Por qué Flappy Bird's Developer & comma; Dong Nguyen y coma; No te debe nada

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Por qué Flappy Bird's Developer & comma; Dong Nguyen y coma; No te debe nada - Juegos
Por qué Flappy Bird's Developer & comma; Dong Nguyen y coma; No te debe nada - Juegos

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Permítanme prefacio de este artículo diciendo claramente que, sí, este artículo está sesgado en cierta medida. Personalmente apoyo el derecho de Nguyen a eliminar el juego y retirarme del ojo público. También es probable que encuentres un poco de opinión, suposiciones y conclusiones personales en este artículo. Por favor, recuerde que mi palabra no es concluyente sobre el tema; Simplemente estoy brindando mi opinión con la esperanza de que ayude a arrojar algo de luz sobre el tema. Al final, debes decidir por ti mismo cómo te sientes acerca del juego y de Nguyen.


Dong Nguyen nunca esperó la tormenta de fuego que su juego Pájaro flappy causaría. Aunque el juego simple no incluye muchos movimientos o entornos complejos, de inmediato llamó la atención y se volvió adictivo para muchas personas. En tan solo unas pocas semanas, el juego se había vuelto tan popular que acumulaba $ 50,000 en ingresos publicitarios cada día.

También atrajo mucha atención al desarrollador, quien realmente no quería que esa atención empezara.Dong Nguyen se dirigió a Twitter para tratar de decirle a la gente que el juego no era realmente todo lo que pretendían ser; solo se suponía que era un juego casual lindo, una o dos veces. Desafortunadamente, Nguyen se convirtió en el rey de la industria de los videojuegos cuando lanzó el juego, aunque solo sea temporalmente. Sus mensajes de Twitter dejaron en claro que tenía suficiente:


Tampoco vendo 'Flappy Bird', por favor no preguntes.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 de febrero de 2014

Lo siento, los usuarios de 'Flappy Bird', dentro de 22 horas, eliminaré 'Flappy Bird'. No puedo seguir soportando esto.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 de febrero de 2014

Nguyen también mencionó, más abajo en su cuenta de Twitter:

@hermanjakobi No lo haré. Las relaciones públicas me harán ya no un creador de juegos indie.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 de febrero de 2014

Este intercambio es interesante porque puede darnos una idea de cómo piensa Nguyen. ¿Es acaso cierto que él es simplemente un fiel creyente en quedarse poco y no "vender"? ¿O es la verdad mucho más turbia?

Es difícil adentrarse en la realidad y la ficción que actualmente rodean el tema. Nguyen ha recibido amenazas de muerte de los fanáticos por eliminar el juego. La tienda de juegos Kotaku incluso lanzó un artículo titulado "Pájaro flappy Está ganando $ 50,000 por un día de arte desgarrado. "El artículo fue criticado por muchas personas por ser inflamatorio; Kotaku respondió con lo siguiente:


ACTUALIZACIÓN (2/8/14): Este artículo fue originalmente titulado "Pájaro flappy Está ganando $ 50,000 al día. Arte desgarrado. "Dado que la palabra" rasgado "se puede interpretar como" levantada ", he decidido cambiar el titular por razones de claridad. Antes de examinar las dos tuberías de lado a lado, creí ese Pájaro flappyEl arte fue tomado directamente de Mario"Sin embargo, cuando se examina, está claro que Pájaro flappyLa pipa es un dibujo nuevo aunque no original. Las similitudes son evidentes, como señalé originalmente, pero "rasgado" puede haber sido una palabra demasiado dura.

Llamar a un desarrollador para que robe un juego es como llamarlo ladrón para la mayoría de los profesionales de la industria del juego. Mientras Pájaro flappy Puede muy bien dibujar paralelos con el juego original de Mario, es una pena que un medio de comunicación haya elegido tan mal su redacción, y de tal manera que esté claramente sesgado. Poco tiempo después de esto, el Editor en Jefe de Kotaku, Stephen Totilo, lanzó un seguimiento en el que se disculpaba por el artículo.

Las opiniones de personas fuera de la industria del juego varían ampliamente; algunos piensan que Nguyen es un genio, mientras que otros creen firmemente que se involucró en prácticas clandestinas para impulsar el juego a la fama. El desarrollador ha recibido cientos de amenazas de muerte, acusaciones y correos de odio tanto para el juego como para la eliminación del juego de la tienda de aplicaciones.

En un esfuerzo por inyectar simultáneamente un poco de opinión personal y neutralidad en el tema, quise llamar la atención sobre un par de puntos:

  1. Alguien que había utilizado tácticas abusivas para impulsar el juego a la fama no querría simplemente dejarlo ir una vez que se hizo popular. Es probable que una persona así aproveche la publicidad, en lugar de retirarse del público.

  2. Lo más probable es que el desarrollador hubiera hecho un mejor esfuerzo para ocultar su verdadera identidad si intentara jugar con el sistema.

  3. Realmente no es justo asumir que todos los desarrolladores estarán encantados cuando su juego alcance la cima del éxito. No todos los desarrolladores de juegos están en el negocio únicamente por dinero o fama, algunos realmente solo quieren promover la industria y apoyar los juegos indie. Es completamente posible que Nguyen simplemente quisiera seguir siendo parte de lo que amaba, en lugar de convertirse en la próxima gran cosa con las compañías de juegos en todo el mundo.

  4. Siempre hay prejuicios en todas partes. Los medios de comunicación deben ser el único lugar que tenga la menor cantidad posible, pero lamentablemente no es así como sucede. Gran parte del bruhaha, las acusaciones y las conclusiones que han atraído una luz negativa sobre Nguyen han comenzado dentro de los medios de comunicación. Si bien Kotaku no fue la primera o la última salida en hacer alusiones al hecho de que Nguyen se haya jugado al sistema, el ejemplo que he publicado arriba es una prueba clara de la facilidad con la que un solo periodista de un periodista puede convertirse en varios miles de acusaciones graves. y amenazas.

  5. El juego parece tener elementos similares a los de Mario; dicho esto, ¿cuántos juegos han tomado prestado o tomado inspiración de un videojuego diferente en el pasado? Obviamente, tomar elementos de otro juego sin preguntar no es correcto, pero no sabemos que esa fue la intención aquí. Nguyen no ha confirmado ni negado estas reclamaciones, y hasta que lo haga o haya un caso en el tribunal, no es justo asumirlo.

  6. Nguyen dice que nunca pretendió que el juego se volviera tan popular. En el mismo sentido, probablemente nunca planeó un juego tan popular porque fue muy inesperado. Tal vez no consideró las ramificaciones que tendría el juego, incluidos los activos utilizados en él.

  7. Nadie, involucrado o no en una batalla legal por los recursos del juego, debe ser amenazado con daño físico. El hecho de que Nguyen haya recibido amenazas de muerte, comentarios crueles que le pidan que se suicide y muchos comentarios mucho peores es deplorable. Soy un jugador apasionado tanto como la siguiente persona, y un artista y escritor, así que tengo la necesidad de que se respete el trabajo protegido por derechos de autor. Sin embargo, también creo en los derechos humanos y en el derecho a que cada persona sea respetada a un nivel básico.

  8. Si Nguyen había hecho algo mal, entonces la verdad se revelará a tiempo. También es sorprendente que Nintendo no haya tenido nada que decir sobre el tema, si es que el juego infringió la ley de derechos de autor.

  9. Hay manera, demasiada suposición en ambos lados. La suposición solo sirve para alejar la realidad de la verdad. Ser paciente y hacer preguntas buenas y honestas de fuentes buenas y honestas es la mejor manera de determinar la verdad. Y, por supuesto, cuando pregunte por las fuentes, refiérase al número 4.

El juego de Dong Nguyen, la elección de Dong Nguyen

Al final, esto se puede simplificar a solo unas pocas oraciones. Nguyen creó el juego; eso significa que tiene el derecho de eliminarlo o dejar de ofrecerlo cuando quiera. Como ser humano, también tiene derecho a su privacidad. Veo a muchas personas que le piden cosas, pero pocas le ofrecen la paz y la privacidad que él desea. ¿Qué derecho tiene alguien para exigirle el juego, especialmente si ni siquiera le han comprado los derechos?

Queda por verse si Nguyen es un jugador indie reservado y reservado que simplemente ama su paz, o si resulta que es un desarrollador sin escrúpulos que se monta en los desafíos de otros juegos. Hasta el momento en que quede claro cuál es la respuesta, siento que debemos recordarnos que hay un ser humano real detrás de sus cuentas; Un ser humano con sentimientos, necesidades y opiniones propias.

Imágenes tomadas de (en orden de arriba a abajo):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (dos)