¿Quién está gastando en realidad & dollar; 15 & comma; 000 en Star Citizen & quest; & lpar; Y por qué & quest; & rpar;

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
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Contenido

Hace una década, los desarrolladores lanzaron videojuegos como una experiencia completa que no requería la compra de contenido adicional. Hoy en día, sin embargo, pagar más para obtener acceso a nuevas funciones, ya sean nuevas misiones, armas, máscaras o habilidades, se ha convertido en algo común con el DLC y las microtransacciones. Si se hacen correctamente, estas ideas pueden generar ganancias significativas para el estudio de desarrollo, pero algunos creadores han llevado este modelo a longitudes cuestionables.


Este es el caso del próximo juego. Ciudadano estrella - un simulador de exploración intergaláctica que permite a los jugadores vagar por los confines desconocidos del universo a bordo de barcos que pueden ser desbloqueados o comprados.El juego aún no se ha lanzado, y la fecha de lanzamiento se ha retrasado varias veces con poca explicación por parte del desarrollador, pero el sitio web oficial todavía permite que los fanáticos compren naves a una variedad de costos. Entre todas las opciones disponibles para que compre la comunidad, una destaca: el Combo Completista. Cuenta con casi todos los barcos en el juego. También cuesta $ 15,000 USD.

Las preguntas que pide una respuesta son ...

¿Qué motiva a alguien a gastar aproximadamente el equivalente a un semestre de matrícula universitaria en contenido adicional para un juego que aún no se ha lanzado?

Para abordar esto, es importante comprender primero qué es lo que hace que una persona gaste dinero en activos virtuales para un videojuego, independientemente de si es un dólar por un skin o $ 15,000 por un paquete de barcos. Usar dinero real para comprar una propiedad virtual parece ser una decisión ilógica ... ¿pero es realmente?


Hay algunos trucos que los videojuegos, tanto de uso gratuito como gratuito, pueden utilizar para convencer a los jugadores de que paguen “pocos” dólares adicionales para mejorar su experiencia. Y la psicología que se dedica a eso es la base de lo que posee. Ciudadano estrella partidarios de desembolsar tanto dinero en efectivo.

Manteniendo al jugador ocupado

En un juego en línea, la parte más fundamental de crear una experiencia convincente es tener tantos jugadores para llenar el universo del juego como sea posible. Un juego que no puede mantener una comunidad está condenado al fracaso. Como tales, los desarrolladores de juegos a menudo crean contenido adicional para sus juegos que los jugadores pueden comprar para prolongar la experiencia y retener a los usuarios después de que el juego base ya haya sido explorado por completo.


Si los jugadores dejan de progresar en el juego, pronto se marchitarán y encontrarán otras cosas que hacer. Pero si existe la posibilidad de nuevo contenido en un juego que un jugador ya disfruta, volverá. Esta es una de las razones por las que los jugadores pagan por contenido adicional. Quieren obtener acceso a nuevas características y elementos, a fin de mantener el sentido de novedad de la experiencia.

En Ciudadano Estrella, este principio es clave, considerando que el juego se encuentra actualmente en su etapa Alfa; por lo tanto, es crucial que los desarrolladores continúen agregándole más contenido. Deben asegurarse de que los jugadores sigan interesados ​​en el proyecto a lo largo de su desarrollo y continúen poniendo dinero en él, lo que les permitirá perfeccionar aún más el juego.

El equipo que está detrás de este proyecto se ha destacado en proporcionar a los jugadores nuevas características para entusiasmarse, a fin de recibir más fondos de ellos. ¿Necesitas pruebas? Revisa la imagen de abajo.

Si debes jugar, no jugarás.

Esta frase puede parecer una falacia, pero tiene sentido. Los videojuegos son actividades divertidas, pero si los jugadores se vieran obligados a jugar, el sentido de la obligación eclipsaría la diversión de la experiencia. Este mismo principio es válido para las microtransacciones.

Es importante que los jugadores se sientan libres de elegir si desean comprar contenido adicional o no. El error que cometen muchos juegos es diseñar un sistema en el que los jugadores deben comprar armas o habilidades adicionales para poder progresar en la experiencia o tener una oportunidad durante un encuentro de PvP. Esto lleva a la sensación de que debes comprar contenido adicional, y esa obligación será perjudicial para la experiencia del usuario, lo que significa que finalmente se desconectarán del juego.

Los desarrolladores siempre deben respetar el libre albedrío de sus consumidores. Si un juego involucra a la comunidad y los jugadores tienen una opción real en cuanto a si comprarán más contenido, lo más probable es que lo hagan, porque si el juego es lo suficientemente bueno, la gente querrá seguir jugando.

Ciudadano estrella aplica este modelo al permitir que su audiencia acceda a la experiencia disponible mediante la compra de paquetes que cuestan $ 45 dólares y proporciona la experiencia para un solo jugador o para varios jugadores. Si desean jugar ambos modos de Ciudadano Estrella, pueden hacerlo con un paquete de $ 60, que, a pesar de ser básico, sigue ofreciendo a los compradores los elementos clave de la experiencia que mejorarán lo que ya han visto. El juego no impone la necesidad de comprar el paquete más caro para tener éxito, lo que hace que sea mucho más fácil para ellos abrir sus billeteras sin sentirse obligados a seguir pagando.

Conveniencia

Solo hay 24 horas en un día, y la vida a menudo llenará esas horas con responsabilidades, incluida la educación, la familia y el trabajo. Cuando las personas están ocupadas con sus rutinas diarias, los juegos con frecuencia se dejan a un lado, ya que no pueden dedicar tanto tiempo a su afición como lo deseen.

Conscientes de esta situación, los desarrolladores ofrecen artículos o paquetes que permiten a los jugadores progresar más rápido en el juego, pero sin romper el equilibrio. Esto permite a las personas jugar que de otra manera estarían totalmente desconectadas porque no tuvieron el tiempo para dedicarse al juego.

Esta es un área donde Estrella El ciudadano brilla, ya que incentiva a sus jugadores a comprar barcos adicionales en el juego. Explorar el universo lleva mucho tiempo, y la mayoría de las personas no tienen tanto tiempo libre para hacerlo como quisieran. Como tal, dada la posibilidad de comprar una mejor nave para progresar más rápido, los jugadores que de otro modo dejarían el juego a un lado pueden darle otra oportunidad.

¡Es divertido!

Las personas ajenas a la comunidad de juegos pueden considerar inútil la compra de contenido adicional para un videojuego, pero esas personas generalmente se dan la vuelta y gastan dinero en cosas como libros o entradas de cine. Estas actividades no le pagan de ninguna manera concreta, entonces ¿por qué las personas invierten su dinero duramente ganado en ellas? Por la misma razón, los jugadores compran más contenido de juegos, es divertido.

Al realizar tareas, los humanos son impulsados ​​por dos motivadores diferentes: extrínsecos e intrínsecos. El primero se refiere a los estímulos externos que se ejercen sobre una persona para incentivarla a hacer algo. Esto puede ser una recompensa, como bienes materiales o un salario. Este último denota el deseo interno que una persona tiene para comprometerse en una tarea. El trabajo voluntario es quizás el mejor ejemplo. Las personas dedican su tiempo y esfuerzo a una actividad que no les pagará de manera cuantificable, pero lo hacen de todos modos, porque se preocupan por la causa o por las personas involucradas en ella. Y simplemente participar en esa actividad es la recompensa en sí misma.

La motivación intrínseca es la razón por la que gastamos dinero en entretenimiento. A pesar de no obtener una recompensa concreta real por ver una película, leer una novela o jugar a un videojuego, la gente sigue haciendo todo eso, porque la diversión de la actividad, en sí misma, es la recompensa. En los juegos, los jugadores compran artículos extra porque sienten que mejorarán la experiencia de juego y mantendrán su sentido de novedad.

Este concepto es quizás el aspecto más atractivo de Ciudadano estrella. Todos hemos mirado al cielo por la noche, preguntándonos qué hay más allá de las estrellas. Una curiosidad alimentada por las franquicias de ciencia ficción, nuestro deseo de explorar el espacio exterior nos habla muy bien.

Con un juego basado en explorar la galaxia, Ciudadano estrella promete permitir a los jugadores realizar sus imaginaciones más salvajes, y a medida que el desarrollo continúe y se agreguen más funciones, los jugadores que participan en la experiencia estarán más dispuestos a invertir más dinero en ella.

Claro, no recibirán ninguna recompensa o retorno real por esa inversión. Pero la experiencia de explorar la galaxia como los jugadores siempre han soñado es más que suficiente recompensa por el sacrificio financiero.

Este es el poder de la motivación intrínseca.

Psicología a un lado ... quien es actualmente ¿Comprando esos $ 15,000 barcos?

El 6 de noviembreth, 2015, PC Gamer publicó una entrevista realizada con un hombre que es la encarnación perfecta de la motivación intrínseca aplicada en los juegos. Chris (cuyo apellido no figura en el artículo) compró el paquete de US $ 15,000, no solo una vez, sino dos veces - un total de $ 30,000 gastados en el juego.

Según Chris, su apoyo a Ciudadano estrella Principalmente radica en el hecho de que promete ayudarlo a realizar algunos de sus sueños más salvajes. En su entrevista, él explica desde dónde comenzó su fascinación por los viajes espaciales.

"Bueno, estamos todos en la era creciendo con Star Wars, Star Trek, solo la fantasía de no estar atrapado en este planeta. Creciendo con todos los diferentes sabores de Star Treky Star Wars, Battlestar: Galacticay Starship Troopersy Luciérnaga. Todas estas películas de ciencia ficción y solo desearías poder vivir esa vida ".

La gente puede decir lo que quiera con respecto a las opciones de este hombre, pero él es solo un fanático que intenta vivir su fantasía. Al final, ¿no es lo que todos intentamos lograr jugando videojuegos? Este fan tiene más dinero disponible que la mayoría de la gente.

También existe la sensación de contribuir a un propósito mayor, como dice Chris:

"He ayudado a crear un proyecto que creo que cambiará el juego en la próxima década".

En Reddit, un usuario que lleva el nombre de “YT-0” también respalda la idea. No compró el paquete de $ 15,000, pero afirma haber comprado varios paquetes más pequeños que equivalen aproximadamente a la misma cifra. ¿La razón? Desea que el proyecto tenga éxito, tanto como Chris. Él dice en el hilo:

"Quiero que este juego tenga éxito, y quiero poder decir que formé parte de él. Me encanta este género e incluso si Ciudadano estrella No resulta ser exactamente el juego que yo Queremos, esta es mi manera de ayudar a decir que estamos aquí y esto es lo que queremos y estamos dispuestos a pagar por ello.

Soy un firme creyente en votar con su billetera cuando se trata de juegos. He tirado dinero a Ciudadano estrella por la misma razón que me he negado a comprar un juego de EA desde que me abofetearon con la cara Campo de batalla 3.'

Entonces, ¿qué impulsa a una persona a gastar $ 15,000 en un solo juego?

Aparentemente, es el deseo de cumplir una fantasía significativa y de por vida de explorar las estrellas, y el sentido de propósito que proviene de ayudar a financiar un proyecto que se cree tiene un gran potencial para cambiar esta industria para mejor.

Ciudadano estrella Tiene un sistema sólido que anima a los jugadores a invertir su dinero. Les permite vivir su fantasía, manteniendo alta la motivación intrínseca, mientras que agrega más contenido a la experiencia, manteniendo su novedad. Los jugadores no necesitan comprar estos barcos o gastar tanto dinero en efectivo para tener una experiencia agradable, pero la forma en que se configura la experiencia alienta una mayor inversión sin hacer que se sienta como una obligación.

Al final del día, Ciudadano estrella simplemente tiene un sistema de compra excepcionalmente bien diseñado, incluso si algunas de las transacciones no son del todo "micro". Hace un llamamiento a la misma psicología e impulsos humanos que hacen las microtransacciones, y el resultado es justo lo que ves arriba: los fanáticos ávidos invierten cada vez más dinero en el juego con la sola creencia de que ofrecerá una experiencia proporcional.