Walking Dead Dev & colon; Bond fue un Super Spy & coma; No un asesino en masa

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 24 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Walking Dead Dev & colon; Bond fue un Super Spy & coma; No un asesino en masa - Juegos
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James Bond es una leyenda. El memorable personaje de Ian Fleming se ha convertido en un elemento permanente en la cultura pop.


Sin embargo, a lo largo de los años, las películas y los videojuegos han representado a Bond en una luz cada vez más violenta. Los muertos vivientes al desarrollador Telltale Games no le gusta esa tendencia, y si tuvieran que crear un juego de Bond, un "sueño", dicen, se mantendrían fieles a las raíces literarias de los espías.

Al hablar con OXM, el cofundador del estudio, Kevin Bruner, habló sobre cómo Bond es un super espía, que es muy diferente de ser un "asesino en masa". Añadió que ...

"... no hay muchos asesinatos en los libros, más espionaje e intriga".

Actualmente, Telltale no tiene planes de hacer una aventura interactiva de James Bond, y nadie sabe realmente quién posee los derechos de la franquicia. Activision lo tuvo más recientemente, pero se informó que su acuerdo de licencia se agotó a finales de 2012.

"... no hay muchos asesinatos en los libros, más espionaje e intriga".

Telltale podría ser el ajuste perfecto

Si quieres hacer un juego que tenga una gran inclinación literaria, que tenga una narrativa convincente, incluso emocional, Telltale podría ser el equipo para manejarlo. Los muertos vivientes fue ampliamente aclamado, principalmente debido a su fantástica historia y desarrollo de personajes. Si vamos a revisar el Bono que Fleming creó hace mucho tiempo, no podemos confiar en Hollywood (las películas simplemente se alejan cada vez más de la creación de espías original). Tal vez tengamos que darle una oportunidad a un estudio como Telltale ... y tal vez terminemos con una increíble aventura 007.