'La Cueva' & colon; Dark Hilarious Spelunking Fairy Tale Murder Adventure

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
Anonim
'La Cueva' & colon; Dark Hilarious Spelunking Fairy Tale Murder Adventure - Juegos
'La Cueva' & colon; Dark Hilarious Spelunking Fairy Tale Murder Adventure - Juegos

"Es una historia de siete personas que vislumbran un lugar oscuro en cada uno de sus corazones".


Eso es lo que te dice el trailer de The Cave. Sinceramente, no sé qué esperaba de este dato, tal vez una triste historia sobre un puñado de tragedias extrañas. Lo que obtuve en su lugar fue un entretenido juego de asesinato y engaño.

Mientras evitas el ridículo de la cueva ("Sí, soy una cueva que habla"), tomas el control de siete antihéroes radicalmente diferentes que tienen negocios en las profundidades de la tierra. El caballero, el aventurero, el Hillbilly, el monje, el viajero en el tiempo, los gemelos y el científico son sus compañeros a través de esta configuración sensata y simplista. Cada uno tiene una habilidad especial que les ayuda a atravesar el terreno: el Aventurero empuña un látigo que le permite balancearse fácilmente sobre las trampas de púas; El Viajero del tiempo puede proyectarse a través de paredes y obstáculos difíciles. La parte verdaderamente inteligente de The Cave es el paisaje adaptativo, que permite diferentes viajes adaptados a las habilidades de los personajes individuales.



La habilidad del caballero, fiel a la historia, es invencible.

Puzzles son el nombre del juego en The Cave. Si alguna vez te has sentido frustrado con las actividades cooperativas en el pasado (y con tus compañeros de equipo inferiores e imposibles), entonces The Cave será directo a tu callejón. Estás jugando solo en esta aventura de trabajo en equipo, uniendo equipos entre tres exploradores para lograr los objetivos y las mejores pruebas. En la historia del Viajero del tiempo (posiblemente mi favorito del grupo), cada aventurero es enviado a un período de tiempo diferente (pasado, presente y futuro) para manipular un paisaje centenario. Los rompecabezas son excepcionalmente bien ejecutados, lo suficientemente difíciles como para desafiar y apasionar al jugador.

La Cueva es un personaje en tu viaje, constantemente aguantando tu trabajo duro. Obtiene placer retorcido de cualquier mal paso, que sirve como narrador en tu aventura. El abuso de la Cueva no es la única comedia, sin embargo. Acurrucados a lo largo del juego hay íconos llamados pinturas rupestres que se espera que actives. Cada pintura rupestre te da una página en la historia de un personaje. Estas páginas le dan una pista sobre el origen de cada personaje, exponen sus problemas y le presentan un medio inquietantemente hilarante para lograr sus objetivos (uno, por ejemplo, prácticamente exige el asesinato de algunos pobres, inesperados cavernarios). población).



Mira. Mira lo bonito que es esto.

Soy un gran defensor de que los juegos deben tener un propósito artístico. La cueva cumple mis exigencias espectacularmente. No era raro que detuviera mi aventura por unos momentos para admirar el paisaje a mi alrededor con asombro asombroso. Todo está muy bien (nunca me ha impresionado tanto el agua en un juego) y es muy distintivo del estilo artístico de Double Fine.

Siempre hay algunas cosas muy específicas que me pueden volver absolutamente loco por un juego. Uno de ellos es una atención explícita al detalle. La cueva se entrega espectacularmente. Por ejemplo, los personajes suben y bajan escaleras con cada pie en un listón dedicado. (En serio, la próxima vez que estés escalando algo en un juego, mira dónde van los pies. Nunca podrás volver a notarlo.) Una de mis características favoritas es el nombre de los elementos.En lugar de usar etiquetas idénticas para cada objeto del juego, obtienes antorchas con personalidad: Flame, Hot Flame, Flamey-Wamey Thing, Chuck The Flame, Flamey Flame y Ouchy-Burny Thing.

La Cueva ha recibido críticas bastante variadas (pero en última instancia, superiores a la media) de parte de periodistas. Los puzzles puede sé un poco tedioso si no sabes lo que estás haciendo, pero el proceso completo se vuelve instintivo después de unos minutos. Hay algunos puntos débiles definidos en la calidad de la producción (no es sorprendente ni inesperado de un juego independiente de menor presupuesto), pero estoy completamente dispuesto a disculparlos.

De vez en cuando, me encuentro gritando mientras lanzo a mis pequeños aventureros hacia su destino final, pero eso es parte del encanto inclinado. En general, me lo pasé increíblemente bien jugando a The Cave, y encontré un hogar permanente en el estante de mis juegos favoritos.

Si aún necesitas un poco de convicción para jugar este gran juego, echa un vistazo al tráiler.