Contenido
No sé qué pasa con todos los juegos multijugador en dominios que terminan en .io, pero ciertamente no voy a quejarme. Agar.io y Slither.io son los reyes del género "multijugador masivo de PvP arena", pero no son todo lo que hay.
Un nuevo juego de PvP arena multijugador masivo es Diep.io, que descarta la simplicidad total observada en los juegos mencionados anteriormente y, en cambio, introduce puntos de estadísticas y clases para que los jugadores jueguen con ellos.
Eso suena bien, ¿verdad? Diep.io es un poco diferente de Agar.io y Slither.io.
Por un lado, controlas un tanque en Diep.io. Puedes disparar con el botón izquierdo del ratón, lo que deberías hacer con frecuencia: tienes que disparar los obstáculos cuadrados, triangulares y pentagonales para agrupar las EXP y subir de nivel.
Con cada nivel hasta 30, obtienes un punto de estadísticas. Cada punto de estadísticas es precioso y cambiará enormemente la forma en que juegas, al igual que los cambios de clase. Los jugadores pueden cambiar su clase la primera vez en el nivel 15, y podrán hacerlo de nuevo en niveles posteriores.
Lo que hace que esto sea único es que cada vez que juegas es diferente según las estadísticas y las clases que elijas. Si bombeas puntos de estadísticas a Velocidad de movimiento, serás significativamente más rápido que los tanques que no lo han hecho. Si pones puntos en la penetración de la bala, tus disparos podrán atravesar más obstáculos, otros tanques y balas a la vez. Cada estadística trae sus propios beneficios.
Las clases en sí son muy diferentes entre sí en términos de capacidades. Por ejemplo, los francotiradores pueden ver un poco más lejos y tienen tiros más largos, pero no recargan rápidamente. Por otro lado, Flank Guard es más maniobrable y puede disparar desde la parte delantera y trasera, pero dispara tiros más débiles. Las otras clases (junto con sus subclases) varían tanto.
los Diep.io El desarrollador ha estado presionando los cambios en el juego durante todo el fin de semana y aún no ha encontrado una manera de equilibrarlo, el juego está muy desequilibrado, pero el trabajo de base es divertido y esperamos que se convierta en algo que pueda competir con los grandes perros como Agar.io.
Aquí hay algunos consejos antes de comenzar.
Consejos diep.io
- Disparar hacia atrás de la dirección en la que te mueves para una velocidad adicional. El retroceso de tus disparos te impulsa cuando te disparan por detrás y te frena cuando se dispara por delante (Nota: Flank Guard va más rápido cuando estás disparando hacia adelante).
- Tómese el tiempo para la granja En lugar de tratar de luchar contra otros jugadores. Los jugadores de alto nivel tienen una gran ventaja sobre los niveles bajos y no vale la pena intentar luchar al principio.
- los leaderboard está ordenado por cuantos asesinatos Cada jugador en el mapa tiene (por el momento).
- Aquellos triángulos rosas ese hogar en ti de vez en cuando son disparos homing de otro jugador.
- Tu cambio de primera clase Me senté nivel 15
- Dejas de obtener puntos de estadísticas en todos los niveles alrededor del nivel 30, en lugar de eso, comenzarás a obtenerlos cada dos o tres niveles hasta que alcances el máximo.
- Acepta que vas a pasar mucho tiempo huyendo en los primeros niveles.
Que estadísticas hacen
- Regeneración de la salud - Aumenta la cantidad de salud que regeneras. Solo recuperas salud después de no haber sido golpeado por un tiempo.
- Máxima salud - Aumenta tu salud máxima para que puedas recibir más golpes.
- Daño al cuerpo - Aumenta el daño infligido cuando embestes a un enemigo u obstáculo con tu cuerpo.
- Velocidad de la bala - Aumenta la velocidad a la que vuelan tus balas.
- Penetración De Bala Aumenta la cantidad de balas, obstáculos y enemigos por los que pueden atravesarlas a la vez.
- Daño de bala - Aumenta la cantidad de daño que hace cada bala.
- Recargar Aumenta tu velocidad de disparo.
- Velocidad de movimiento - Aumenta la rapidez con la que te mueves.
Diep.io Es totalmente nuevo e incluso este fin de semana ha sufrido muchos cambios. La información que ves puede que ni siquiera sea relevante la próxima semana, pero es ahora y el juego es fresco y divertido. Será interesante ver cómo cambia en las próximas semanas.