Contenido
Stellaris’ Amanecer sintético la expansión introduce en el juego especies e imperios de máquinas, y encontrarás que estas civilizaciones de la IA jugarán de manera muy diferente en comparación con sus contrapartes orgánicas. De hecho, una de las características más notables es la forma en que sus sintéticos interactúan con las poblaciones orgánicas.
Los tres imperios de máquina predeterminados son los Exterminadores, los Asimiladores y los Servidores Pícaros. Si bien debería ser bastante fácil adivinar cómo los dos primeros imperios tratan con los elementos orgánicos (los Exterminadores solo pueden exterminar los elementos orgánicos y los Asimiladores solo pueden asimilarlos), los Rogue Servitors son un poco más novedosos en su enfoque de las relaciones sintético-orgánicas.
La directiva principal de Rogue Servitor los convierte en los servidores más importantes, ya que obtienen satisfacción y propósito desde la comodidad de sus amos: sus "trofeos biológicos".
¿Qué son los bio-trofeos en Stellaris?
Los Rogue Servitors veneran sustancias orgánicas, y comienzan el juego con dos poblaciones de Bio-Trophy que representan la totalidad de su raza de creadores orgánicos.
Tampoco se trata solo de sus creadores: a todos los pops orgánicos dentro de tu imperio Rogue Servitor se les puede asignar el estatus de ciudadanía Bio-Trophy único y se les impone el estándar de vida de "Mimo obligatorio" (les guste o no).
Cada Bio-trofeo produce influencia y moral de servidor, pero a un costo muy elevado - Los mimos obligatorios son un nivel de vida muy costoso, y cada Bio-Trophy pondrá una gran presión en sus reservas, consumiendo 3,00 bienes de consumo por mes.
¿Cómo funciona la moral del servidor?
Sus Servidores Pícaros obtienen Servor Morale por cada 10% de la población de su imperio con ciudadanía Bio-Trophy, lo que se traduce en un aumento de la producción del 10% y una Influencia de 0.5 por mes. Por lo tanto, si su población está compuesta por un 80% de sintéticos y un 20% de biofrofias, obtendrá un aumento de la producción del 20% y una influencia por mes.
Hay, sin embargo, dos cosas a tener en cuenta acerca de la moral del servidor:
- Las bonificaciones de los bonos de Servitor Morale en una población de Bio-Trophy del 40%. Por lo tanto, tener una composición poblacional de 50% de sintéticos y 50% de Bio-Trofeos solo resultará en un 40% de aumento de producción y 2 Influencia por mes.
- La Moral del Servidor no corre paralela a tu población de Bio-Trophy. En cambio, hay umbrales de población de Bio-Trophy en cada 10%. Por lo tanto, una población del Bio-Trofeo del 39% no le daría un aumento de la producción del 39%, le daría el 30%.
---
Si buscas crear un imperio robótico. sin aniquilando, asimilando o subyugando (bueno, quizás puedas discutir esto) ¡cada cosa orgánica que encuentres, deberías intentar darle una oportunidad a los Servidores Pícaros y ver por qué se preocupan tanto por sus Bio-Trofeos!
Eso es todo para esta guía, pero asegúrese de revisar el resto de nuestros Stellaris ¡Guías si necesitas más ayuda con este juego espacial épico!