Video Game Remasters - Are they Here to Stay?

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
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Video Game Remasters - Are they Here to Stay? - Juegos
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Lately, we've seen a trend of older games getting remastered and re-released onto modern platforms. Between the success of collections like Crash Bandicoot N. Sane Trilogy and Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, it's clear nostalgia sells. However, as many reasons as there are to re-release older games, there are plenty of those who feel remakes are killing the industry. Let's take a look at both sides below and try to answer the question – is the trend of remastering games here to stay?


Mantiene vivos los juegos antiguos

El mundo está cambiando a gran velocidad y esto se aplica especialmente a la industria del juego. Los juegos avanzan muy rápido, mientras que los juegos más antiguos rápidamente se vuelven incompatibles y no se pueden reproducir en hardware más nuevo. Como resultado, son dejados atrás y olvidados. Actualiza los juegos de remodelación y los moderniza. Les permite correr a resoluciones y velocidades de cuadros más altas, y para mucha gente, esto ayuda a mantener vivo el juego. Incluso si no es el juego original, evita que se apague y se olvide en un mundo donde la mayoría de las consolas no tienen compatibilidad completa con versiones anteriores.

Se podría pasar tiempo desarrollando una nueva IP

Por otro lado, ¿por qué molestarse en mantener vivo un juego antiguo cuando el tiempo y los recursos se pueden invertir mejor en el desarrollo de nuevas franquicias? Si busca cualquier lugar en Internet con respecto a este tema, sin duda verá la opinión de que los juegos antiguos deben dejarse donde están. Han sido desarrollados, han tenido su oportunidad, y han terminado. Aunque los juegos de remasterización de los desarrolladores generalmente no son los mismos que trabajaron en los originales, algunos aún argumentan que el tiempo y los recursos se podrían invertir mejor en juegos completamente nuevos.


La nostalgia vende ...

Una gran razón para los remasters es la nostalgia. Los editores saben que la nostalgia se vende y, a menudo, esto puede fomentar un remaster. Tomar Crash Bandicoot Trilogía de n. Sane por ejemplo. Cuando los originales lanzados en la PlayStation eran extremadamente populares, los primeros tres juegos se consideraban obras maestras y los jugadores querían más. Hubo varios lanzamientos desde los tres originales, pero no recuperaron lo que los originales tenían y no tuvieron tanto éxito.

Los jugadores han querido un remaster de estos juegos durante años y, finalmente, este año obtuvimos la Trilogía de n. Sane. Fácilmente el remaster más popular hasta ahora, todo el juego se vendió por completo en la nostalgia. Los jugadores originales querían revivir su juventud, los nuevos padres les muestran a sus hijos los juegos en los que crecieron y los amigos les muestran a los demás lo que se perdieron. La trilogía de N Sane Los gráficos superados y el éxito de esto podrían desencadenar reinicios de otras series, así como Spyro el dragon o El escape de los monos.


¡Pero los editores son simplemente el dinero que agarra con el contenido reenvasado!

Quizás la razón más obvia, es más que probable que la razón detrás de la remasterización de un juego sea el dinero. Si el juego que se está remasterizando es uno popular, como Crash Bandicoot. Los editores obviamente van a decidir que vale la pena hacer un remaster. Después de todo, es muy fácil volver a empaquetar el contenido, por lo que se ve moderno y funciona en hardware moderno. Los fanáticos lo comprarán y también ganarán un poco de dinero. La cosa con esto, sin embargo, es que tienen razón. Los fanáticos comprarán el remaster y la popularidad, junto con lo bien que se venda hará que los editores consideren remasterizar otras franquicias.

Tomar Bulletstorm Full clip edition como ejemplo. El original Tormenta de balas fue lanzado en 2011 y este año tenemos un remaster. Con el lanzamiento de las consolas y PC de la generación actual, este remaster contenía una gran actualización gráfica, un cambio a Unreal Engine 4 y todo el contenido descargable incluido también. No había mucho añadido en el contenido de nuevos contenidos. Sin embargo, por alguna razón, este remaster fue lanzado como un juego de precio completo. El único beneficio real de este remaster es para los jugadores de consola que son nuevos en el juego, ya que esto les permite jugar en las consolas de la generación actual. A pesar de que casi no hay contenido nuevo, tenemos un juego remasterizado y re-empaquetado.

Falta de compatibilidad hacia atrás

Una de las preguntas comunes que verá cuando se lance una nueva consola es si admitirá la compatibilidad con versiones anteriores. Más comúnmente, la respuesta a esas preguntas es no, especialmente para las generaciones anteriores, como la PlayStation original y la Xbox original. Debido a esto, la única manera de obtener juegos en la plataforma moderna es remasterizarlos.

El último de nosotros originalmente lanzado en la PlayStation 3 con gran popularidad. Pasó algo de tiempo antes de que la PS3 se hiciera realidad, y algunos saltaron a la generación por completo, lo que significa que no pudieron jugar el juego. Debido a su popularidad, fue remasterizado y lanzado en la PlayStation 4 incluso cuando realmente no era necesario. Si todos los juegos se hicieran compatibles con versiones anteriores, habría menos necesidad de remasters.

Por otro lado, la falta de compatibilidad con versiones anteriores ha permitido a los remasteros presentar a las personas los juegos que podrían haberse perdido al saltar una generación o jugar en una plataforma diferente. Si alguien se mudó de la PlayStation original a la Xbox y no era dueño de una PlayStation 2 o PlayStation 3, cuando escogieron una PlayStation 4 podría haber juegos de las generaciones anteriores que hubieran querido jugar pero que no pudieron ver. Los juegos que se están remasterizando en la PlayStation 4 les permitirían jugar esos juegos y finalmente ser introducidos a la franquicia y esto es lo que el remaster de El último de nosotros hizo.

¿Es realmente necesario el remasterizado para PC cuando hay mods?

La respuesta a esto es tanto sí como no. La escena de Modding en la PC es bastante grande y, a menudo, un modder lanzará un paquete de texturas de alta resolución o HD para un juego que lo hará lucir espectacular. Además, si un juego está diseñado para ejecutarse en una PC, lo más probable es que se vea lo suficientemente bien durante años sin que necesite mucho.

Cuando Skyrim fue lanzado en PC en 2011, tenía el taller de Steam y soporte de modding. Esto eventualmente provocó el lanzamiento de paquetes de textura de alta resolución y HD que mejoraron drásticamente su apariencia. En 2016 se estrena Bethesda. Skyrim: Edición Especial que contó con una versión remasterizada del juego con texturas y efectos de iluminación mejorados. Desafortunadamente, en la PC esto es realmente peor que lo que pudieron hacer los mods y no parece tan impresionante.

Si bien no se necesita un remaster para un juego de PC, generalmente es mejor tener un remaster oficial, incluso si no es tan atractivo como las versiones modificadas. Las razones detrás de esto son porque los desarrolladores conocen el juego y tienen acceso a los archivos originales. Pueden hacer mucho más para lanzar un remaster estable de lo que podría hacer un modder. También pueden agregar mejoras genuinas, como la compatibilidad con el controlador y, lo que es más importante, pueden ayudarlo si las cosas van mal.

A veces, la remasterización puede producir un mejor juego.

Es posible que un remaster produzca una versión mejor y más mejorada del juego. Volviendo 10 años atrás tuvimos el décimo aniversario de la Tomb Raider serie. Para celebrar esto, Eidos Interactive decidió producir una versión remasterizada del original. Tomb Raider y lanzarlo en múltiples plataformas. El resultado de esto fue Aniversario de Tomb Raider. Este juego completamente rehecho / remasterizado re-imaginó el original. Establecer en las mismas ubicaciones y niveles, mientras que sigue la misma historia. Aniversario se ejecutó en una versión mejorada del motor Legend, utilizada para Tomb Raider Legend. Este remaster recibió algunas críticas altas y podría decirse que es un juego mejor que el original. Es un buen ejemplo de un escenario en el que un remaster hizo justicia al juego original y lo superó.

Entonces, ¿está la tendencia de los juegos de remasterización aquí para quedarse?

Parece que esta tendencia de juego de remasterización no va a ninguna parte pronto. Los editores saben que ganará dinero y no se detendrán hasta que el efectivo deje de fluir. Juegan fuertemente con la nostalgia sabiendo a ciencia cierta que la gente los comprará. Es mucho más fácil remasterizar un juego que desarrollar una nueva IP, y resuelve muchos problemas de compatibilidad hacia atrás.

Sin embargo, los remasters realmente no son algo malo. Si se hacen bien, pueden mantener vivos los juegos originales y abrirlos a nuevas personas que pueden no haber existido cuando salieron los originales. Permiten a los jugadores revivir su pasado, jugar viejos favoritos y hacer que se vean exactamente como se imaginaban.

¿Has jugado algún juego remasterizado últimamente? ¿Estás de acuerdo con esta tendencia creciente? ¡Nos encantaría ver tus opiniones en la sección de comentarios a continuación!