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Vivimos en una época de reinicios y re-imaginaciones. De reinicios totales como 2013 Tomb Raider a reinicios suaves como Assassin's Creed: Unity, estamos viendo muchas nuevas tendencias en viejas ideas. Si bien algunos juegos parecen estar bien como estaban, algunos podrían beneficiarse de una puesta a punto. Hoy, vamos a reiniciar una franquicia que podría haber sido increíble ... si no fuera por tantos errores: Star Wars, la fuerza desatada
En primer lugar, no hagamos este canon. No más alejarse de los buenos y los malos que mueren y / o están involucrados en la trama. Con cualquier persona a la par con el poder de Starkiller en la mezcla, no hay forma de que puedas explicarles de forma creíble que no solo ganaron el día ni para los Sith ni para los Jedi. Si puedes derribar un Destructor Estelar con tu puño, no te acobardes ante el Emperador Palpatine. Lo agarras con Force Grip y lo envías directamente al rayo láser de la Estrella de la Muerte mientras dispara un disparo. Después de tener un duelo masivo destrozando toda la sala del trono de la estrella de la muerte.
¡Incluyamos un mini-juego de "derrota tantos Ewoks / Gungans como sea posible"!La fuerza desatada Debería ser una expresión loca, desordenada y tonta del fandom de Star Wars. La trama debe estar llena de guiños y guiños a la audiencia. No se hizo en una película de miedo "hey, acabamos de ... hacer una referencia!" tipo de manera No, en todo caso, el Force Unleashed debería ser más parecido a Star Wars. Es un mundo loco, loco. Un punto de partida perfectamente tranquilo, un clímax completamente insano a la par con los gustos de Bayonetta y La ira de azura.
Este es un juego donde los locos sets realmente tienen sentido como enfoque principal. Cuando luchamos contra Darth Vader, el juego nos muestra cuán poderosos son él y el protagonista, destrozando todo un campo de batalla mientras se enfrentan entre sí. Si te encuentras con Han Solo, entonces tienes una sección donde combinas tus poderes de Fuerza con tus habilidades de artillería y vete. Star Fox 64 Contra la Armada Imperial. ¿Qué pasa con la estrella de la muerte? ¡Hagámoslo el jefe final!
Sí, puede molestar a algunos fanáticos que sea tan absurdo, pero no puede hacer más daño que esta:
Es como si millones de voces gritaran de dolor ... y nunca pudieran ser silenciadas.El juego aún puede incluir peleas, pero lejos de ser el único elemento. Si Nier puede combinar shoot'em ups, peleas, plataformas y juegos de rol, y así también La fuerza desatada. La campaña tendrá que ser lineal, pero eso está perfectamente bien para el tipo de juego del que estamos hablando aquí.
Al final del juego, si no estamos llegando Bayonetta Niveles de épica, entonces el juego es un fracaso. Esta no es una franquicia nueva, sino una sola alondra fantástica. Esta es una risa sincera grande, tonta y consciente de sí misma de todas las cosas tontas. Guerra de las Galaxias. Creo que en este punto, el Guerra de las Galaxias La franquicia se debe a esto.
2.Tone It Down. Apriétalo. Ponte serio.
Uno de los mayores problemas con La fuerza desatada fue que fue concebido cuando Lucas Arts difícilmente podía poner juegos incluso de calidad mediocre. Como resultado, el lanzamiento original es una mezcla de locos y serios. Si no vamos por la ruta de la "épica locura", entonces debemos tomar un cambio de paradigma directo. Además, seguimos sin ser canónicos, porque es bueno, eso nos ahorra mucha molestia.
La trama configura las cosas perfectamente. Es la altura del reinado del imperio. Eres el aprendiz secreto de Darth Vader. Él necesita que derrotes al Emperador, pero aún eres un joven aprendiz en este momento. Aquí es donde empezamos. En la historia original del juego, nos enteramos de cómo Starkiller eliminó a los rivales de Vader y otros objetivos no Jedi. Vamos a explorar eso.
¿Qué pasa si no luchamos contra Jedi hasta más tarde en el juego? Y si antes de eso, somos solo un aspirante Sith joven (quizás personalizable) confundido tratando de dar sentido a un mundo que difícilmente podemos manejar. Para empezar, no comienzas con "Desatado", sino que te desarrollas como un Sith, y exploramos lo que eso significa.
En realidad, nunca nos tomamos la molestia de decir que el protagonista es un Jedi o que nunca lo haremos. Verás, la filosofía Sith es en realidad mucho más ambigua de lo que dicen las películas. Hay buenos, malvados y moralmente grises Sith y Jedi. Entonces, en lugar de elegir entre ser el diablo o Jesús, estás eligiendo entre ser un imbécil egocéntrico o una versión más apasionada de Qui-Gon Jin. ofrece una forma de moralidad más realista y ofrece opciones más interesantes que simplemente "¿bueno o malo?"
Mientras tanto, ya que estamos lidiando con rivales y con todo tipo de maquinaciones en marcha, podemos tener conspiraciones y planes políticos en marcha. El Imperio se convierte en Westeros, y una rebelión es la menor preocupación de la gente. Además de eso, puedes tomar decisiones morales que impactan cada mundo por el que te abres camino. Incluso podemos hacerlo Comandante del ala estilo, que a veces tus acciones en realidad podrían ralentizar o acelerar otros eventos en el juego.
Todavía debería haber un giro del destino a mitad del juego, pero no debería ser tan simple como el juego original. Sí, te descubren, pero la forma en que reaccionas a ella define tu camino hacia afuera. En este punto, podrías haber luchado contra uno o dos Jedi. Has vencido a casi todas las armas que el Imperio puede lanzarte. Así que puedes elegir luchar contra Vader y convertirte en la nueva mano derecha del Emperador, o rechazar todo lo que has conocido y huir en tu nave.
El tiempo entonces comienza a avanzar entre niveles. Ahora podemos comenzar a encontrar y / o matar a varios Jedi. Si eliges el camino más heroico, entonces buscas Jedi y Sith que pueden enseñarte todo lo que Vader no puede. Aprendes nuevos poderes de ellos y realmente te conviertes en el portador de la Fuerza más poderoso. Por otro lado, si te pones del lado del Emperador, sigues creciendo en poder, pero bajo su tutela, y matas a todos los Jedi que encuentres.
Estos podrían ser tanto nuevos personajes como el General Kota y Mariss Brood, como Jedi de larga data como Obi-Wan Kenobi. También verá el cambio de galaxia en respuesta a sus elecciones de manera impactante debido a los saltos temporales. Todo entonces culmina alrededor del Imperio Contraataca. Has dominado la Fuerza más que nadie, y si estás con el Imperio o con esta Rebelión recién levantada, estarás luchando contra un poderoso Skywalker (Luke o Vader) en la lucha final contra el jefe.
Es aquí donde todo vale la pena, como en el Mass Effect 2 mision suicida ¿Tus elecciones te llevan a la victoria o lo hacen para que incluso si ganas, es solo una victoria pírrica? También como Mass Effect 2, el juego aun termina aunque pierdas. Esto podría ser un estado esperanzador o desastroso para la galaxia, dependiendo de qué lado elijas. Tal vez el joven Luke Skywalker te derrote y se convierta en un verdadero Jedi. O tal vez tu viejo maestro sea más que un rival para ti, y te golpea en venganza por traicionarlo.
Una vez más, el juego no necesita cambiar mucho. La pelea podría expandirse en escala algo con el tiempo, al igual que Espada Celestial. Todos los entornos tendrían sus propias peculiaridades y elementos únicos en lugar de copiar tipos de enemigos pegados con nuevas máscaras. La progresión sería mucho más profunda que antes, similar a El brujo 2. Algunas secuencias de vuelo tampoco podrían hacer daño en esta versión, aunque tal vez una mezcla entre Escuadrón Rogue y Ala X: Alianza esta vez.
¿Te gusta la idea de un universo de Star Wars enloquecido? O prefieres Guerras de westeros? Por favor, asegúrese de compartir sus pensamientos en los comentarios, y hágame saber qué juegos le gustaría ver y reinicie en el futuro.