos teñidos. Básicamente, resulta en un juego realmente fantástico.

Luego está la música. ¡Oh la música! El episodio 1 comienza contigo en clase y, una vez que termina, te diriges al infame baño. Pero antes de que Max comience ese viaje épico, se detiene y se pone los audífonos. 'To All of You' de Syd Matters entra en acción y establece el tono por completo: es como una hermosa película independiente. Entre la estética, el nivel de detalle, el diálogo y la música, me vendieron en los primeros 10 minutos. Pero no llegó a su punto máximo allí, no, la música continuó, y también lo hizo la atmósfera general del juego, sin detenerme ni expulsarme de mi inmersión.

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Debo señalar que no empecé La vida es extraña Hasta que los 5 episodios fueron lanzados. Odio jugar juegos episódicos episodio por episodio, así que siempre espero hasta que termine la temporada. Y sin embargo, aún tomé aproximadamente 2 días entre cada episodio, solo para dejar que cada uno se hundiera y resonara. Justo cuando pensé que la historia no podía mejorar, lo hizo. Cada episodio dejó mi mandíbula más cerca del piso que la anterior, y más de una vez sentí un nudo en la garganta.

Cuando terminé el episodio 5, me quedé atónito y agotado físicamente. Para ser un pequeño cliché, era una montaña rusa de emoción, y me dejaron reflexionar sobre la decisión que había tomado. Era todo lo que podía pensar esa noche, pero pensé que seguiría adelante en un día o así, así es como funcionan los juegos.

Pero me encontré pensando en eso 2 días después. Fue entonces cuando comencé a ver a Pewdiepie jugarlo, y decidí que quería una camiseta. Busqué en línea una camiseta, pero no pude encontrar una oficial. Así que fui a Redbubble y encontré docenas de diseños fantásticos. Por alguna razón, este juego realmente se quedó conmigo y quería más.

Así que me dirigí a Internet para ver si había una página de Reddit para el juego. Quería saber qué pensaban los demás de la temporada. Me sorprendió bastante cuando encontré la página y me di cuenta de que tenía más de 15,000 suscriptores. Para comparación, los subreddits para Juego de tronos de Telltale y de Avalanche Mad Max tiene un poco más de 2000. Eso es bastante impresionante para un juego digital 2015.

Me sorprendió aún más que la La vida es extraña La página de Reddit no era como muchas otras páginas de juegos. Si salta a la mayoría de los otros hilos del juego, encontrará capturas de pantalla, clips de juego, quejas, sugerencias y la discusión extraña. Pero el La vida es extraña subreddit es como un club de fans; se compone de teorías de fanáticos, arte asombroso, conversaciones respetuosas y más, se siente como lo que debería ser una comunidad. Los suscriptores amor el juego. Fue aquí donde me di cuenta de que no era la única persona que quedaba tambaleándose y solo un poco obsesionada con el mundo que Dontnod había creado. El juego tiene una base de fanáticos voraz, y me alegró saber que no estaba solo.

Juego del año

Entonces, ¿por qué, entonces, podría ¿Será mi Juego del Año? Quiero decir, tal elogio seguramente garantiza el estado de Juego del Año. El año pasado, La vida es extraña Definitivamente hubiera sido ese juego para mí. Pero este año, hay barreras (masivas) en Fallout 4 y El brujo 3.

Este año jugué Bloodborne, The Witcher, Batman: Arkham Knight, Mad Max, Rocket League, Hasta el amanecer, y estoy actualmente 80 horas de profundidad en Fallout 4. Y esos son solo los juegos que considero ganadores del Juego del Año plausible. Pasé más de 120 horas jugando Mad Max y me encantó cada segundo de ella. Sin embargo, 10 horas de La vida es extraña Lo eclipsó por completo. El brujo 3, Por otro lado, también fue algo especial. Podría decirse que fue el mejor juego de rol que he jugado y creo que es casi un juego perfecto. Es enorme, hermoso y lleno de grandes personajes. Se encuentra en la cima de la montaña para mí este año.

Entonces hay Fallout 4, un juego Estoy enamorado de. Adoré Fallout 3 y Nueva vegas, ambos de los cuales estarían en mi top 10 de todos los tiempos, por lo que dice mucho que creo Fallout 4 es incluso mejor que ambos. Y todavía El Brujo no se quedó conmigo en el camino La vida es extraña tiene. El jurado aún está deliberando Fallout 4, Pero no espero estar pensando en ello en febrero. Los dos son mejores juegos que La vida es extraña, pero tampoco fueron tan impactantes experiencia.

Me resulta muy difícil decir que prefiero La vida es extraña a esos dos gigantes, cuando pasé mucho más tiempo con ellos; Ambos son juegos de rol masivos que amo por diferentes razones. Geralt y Ciri eran grandes personajes a los que estaba apegado, y CaerEs casi imposible poner en palabras la grandeza de. Pero como mencioné al principio, Max y Chloe se sienten impresas sobre mí. Me importó más acerca de Max Caulfield al leer 8 páginas de su diario en el Episodio 1 que lo que hago con la mayoría de los personajes, en cualquier medio. Sé que de aquí en adelante, cada vez que veo una captura de pantalla o escucho una canción, o escucho el término hola, sentiré una gran nostalgia y amor por ella. La vida es extraña.

Esto me recuerda a las nominaciones al Juego del Año 2012.

Ese fue el año en que Telltale's Los muertos vivientesGorrión gigante El cisne inacabado, y ese juego de compañía Viaje estaban todos en contra Mass Effect 3, Deshonrado, y territorios fronterizos 2. Ese fue el primer año en que los juegos digitales (o "indie") se tomaron tan en serio como los lanzamientos de AAA. Muchos jugadores no pueden (y aún no pueden) entender cómo se pueden considerar al mismo tiempo juegos más pequeños, a menudo más artísticos. Pero todo se reduce al impacto, la innovación, la historia y el disfrute.

Yo creo que Los muertos vivientes Debería haber ganado ese año porque tenía la mejor historia y el mayor impacto para mí. Así que si ese criterio es el mismo, La vida es extraña Ganaría este año. Afortunadamente, nada de esto importa y puedo disfrutar de tantos juegos como deseo, pero siempre me gusta elegir un Juego del Año.

Y en caso de que no puedas decirlo, todavía no he decidido totalmente qué juego es para mí en 2015. Sin embargo, cuando estoy considerando mi juego del año, siento que sé qué juego recordaré más afectuosamente; Un pequeño título indie que tiene un cierto brillo dorado.