Contenido
- ¿Pueden los personajes de bajo nivel beneficiarse de la sinergia del equipo?
- ¿Fortalezas y debilidades?
- Ejemplo de bajo nivel
¿Pueden los personajes de bajo nivel beneficiarse de la sinergia del equipo?
En Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, Cada personaje tiene un conjunto de movimientos completamente únicos. Ciertos personajes, independientemente de su ubicación en las listas de niveles, todavía pueden beneficiarse de tener un ayudar Eso contribuye al fortalecimiento de sus debilidades.
Asistir son los otros dos personajes en un equipo de tres.. Hay un sistema de rotación que coloca a primario o punto de carácter al comienzo de cada lucha. UNA secundario o el carácter intermedio que se coloca después de que el carácter de punto se derrota o se etiqueta, y finalmente el último carácter o el carácter ancla de equipo (algo así como un bateador de limpieza en el béisbol) se convierte en el ancla si tanto los compañeros de equipo primarios como los secundarios son derrotados.
No hay un orden específico en el que estés restringido para colocar cualquier personaje en tu equipo, pero dados los puntos fuertes y débiles de cada personaje, la ubicación podría ser la diferencia entre una victoria o una derrota.
¿Fortalezas y debilidades?
Por ejemplo, algunos personajes de nivel bajo son viables como caracteres de puntos emparejados con la asistencia correcta o sinergia de equipo. Los personajes de puntos necesitan hacer un trabajo rápido con los de punto y secundarios del oponente, y también deben poder capitalizar los errores que cometen sus oponentes al poder eliminar un personaje (dadas las circunstancias) dentro de un combo favorable.
La mayoría de la lista de bajo nivel no puede lograr una "matanza de un toque" (derrota y personaje contrario con una variación de combo) incluso con la asistencia adecuada.
Un factor importante que contribuye a la razón por la cual los personajes se colocan en el rango de nivel bajo en una lista de niveles es de hecho su viabilidad como personajes solitarios.
Ejemplo de bajo nivel
Voy a usar Ella Hulk Y su versatilidad como personaje solista. Es un personaje pesado y apresurado con un grupo de HP (Puntos de golpe) por encima de la media y una producción de daños decente. A pesar de todas sus características positivas, tiene un problema de movilidad y una gran caja de daño (el área que rodea a un personaje que registra daños), lo que la deja indefensa frente a los personajes que utilizan proyectiles o un equipo que se enfoca en peleas de largo alcance.
Solo su movilidad la perjudica contra algunos de los personajes más rápidos de la lista, lo que la hace vulnerable a un mínimo de confusiones, cruces, desbloqueables y no desechables (no se puede contraatacar o escapar). A pesar de que su daño y su durabilidad son excepcionales, no puede "matar con un solo toque" a la mayoría del elenco, incluso con la asistencia adecuada. En última instancia, esto la coloca en un rango de nivel bajo a medio en una lista de niveles.
Emparejarla con personajes de asistencia (asumiendo que ella será el personaje principal) que ayudan a fortalecer su movilidad crea aberturas en las que ser una peleadora apresurada y contundente realmente la beneficia. Esto no cambiará mucho su ubicación en una lista de niveles, ya que confía en sus aliados para crear estas oportunidades, pero con cierta sinergia de equipo, incluso los personajes de bajo nivel pueden representar una amenaza.
Después de todo, es un juego de equipo