Lo que espero en el próximo Mass Effect

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Lo que espero en el próximo Mass Effect - Juegos
Lo que espero en el próximo Mass Effect - Juegos

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Antes de que empieces a leer esto, te haré saber que no tengo datos nuevos y probablemente estoy en el mismo barco que tú. Este artículo es más un resumen de lo que sí sabemos y lo que me gustaría ver en el próximo juego establecido en el Efecto masivo universo.


Así que sabemos que el desarrollo comenzó para este juego a finales de 2012, lo que lleva dos años en su ciclo de desarrollo, obviamente, esto no es muy informativo porque solo hemos sido objeto de burlas sobre la escala del juego. Sabemos que la exploración estará más cerca del primer juego, donde puedes aterrizar en planetas y buscar cualquier cosa de valor.

Hasta el momento, han sido bastante reservados sobre el proyecto, con suerte, las cosas cambiarán en el E3 de este año (lo sé, si el tiempo lo permite, estaré atento a las conferencias). La mayor parte de la información que tenemos es de San Diego Comic Con, donde el Efecto masivo Los líderes del equipo sostuvieron un panel.

Allí descubrimos que, en primer lugar, el vehículo todo terreno Mako estaba regresando y obteniendo un rediseño completo. En Mass Effect 2, que tenía un intervalo de dos años desde la primera entrega, habían dejado de usar el Mako y lo habían reemplazado con la nave de descenso Kodiak. Esto podría significar que el juego se establece antes de los eventos de los juegos actuales, o también podría ser que los Kodiak Efecto masivo La tecnología ya no funciona después de los eventos al final de Mass Effect 3, involucrando el crisol, y el Mako sigue funcionando debido a que usa un motor para operar.


Mucha gente ha estado esperando que puedas seleccionar qué especie será tu personaje. Esto es algo de lo que me gusta la idea, puedo seguir con el personaje Humano, aunque es un paso en la forma en que deberían ir los juegos. Esto permitirá una mayor variedad en la forma en que avanzará el juego, también evitará similitudes en las repeticiones y permitirá un juego único de jugador a jugador.

En Comic Con se reveló que definitivamente podrías jugar como un personaje humano, dijeron que en ese momento no habían decidido si esta sería la única opción pero que estaban considerando las posibilidades.

Una gran pregunta que la gente hizo fue: "¿qué va a pasar con Shepard y la tripulación de Normandía?" Al ser rápido en responder a los tweets después del anuncio en Twitter, BioWare dijo que Shepard no figuraría en la próxima entrega. Esta declaración cambió ligeramente una Comic Con, cuando el equipo dijo que Shepard y su equipo podrían estar presentes en el juego. Aunque no tendría nada que ver con la trama principal. Creo que borrar los personajes de los juegos sería una idea bastante mala. No estoy diciendo que quiero que todo sea igual, solo que algunos de los personajes seguirán siendo los mismos, aunque solo sea por apariciones.


Unas pocas opciones de chat como esta serían agradables (RIP Mordan)

Línea de tiempo

Todavía no sabemos cuándo se establecerá el juego, algunas personas han especulado que el juego se establecería durante la Primera Guerra de Contactos, luego de una supuesta filtración del nombre Mass Effect: Contacto. Esto significaría que la configuración sería antes de los eventos de los juegos originales, cuando los Humanos entraron en contacto por primera vez con Turians, lo que desató una guerra que casi eliminó a los Humanos. Hasta que finalmente se hizo una tregua y los humanos recibieron una embajada en la Ciudadela. No pasó mucho tiempo antes de que estos rumores fueran derribados.

En mi opinión, por muy divertido que sea pelear durante la Primera Guerra de Contacto, me alegra que este no sea el escenario para el juego. En primer lugar, porque eliminaría por completo todo lo que has hecho en los juegos anteriores, ya que serían eventos futuros en los que no podrás influir. En segundo lugar, se trataría principalmente de humanos que luchan con los turianos y que las otras especies no tendrían un papel importante en el juego, esta es la falla más grande ya que las diferentes razas son una de las mejores partes del mundo. Efecto masivo Universo.

El lugar en la línea de tiempo en el que me gustaría que estuviera el juego es aproximadamente una generación después de los eventos de Crucible (una generación humana, de unos 50-100 años, en lugar de una Asari, de alrededor de 1000). Esto podría permitir a los jugadores importar partidas guardadas de juegos anteriores, lo que les permite seguir los eventos en sus partidas de juego, de esta forma la gente ya tendrá una inversión en el mundo, pero todos los personajes principales serán caras nuevas.

Siguiendo esto, sería interesante ya que diferentes especies aparecerían de diferentes maneras dependiendo de sus elecciones en los juegos anteriores.Podrías tener a los Quarianos trabajando con los Geth para reconstruir su planeta natal Rannoch, podrías tener a los Krogans sufriendo o curados del Genofago, incluso los Segadores podrían estar trabajando contigo para proteger a la galaxia de lo que sea que podría ser peor que ellos --que es un poco de miedo. Tengo muchas ganas de descubrir más sobre lo que les sucedió a los Quarians después de los otros juegos.

Sea lo que sea que decidan ir, lo espero con ansias y espero que no lo arruinen.

¿Qué opinas de mis ideas? ¿Qué te gustaría ver en la próxima entrega de Efecto masivo?

Lo único que podemos hacer ahora es esperar hasta el E3 y esperamos que descubramos más en ese momento.