Advertencia y dos puntos; El juego puede cambiar tu vida y período;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 25 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Advertencia y dos puntos; El juego puede cambiar tu vida y período; - Juegos
Advertencia y dos puntos; El juego puede cambiar tu vida y período; - Juegos

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Hay muchas historias de horror sobre jugadores que pasaron un millón de horas conectadas a su juego de elección solo para encontrarse divorciados, sin una vida social o, en el peor de los casos, colapsando por el inevitable resultado de dejar de comer o beber durante unos días. ¿Pero también podemos ser influenciados de manera positiva al jugar juegos de computadora?


Los tipos de seres humanos pasamos por muchos eventos y experiencias durante el curso de nuestras vidas que moldean lentamente nuestra forma de pensar, sentir, comportarnos y ver el mundo que nos rodea. Pero ¿qué pasa con las experiencias de juego?

He elegido tres juegos que tuvieron un profundo efecto en mi vida de "juego" o en mi "real". ¿Has tenido experiencias similares?

Morrowind

¡Aventuras! ¡Explorar! Personalizar ¡Elige tu propio camino! ¿Con qué frecuencia vemos estas palabras en la caja? ¿Y con qué frecuencia un juego realmente cumple tales promesas? Para mí, nada me había dado la profundidad de la experiencia que había esperado en secreto, hasta que recogí a Morrowind.

Finalmente, realmente pude hacer lo que quería, ir a donde deseaba y jugar con el estilo que más disfrutaba. El mapa era una masa de tierra abierta en la forma de la isla Vvardenfell. Esta vez no había caminos establecidos para seguir, solo un enorme, peligroso y hermoso paisaje salpicado de tumbas, cuevas, naufragios y los habitantes locales. Hubo montones de subparcelas y misiones secundarias e incluso un evento aleatorio impar (¿recuerdas cómo conociste a Tarhiel?).


Esta libertad se extendió al proceso de creación de personajes, en el que puedes elegir tu propio estilo de juego en lugar de seguir la restricción de las clases establecidas. Si te sentías tan inclinado, incluso podrías hacer la línea de búsqueda principal y emprender un largo viaje de descubrimiento para descubrir todo sobre el personaje de Nerevar sobre el que los elfos oscuros siguen golpeando. Agregue a todo esto una banda sonora profundamente memorable y una gran cantidad de historia y historia de fácil acceso; fue simplemente perfecto

Finalmente, realmente pude hacer lo que quería, ir a donde deseaba y jugar con el estilo que más disfrutaba.

Tengo muchos buenos recuerdos de haber sido asesinado por esqueletos, robar diamantes (y todo lo demás), haber recogido flores y perdido en la ciudad de Vivec. Pero el recuerdo que más me queda es la libertad. Tengo que elegir lo que jugué y cómo lo jugué. Ningún otro juego me había dado eso antes.


En pocas palabras, Morrowind es el juego que me enganchó a los juegos. También aumentó mis expectativas sobre lo que los juegos me podrían dar.

Star Wars Galaxies en línea

¿Así que tienes que comprar un juego y luego pagar de nuevo cada mes para seguir jugando? Um no gracias ... Luego vi a un amigo jugando al MMORPG SWG y simplemente tuve que darle una oportunidad.

Han pasado casi 9 años desde que vagué por primera vez los desperdicios de arena de Tattoine en mis pantalones cortos, pero todavía echo de menos esos días despreocupados con un sentimiento de gran anhelo y un toque de tristeza que nunca volveré a hacer. Oh, las horas que desperdicié con mi gremio de amigos locos: decorar edificios, cazar dragones, hacer disfraces, bailar desnudo en las cantinas y ser golpeado por los vecinos imperiales de nuestra ciudad SWG, un MMO de caja de arena, me dio el juego de mundo abierto que había Lo descubrí en Morrowind, pero ahora tenía la compañía y las bromas de miles de personas reales para acompañarlo, de todas las edades y de todos los ámbitos de la vida. Absolutamente me encantó. Y, por supuesto, fue Star Wars, ¡lo que no es amar!

SWG fue un increíble telón de fondo para un hermoso campo de juego impulsado por jugadores.

Si bien, técnicamente, no es un juego perfecto, SWG, en su formato original, fue un escenario increíble para un hermoso y social campo de juego impulsado por jugadores. Puso a los jugadores en control de sus propias experiencias de una manera que es rara en otros MMORPG, incluso hoy en día.

Este fue también el juego donde conocí a mi otra mitad y unos años más tarde tuvimos un hijo juntos. Un resultado que cambia la vida bonita, todo porque yo porque compré y jugué un videojuego.

Eve Online

Si SWG fue mi infancia MMO, entonces Eve fue mi pubertad enojada y angustiada. Más que cualquier otro juego que haya jugado antes de este fue un trabajo poco atractivo y sangriento. Casi se sentía como si no quisiera ser jugado en absoluto.

Todos los que recojan a Eve tendrán su momento de hundirse o nadar, y es este momento el que definirá su futura relación con el juego. Mi propio momento fue una devastadora guerra de corporaciones que me costó la mayor parte de mi equipo (años de trabajo y tiempo perdido), algunos amigos y mucho orgullo. Podría haber fácilmente unido a los que dejaron de fumar en este punto. Pude haber gemido en los foros. Podría haberme quejado de la injusticia de todo esto. Porque mi empresa amante de la paz había sido víctima de la muerte y eso no es lo que habíamos pagado a nuestros subs. Tomé un descanso del juego. Pero luego volví ...

Acortando una larga historia, cuando regresé comencé a sumergir mis dedos en PvP. Aprendí sobre com com de voz y configuraciones adecuadas. Aprendí qué barcos jugaban qué roles y sobre diferentes tipos de flota. Salí con otros pilotos de PvP y traté de aprender lo que pude de ellos. Para el año 2009, vivía en uno de los entornos más duros de New Eden y me convertí en Director en una corporación de PvP. Ese cuerpo se clasificó entre los 10 mejores grupos de PvP en la revista EON durante 2010. También publiqué un blog popular sobre los momentos divertidos que estaba teniendo en este juego, que solo unos años antes me había pateado el trasero. Por favor, no asumas que me convertí en el mejor PvPer del mundo, ni mucho menos. Pero finalmente lo hice "get" Eve.

Todos los que recojan a Eve tendrán su momento de hundirse o nadar, y es este momento el que definirá su futura relación con el juego.

Eve se trata de aprender de tus errores, adaptarte y ser proactivo. Sobre todo Eva es acerca de la actitud. Mucha gente nunca se da cuenta de esto y estoy muy contenta de ser alguien que lo hizo. Para citar al Capitán Jack Sparrow: "Las únicas reglas que realmente importan son estas: lo que un hombre puede hacer y lo que un hombre no puede hacer". Oh sí, esa es Eve Online.

Jugar a Eve cambió la forma en que veo los juegos y, en particular, el PvP. Ahora soy mucho más proactivo en aprender de los errores y misericordioso en la derrota. Una gran desventaja de esto es la frustración que siento cuando estoy rodeado de jugadores que se quejan de "explotar tramposos" o de que un juego o una clase / profesión es "demasiado difícil" cuando la verdad es que o bien fueron superados o simplemente no lograron captarlos. su propio potencial.

En mi vida real ha habido más cambios. A través de Eve descubrí el poder de las redes sociales y los blogs, algo que nunca antes había hecho. Esto me ayudó a progresar en mi trabajo y en otros proyectos personales. Eve ciertamente tuvo un impacto mucho mayor en mí de lo que esperaba cuando tomé el vuelo por primera vez hace tantos años.

¿Y qué me dices de ti?

Este ha sido mi relato de demasiado tiempo pasado conectado a una PC y de los resultados inesperados a los que esto condujo. ¿Pero qué hay de ti? ¿Qué juegos han dado forma a tu forma de jugar? ¿Y ha afectado tu vida real?