Lo que DOOM necesita para estar a la altura de su legado

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creaci贸n: 24 Abril 2021
Fecha De Actualizaci贸n: 19 Diciembre 2024
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CONDENAR Es uno de los shooters en primera persona más antiguos y el nuevo juego tiene un gran despliegue publicitario. Cuando una serie de juegos es tan popular, y ha pasado tanto tiempo desde el último juego, se hace difícil cumplir con las expectativas.


El original CONDENAR salió en 1993 y presentó 3 episodios que eran 9 niveles cada uno. Jugaste como un espacio marino sin nombre estacionado en Marte. Los experimentos de teletransportación salieron mal y los demonios comenzaron a atravesar las puertas de una de las lunas, Phobos. Tu trabajo era luchar a través de las hordas de demonios para escapar.

DOOM II: Infierno en la Tierra Fue una secuela directa en 1995 que hizo que el personaje principal fuera a la Tierra para detener a los demonios. DOOM 3 fue básicamente un recuento del juego original con un motor actualizado y mejores gráficos en 2004.

Hay algunas cosas centrales que el nuevo CONDENAR El juego debe estar a la altura de su legado. Vamos a repasarlos.

Gore y demonios

Algo que CONDENAR Es conocido por lo violento que se vuelve el juego. Luchas en tu camino a través de los demonios por cualquier medio necesario, dejando un sangriento desastre a tu paso. A veces, esto significa tomar una motosierra e ir a la ciudad.


CONDENAR ciertamente no es para niños, Básicamente tiene que ser una versión FPS de Mortal Kombat. Por lo que he visto del jugador individual, y jugado en la versión beta, no decepcionará en ese departamento.

Velocidad e intensidad

Algo que era común en anteriores. CONDENAR juegos es la velocidad a la que pasaste por el juego y la adrenalina que los jugadores sienten en cada esquina. Los nuevos juegos necesitan tener eso y parece que, para bien o para mal, lo logran.

Esto es definitivamente bienvenido en el jugador individual, aunque en el modo multijugador es fácil que las cosas salgan mal. Estoy a favor del estilo clásico de acción FPS, pero todavía quiero sentir que estoy disparando a la gente y tiene una razón para usar algo que no sea la Super Shotgun.

BFG


Cualquiera que sepa sobre CONDENAR, sabe sobre esta pistola. Tiene que estar en el nuevo juego, y afortunadamente lo es. Esta es la pistola más popular, y la más poderosa, en el CONDENAR serie.

Deberías recoger esto, mirar a los demonios y luego lanzarlos al olvido. Cuando obtienes el BFG, sabes que algo va a morir.

Contenido multijugador y jugador creado

CONDENAR También fue muy popular por su modo multijugador y tenía muchos mods creados por jugadores. El nuevo CONDENAR debe centrarse en hacer que todos los modos multijugador sean experiencias sólidas.

Lo bueno es que los desarrolladores fueron preventivos y agregaron una función SnapMap. Esto permite a los jugadores crear sus propios niveles y contenido, lo que le da al juego mucha más capacidad de reproducción y valor.

También es difícil hacer que un FPS en esta era se destaque al tiempo que mantiene el núcleo del juego como siempre lo ha hecho, pero se puede hacer. Tienen que asegurarse de que no caigan en el Llamado del deber Trampa que la mayoría de los FPS 'terminan imitando.

Divertido

En el final, CONDENAR debe ser divertido y ofrecer la sensación de emoción que tenía el original. Debería permanecer despierto toda la noche jugando y sentir que no ha pasado nada de tiempo cuando realmente ha estado jugando durante aproximadamente 20 horas.

Puede que esto no sea lo más saludable que se puede hacer, pero es una buena señal de que el juego es divertido y eso es, en última instancia, lo que el nuevo CONDENAR necesariamente. El nuevo DOOM beta que saldrá pronto nos dará una mejor idea de qué esperar.