Assassin's Creed & colon; El juego que creó al jugador

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 23 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Assassin's Creed & colon; El juego que creó al jugador - Juegos
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Altair dice: "Nada es verdad, todo está permitido" en Assassin's Creed, pero obviamente él está equivocado, porque una cosa que es verdad es Assassin's Creed Es un juego increíble.


Ubisoft salió con la primera Credo del asesino el juego salió en 2007. Yo personalmente no lo jugué hasta unos años más tarde cuando compré mi PS3. En realidad, fue el primer videojuego en el que jugué ... en tres días. Credo del asesino Desperté un amor por los juegos que realmente nunca pensé que podría tener.

POR FAVOR, NO CONTINÚE CON LA LECTURA A MENOS QUE ESTÉ BIEN CON LOS SPOILERS

La historia

Credo del asesino comienza cuando el jugador, como Desmond Miles, es secuestrado por Abstergo Industries y forzado a entrar en un dispositivo conocido como "The Animus", una tecnología que le permite a uno acceder a las vidas y recuerdos de sus antepasados. Desmond se conecta con su antepasado Altair Ibn-La'Ahad de la Tercera Cruzada del siglo XII. El primer recuerdo en el que Desmond se conecta es nebuloso y difícil de discernir debido a problemas de sincronización, por lo que el equipo decide comenzar con los recuerdos anteriores.


El credo de los asesinos tiene tres principios básicos: no matar a un inocente, esconderse a simple vista y nunca comprometer a la hermandad. Dentro de los primeros minutos de juego como Altair, los tres están rotos. Como castigo, Altair es despojado de su título por Al Mualim, líder de los Asesinos, y debe redimirse con nueve asesinatos cada vez más difíciles en Jerusalén, Acre y Damasco. Curiosamente, cada objetivo de asesinato (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, el Gran Maestro Sibrand, William de Montferrat y Robert de Sable) se basa en una figura histórica real del siglo XII.

Cuando se mata a cada objetivo, hay una escena de una conversación entre los dos donde se revela la conexión entre Robert de Sable y los templarios. Finalmente, se descubre que Al Mualim es en realidad un templario que usó a los Asesinos para matar a otros templarios que conocían el Pedazo de Edén, que controla los pensamientos y crea ilusiones, para que pueda tenerlo para sí mismo. Al Mualim denuncia la religión y los eventos religiosos como falsedades creadas por el Pedazo del Edén.


Después de que Altair lo mata, se da a conocer a Altair y Miles una visión de todas las ubicaciones de las otras piezas del Edén. Cuando Miles se despierta, descubre que Abstergo es un frente moderno para los templarios y está en camino a recuperar los artefactos. El juego termina con Miles entrando a su habitación y viendo un mensaje oculto en la pared que queda de la última persona para someterse al Animus.

Lo que la gente (leer: I) ama sobre el juego

Aunque algunas personas se quejan de que la línea de la historia es demasiado repetitiva, tendría que estar en desacuerdo. Aunque los primeros pocos objetivos de asesinato siguen la misma fórmula: dirigirse a la ciudad, encontrar el Buró del Asesino, obtener información sobre su objetivo, regresar de nuevo al Buró del Asesino y luego matar al objetivo: cambia un poco, especialmente hacia el fin. Como cuando piensas que finalmente estás luchando contra Robert de Sable y resulta ser María, la administradora de Robert.

El mejor giro de todos, sin embargo, se produce cuando descubres que las creencias de que has creado todo el juego se basan en mentiras y que el hombre en el que más has confiado durante todo el juego te está utilizando para sus propios avances hacia la dominación del mundo.

El final de Assassin's Creed donde solo miras fijamente un mensaje secreto en el muro que hace referencia a la teoría del apocalipsis de 2012 (que, como sabemos ahora, obviamente no es cierto) mientras anhelas jugar el próximo juego. De lejos, es una de las mejores series de juegos que he jugado. Ezio Auditore da Firenze también es un personaje increíble, pero mientras juego me encuentro extrañando a Altair.

Seguridad y paz, mis amigos.

Nuestra calificación 9 Assassin's Creed fue el primer juego que terminé, y fue tan bueno que siempre tendrá un lugar especial en mi corazón.