Contenido
- Una oda a los juegos insomnes
- Los recuerdos que he compartido con Insomniac.
- Principios humildes
- Serie spyro
- Serie de trinquete y Clank
- Serie de resistencia
- Fusible
- Sunset Overdrive and Beyond!
Cuando me encargaron de tener que elegir mi estudio favorito, una pareja vino a la mente. Juegos de platino Definitivamente me ha llamado la atención últimamente. EA ha tenido una buena cantidad de grandes juegos, pero también tienen sus juegos malos. Cuando finalmente llegó el momento, fue una elección difícil entre Naughty Dog e Insomniac Games. Después de algunos pensamientos profundos y un poco de seriedad, llegué a la conclusión de que Insomniac Games no solo es uno de mis estudios favoritos, sino uno que se ha demostrado que ha madurado durante casi 20 años.
Una oda a los juegos insomnes
Los recuerdos que he compartido con Insomniac.
Puede que me haya perdido la Spyro serie creciendo para Crash Bandicoot, Pero comparto algunos de mis mejores recuerdos con el Ratchet & Clank serie. Esta es la única serie que continuamente he vuelto a reproducir, lo cual es algo que no hago a menudo. He jugado todos los juegos de la serie, los he saturado todos en la PS3 y estoy más que emocionado por sus futuros proyectos. Incluso Resistencia: caída del hombre se mantiene como una de mis experiencias cooperativas favoritas en la PS3. Siendo uno de los primeros juegos que obtuve en la PS3, recuerdo que me impresionaron enormemente los gráficos y la escala que buscaban en la serie, ya que jugaba con mi hermano todos los días después de la escuela.
Insomniac ha existido durante casi 20 años, así que es hora de que me pregunte: ¿qué nos espera para Insomniac Games?
Para entender el futuro, debemos mirar su pasado.
Principios humildes
Insomniac Games es un desarrollador de juegos independiente estadounidense. Fundada en 1994 por Ted Price (actual presidente y CEO). Ted ha sido parte de Insomniac desde el principio. Con una fuerza laboral aproximada de 210 personas ahora, Insomniac ha crecido sustancialmente. Con su sede principal en Burbank, California, se han expandido a un segundo edificio en Durham, Carolina del Norte. Desde el año 2005 hasta el 2007, Insomniac Games se ubicó entre los 10 primeros en la lista de las "50 mejores empresas pequeñas y medianas para trabajar en Estados Unidos". Sí, eso es una lista real.
Su primer juego fue Perturbador para la Playstation; Un FPS de ciencia ficción con escenas de acción en vivo. No es un juego muy popular, y también uno que nunca he jugado. Pero su próxima serie realmente definiría la generación de PlayStation.
Serie spyro
Lanzado en 1998, Spyro el dragon Se convirtió en una mascota para la PlayStation junto con Crash Bandicoot. La serie mostró lo que la PlayStation podría hacer con los entornos abiertos en 3D, como nunca se habían visto en este momento. El colorido mundo y los personajes atrajeron a Insomniac al centro de atención y mostraron el increíble talento del equipo.
El juego continuó para obtener dos secuelas más de Insomniac antes de pasar a varios estudios como una papa caliente. Al ver el reinicio después del reinicio, el juego no se parece en nada al Skylanders sabemos de hoy
Habiendo jugado el primer juego por primera vez el año pasado, me lo pasé fantásticamente jugando. Corto para los estándares de hoy pero muy divertido. Cargado con coleccionables, es una serie que lamento no haber jugado ahora como adulto.
Cuando el anuncio de la PS2 era inminente, Insomniac decidió emprender una nueva empresa: crear nuevos mundos y personajes. Su próxima franquicia sería una vez más una serie que definió la generación de PlayStation 2.
Serie de trinquete y Clank
Ratchet y Clank debutaron por primera vez en 2002 con la PlayStation 2. Este dúo inverosímil de un lombax y un robot, que viajan de un planeta a otro con enormes armas y borboteadores, es una de las franquicias de PlayStation más reconocidas.
Con un total de 9 juegos en su haber (sin incluir la colección HD o PSP Spin-offs) Ratchet y Clank han ganado una reputación ilustre por poner juegos de calidad ... más o menos.
La serie está llena de chistes adultos y humor. La historia es interesante y el diálogo es atractivo. La verdadera historia del talento artesanal de Insomniac. salió en el Ratchet y Clank serie. Siempre obteniendo puntajes altos de revisión Insomniac no quería quemar la serie, así que comenzaron a extenderse en diferentes direcciones. Los 4 uno demostrado ser un concepto interesante, mientras que Asalto frontal completo Parecía más un fracaso.
En defensa de Los 4 uno, una secuela de 4 jugadores, fue algo que el estudio no había hecho antes. Se mezcla el juego de maneras muy únicas. De ninguna manera el mejor de la serie, demostró que Insomniac podría reinventar Ratchet & Clank Y todavía tengo un gran juego. Como para Asalto frontal completo, la continuación de la estrategia táctica, fue una vez más tomando la franquicia en otra dirección para ver qué podría ser posible. Puede que no haya funcionado, pero aprendieron su lección, ¿verdad?
¡Derecha! Recientemente, Insomniac ha anunciado Trinquete y Clank: En el Nexus. Volviendo a sus raíces de plataformas desde Una grieta en el tiempo en 2009, Ratchet & Clank Sin embargo, no es la única franquicia que tuvieron durante la PlayStation 3.
Serie de resistencia
Durante la PS3, Insomniac comenzó a desarrollar juegos con dos equipos. Uno haciendo el Ratchet y Clank y otro haciendo una oscura línea de tiempo alternativa invasión alienígena FPS conocida como Resistencia: Caída del hombre. Preocupada al principio de que el estudio no podía manejar un FPS, la gente olvidó que su primer juego era un FPS. Por no mencionar Ratchet y Clank's concentrado en las armas, Insomniac sabía lo que estaban haciendo y tomaron una configuración de guerra típica y la giraron sobre su cabeza.
Con el lanzamiento de la PS3 a $ 600 y Resistencia Al ser un título de lanzamiento, no se vendió muy bien y no mucha gente lo jugó. Pero para cuando salieron dos y tres y la gente comenzó a regresar, se podía ver la impresionante historia que la gente en Insomniac había creado. La historia oscura y la sensación de fatalidad enturbiaron los sentidos y pusieron la serie a la par con los estándares de alta calidad que es Insomniac.
Finalmente, cerca del final de la línea de tiempo alcanzamos su esfuerzo más reciente.
Fusible
(Originalmente OverStrike ...)
Fusible Salió en mayo de este año con críticas mediocres. Desafortunadamente, los últimos años de Insomniac con Trinquete y Clank: Asalto frontal completo y Fusible Han tenido personas que pierden un poco de fe en Insomniac.
Fusible Fue un momento demoledor para mí. Fue cuando me di cuenta de que Insomniac no era un estudio de Sony. Este fue su primer juego multiplataforma y un juego de disparos cooperativo para cuatro personas con un estilo artístico único. Publicado por EA, El juego tuvo muchos retrabajos y retrasos, que al final pueden no haber dado sus frutos.
Con comentarios mediocres o no, Insomniac está haciendo cosas diferentes que otros estudios no harán. Donde, como la mayoría de los estudios se adhieren a lo que funciona y produce una secuela tras otra, Insomniac se está ramificando y probando cosas diferentes.
no poseo Fusible y mis opiniones se basan únicamente en la demostración, que disfruté mucho.
Ahora que todos estamos atrapados miramos hacia el futuro de Insomniac.
Sunset Overdrive and Beyond!
El futuro se ve brillante para Insomniac. Overdrive al atardecer, su juego más reciente, se mostró en el E3 como una exclusiva de Xbox One. Los juegos se centran en el "combate ágil", como correr en la pared, tirolesas y acrobacias. No se sabe nada más, aparte de que me molesta mucho que sea un Exclusivo de Xbox One.
En una entrevista de IGN hace 2 meses, Ted Price explicó que puede haber más Fusible En los trabajos:
"No, no estoy hablando de DLC, estoy hablando de nuevos Fusible experiencias en conjunto ".
¿Podría haber sido esto? Overdrive al atardecer? ¿O podrían tener una idea totalmente nueva sobre esta experiencia cooperativa para cuatro jugadores? Que como escribí esa última frase me lleva a una teoría. Este es el segundo juego cooperativo para cuatro jugadores que Insomniac ha desarrollado. Deben tener un gran plan para futuras consolas de próxima generación y divertidas experiencias multijugador.
Como mencioné anteriormente, Insomniac También anunció un nuevo Ratchet y Clank Juego disponible este otoño a $ 29.99. los Ratchet y Clank busca volver a sus raíces con una divertida aventura de acción de plataformas basada en historias.
Me gustaría decir que crecí en los juegos de Insomniac. Aparte de Fusible (que planeo jugar) y dos Spyro juegos, insomnio Es un estudio creativo que se atreve a ser diferente. Puede contar una historia convincente de supervivencia, o hacer una pequeña broma inapropiada mientras lucha contra matones interplanetarios. Pueden establecer franquicias o simplemente hacer un juego en Facebook. Es un estudio que se destaca y se conecta con las personas. Honestamente puedo decir, después de escribir esto y recordar la historia que he tenido con Insomniac, Este es sin duda uno de mis estudios favoritos.
Siempre hay espacio para la discusión. ¿Estás de acuerdo? ¿Cuál es tu estudio favorito? Deja un comentario abajo y comparte tus pensamientos.