Dragon's Dogma & colon; Guía de clase completa

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Dragon's Dogma & colon; Guía de clase completa - Juegos
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Contenido

Dragon's Dogma: Dark Arisen para PC es el mismo gran juego, que se lanzó en PS3 en 2013, pero ahora con una serie de mejoras visuales. Aquellos que no han jugado Oscuro surgido Antes podrá experimentar uno de los mejores juegos de rol de acción en los últimos años.


Al principio, el juego te ofrece crear un personaje. Puedes elegir uno de los Tres clases básicas, o vocaciones. como se les llama en el juego, y luego aprender nuevas clases, más emocionantes y desafiantes. Después de aprender los conceptos básicos del juego, podrás cambiar de clase en cualquier momento.

El juego tiene tres vocaciones básicas: Luchador, Strider y Mago. Estos pueden ser cambiados o mejorados a vocaciones avanzadas: Guerrero, guardabosques y hechicero. El último nivel de clases se llama vocaciones híbridas, que incluye Mystic Knight, Magick Archer y Assassin.

A medida que cumplas misiones y varias tareas, lo harás ganar puntos de disciplina (DCP) que te permitirá actualizar tus personajes a clases avanzadas. Sin embargo, Las clases híbridas solo están disponibles para tu héroe principal Arisen.


Puedes aprender todas las características más importantes de cada vocación en los siguientes lista de niveles de clase.

Vocaciones básicas

Combatiente

Arma principal: Espada
Arma secundaria: Escudo
Stat primaria: fuerza
Tipo de armadura primaria: pesada

Los luchadores son excelentes defensores de todo el grupo debido a su pesada armadura y escudo. Utiliza este personaje para proteger a tus magos y guardabosques.

Mejores habilidades

Si quieres tener un luchador efectivo en tu grupo, asegúrate de invertir en su Asalto protegido habilidad. Esta habilidad le permite a tu personaje protegerse usando un escudo y al mismo tiempo repartir una serie de ataques súper fuertes.

Además, necesitas aprender a usar Bloque perfecto con tu escudo que también hace daño mientras te protege.


Fortalezas

  • Los luchadores pueden ser enviados directamente a la batalla con Su espada pesada puede causar mucho daño físico..
  • También pueden tratar efectivamente con enemigos voladores al atraerlos con su escudo.
  • Su las estadísticas de defensa se pueden actualizar muy rapido, asi haciéndolos extremadamente resistentes Contra todo tipo de daño cuerpo a cuerpo.

Debilidades

  • Los luchadores son muy vulnerable a los ataques de magiaPor lo tanto, es importante tener un personaje centrado en la curación en tu grupo.
  • Este tipo de personaje no tiene absolutamente ninguna manera de infligir un tipo de daño a distancia.
  • Armadura pesada y armamento los hacen muy lentos., por lo que esquivar no será demasiado efectivo con los Fighters.

Strider

Arma principal: Dagas
Arma secundaria: arco corto
Stat primaria: fuerza
Tipo principal de armadura: Ligera.

Los Striders son personajes extremadamente rápidos, peligrosos y versátiles. Sus armas son muy ligeras y pueden causar mucho daño físico rápidamente.

Mejores habilidades

A veces es muy importante distrae a tus enemigos de dañar a su grupo, por lo que es muy importante actualizar los Dazzle Blast habilidad.

Otra gran habilidad para tener es Entrampar y su versión mejorada llamada Implicar - Permitirán que tu personaje reflejar múltiples atacantes simultaneamente.

La última habilidad más importante es Ladrón maestro, lo que hace que el robo de artículos sea rápido y fácil.

Fortalezas

  • Esta clase es muy ágil y tiene muchos trucos para esquivar bajo su manga.
  • Striders, a diferencia de otros personajes, puede subir enemigos gigantes y golpearlos en sus puntos mas débiles.
  • Pueden moverse rápidamente y disparar flechas al mismo tiempo, lo que los convierte en un objetivo difícil y un enemigo peligroso.

Debilidades

  • A diferencia de los luchadores, los Striders son vulnerables a los daños de Magick y Melee.
  • Striders no son muy fuertes contra enemigos poderosos; sin embargo, pueden tratar efectivamente con todo un grupo de enemigos más pequeños.
  • Debido a que esta es una clase básica, las habilidades a distancia de su Shortbow son todavía bastante limitadas en comparación con otras clases.

Mago

Arma primaria: Bastón
Stat primaria: Magick
Tipo principal de armadura: lanzador de hechizos.

Mago es una opción perfecta si deseas controlar el campo de batalla con poderosas habilidades de Magick.

Mejores habilidades

Una de las habilidades más importantes para la clase de mago es Levantar por levitación que te permite tener carácter libremente ascender y descender desde alturas mayores. Esto se volverá muy útil, ya que se encontrarán en lugares difíciles de alcanzar, pero no cuando tengan Levitate.

Otro es Anodino - es un hechizo de recuperación de salud Eso será útil durante las batallas.

Fortalezas

  • Los magos se especializan en habilidades curativas, lo que puede ser de gran beneficio para los otros miembros de su grupo que absorben la mayor parte del daño.
  • Su capacidad de curación también hace daño a los enemigos no muertos.
  • Ellos pueden encantar las armas de otros miembros del partido Y haz que hagan más daño.

Debilidades

  • Físicamente, los magos son extremadamente débiles y Se puede matar con algunas huelgas..
  • También tienen una muy Baja salud y la menor resistencia. de todas las demás clases.
  • Los magos se vuelven súper vulnerables cuando se encantan con el Hechizos de silencio o armas., y como resultado, ya no podrán lanzar sus propios hechizos.

Vocaciones avanzadas

Guerrero

Armas principales: Espadas largas, Martillos de guerra.
Stat primaria: fuerza
Tipo de armadura primaria: Muy pesada.

Si quieres causar daño ... mucho daño, entonces deberías elegir una vocación de Guerrero.

Mejores habilidades

Una de las habilidades principales del guerrero es Grito de guerra - Una ola de energía que atrae a los enemigos desde lejos. Esto debería ser usado para distraer a los enemigos de otros miembros del grupo, más vulnerables, y en vez de eso, haz que ataquen a tu Guerrero que puede fácilmente soportar la mayoría de las amenazas.

Fortalezas

  • Los guerreros pueden empuñar enormes espadas de dos manos que infligen daño insoportable a varios enemigos simultáneamente.
  • Su armadura es tan fuerte que incluso el más duro de los golpes no podrá derribarlos.
  • Esta clase tiene la mayor nivel de salud de todas las demás clases.

Debilidades

  • Al igual que los luchadores, los guerreros son muy lento Debido a su armadura pesada y armas.
  • Ellos también no puede utilizar ningún tipo de escudos, lo que hace que sus habilidades de defensa sean discutibles y solo tienen que confiar en sus puntos de salud.
  • Los guerreros tienen un muy bajo alcance y no puede tratar con enemigos voladores a menos que decidan flotar hacia abajo.

guardabosque

Arma principal: Dagas
Arma secundaria: Arco largo.
Stat primaria: fuerza
Tipo principal de armadura: Ligera.

Los Rangers usan principalmente arcos largos que pueden golpear fuerte y lejos. También pueden usar efectivamente sus dagas contra un grupo de enemigos cuerpo a cuerpo, como Strider.

Mejores habilidades

Esta clase tiene muchas habilidades realmente valiosas, por lo que es importante mejorar las habilidades de Ranger tanto como puedas. Por ejemplo, Tiro cometa Es su habilidad más esencial, ya que le permite al personaje Acércate y golpea el objetivo con la máxima precisión..

Otro es Gran apuesta, que te permite realizar Un súper disparo que básicamente consume toda tu resistencia., pero puede resultar en una completa derrota de un enemigo fuerte.

Ráfaga de diez veces También vale la pena invertir, ya que le permite a tu Ranger disparar simultáneamente 10 flechas, repartiendo así toneladas de daño.

Fortalezas

  • Pueden equipar un gran variedad de flechasComo Aceite, Veneno, Explosión, Durmiente o Petrificación, todos estos tienen diferentes efectos y pueden usarse en diferentes situaciones para el mejor efecto.
  • Los guerreros tienen el nivel más alto de salud, pero los Rangers tienen la el mayor crecimiento de resistencia de todas las demás clases.

Debilidades

  • Debido a su armadura relativamente ligera y su incapacidad para protegerse, los Rangers tienden a ser vulnerable a fuertes ataques físicos.
  • Sorprendentemente, esta clase es no es muy rápido y no puede evadir adecuadamente Tanto ataques cuerpo a cuerpo como a distancia, a diferencia de Strider.
  • A veces esta clase consume demasiados puntos de resistencia.

Hechicero

Arma principal: Archistaves
Stat primaria: Magick
Tipo principal de armadura: lanzador de hechizos.

Los hechiceros son magos altamente capacitados y poderosos con un amplio conjunto de habilidades y trucos.

Mejores habilidades

La habilidad en la que más vale la pena invertir es Perno enfocado - una poderosa carga de Magick que puede causar enormes cantidades de daño.

Una de sus habilidades más poderosas es Maelstrom que arroja un torbellino oscuro.

Los otros dos que vale la pena mencionar son: Gicel, que arroja un espiga de hielo desde el suelo, y Bolide lo que hace meteoros caen del cielo

Fortalezas

  • Al igual que los magos, los brujos pueden potenciar las armas de otros personajes y debilitan a los de sus enemigos.
  • Ellos tienen un Alta resistencia a cualquier tipo de magia. Daño infligido sobre ellos.
  • Si tienes más de un brujo en tu grupo, pueden usar una habilidad llamada Sincronización de hechizos, lo que les permite sincronizar sus hechizos para un mayor impacto.

Debilidades

  • Hechiceros no puede curar ni usar ningún tipo de habilidades de recuperación, lo cual es desafortunado.
  • Todas sus otras estadísticas, excepto Magick, como Salud, Resistencia y Defensa son muy bajas.
  • Todos sus hechizos toman mucho tiempo para lanzar, así que ten esto en cuenta.

Vocaciones hibridas

Caballero místico

Armas primarias: Espada, Maza, Bastón.
Arma secundaria: Escudo mágico.
Stat primaria: Magick
Tipo de armadura primaria: Mediana

Mystic Knight es un combo de Guerrero y Hechicero, lo que significa que puede lanzar hechizos poderosos y causar mucho daño físico.

Mejores habilidades

Su habilidad más útil es Reflejar que permite a Mystic Knight daño de hechizo contrario y usarlo contra el oponente.

Otras grandes habilidades para Mystic Knight incluyen Sigilo peligroso que golpea a múltiples enemigos con una poderosa ola de energía; Cañón mágico que arroja una enorme bola de energía; y Santo furor que hace daño a todos los enemigos dentro de su rango.

Fortalezas

  • Tenga en cuenta que otros personajes basados ​​en Magick en el juego no pueden usar escudos, a diferencia de Mystic Knight. Su escudo protege tanto de Magick como de daño físico.
  • Al igual que los magos y hechiceros, El caballero puede encantar las armas de otros miembros del grupo..
  • Esta clase es muy versátil y puede ser utilizado en casi cualquier tipo de situaciones debido a su amplia gama de habilidades.

Debilidades

  • A pesar de su gran poder, los poderes de Magia de Mystic Knight pueden ser silenciados.
  • A pesar de que su armadura no se considera pesada, su Los movimientos son todavía bastante limitados. En comparación con las clases que llevan armaduras ligeras.
  • El lanzamiento de hechizos es tan lento como el de la clase Sorcerer.

Magick Archer

Arma principal: Dagas, Bastón.
Arma secundaria: Arco de magia.
Stat primaria: Magick
Tipo de armadura primaria: Cualquiera

Magick Archer hace lo que sugiere el nombre de su clase: dispara flechas Magick. Además de eso, Magick Archer puede equipar casi cualquier tipo de armadura en el juego, lo cual es muy conveniente.

Mejores habilidades

Para un uso impactante del daño. Ninefold Bolt habilidad que te permite disparar nueve flechas de magick en un solo objetivo.

Scension es otra gran habilidad que tener, que arroja una ola de energía que socava la salud del enemigo.

Buscador de rebotes aumenta el poder de una flecha a medida que rebota en varios objetivos.

Fortalezas

  • Si existe la necesidad de usar dagas en combate cercano, entonces Magick Archer puede manejarlas como nadie más. Además, sus dagas siempre están encantadas.
  • Esta clase puede ser muy ágil y rápido en el campo de batalla, utilizando efectivamente saltos dobles o habilidad de levitar.
  • Magick Archer es el La mejor clase para tratar con armadura viva. - un gran enemigo con el que la mayoría de las otras clases tendrán problemas.

Debilidades

  • A diferencia de los Ranger, Magick Archers. no se puede usar ningún tipo especial de flechas disponible en el juego
  • Debido a las habilidades basadas en Magick de Longbow y Daggers, infligen daño de Magick en lugar de Físico, lo que hace que su efecto sea bastante limitado.
  • los la velocidad de disparo de las flechas también es más lenta en comparación con otras clases a distancia.
  • Las flechas disparadas desde el Magick Longbow tienen la capacidad de rastrear al objetivo, pero sigue siendo menos precisa que el objetivo preciso de la clase Ranger.

Asesino

Armas primarias: Espada, Dagas.
Armas secundarias: Escudo, Arco.
Stat primaria: fuerza
Tipo principal de armadura: Ligera.

Assassin es la vocación híbrida más versátil. Esta clase puede empuñar espadas, dagas, disparar flechas y protegerse con un escudo.

Mejores habilidades

Invisibilidad Es la habilidad más útil de Assassin. Además de un modo de invisibilidad total, tu personaje será Totalmente inmune a todo tipo de daños..

Arnés de viento permite a Assassin lograr una alta velocidad de movimiento Proporcionando una ventaja masiva durante los ataques.

Esto en combinación con Confrontación La habilidad hace al personaje a la vez. super rapido y fuerte.

Fortalezas

  • Asesino tiene un rico conjunto de herramientas, como toxinas, explosivos, venenos, etc.
  • Su estadística principal es la fuerza, y tiene la mayor fuerza de crecimiento en el juego haciéndolo una clase verdaderamente poderosa a medida que progresas.
  • Esta clase puede utilizar efectivamente aumentos basados ​​en la fuerza que puede aumentar su potencia hasta el 80%.

Debilidades

  • Debido a una amplia gama de habilidades, esta clase a veces puede ser la más difícil de jugar.
  • Al igual que la mayoría de las clases basadas en la fuerza, Assassin es Daño de Magick débil.

El combate en el juego está orientado a la acción, y cada batalla es muy dinámica, lo que requiere el uso de diferentes enfoques contra tus oponentes. Por lo tanto, elija sabiamente su clase de personaje y siempre esté bien preparado.

Cuéntanos sobre tu clase favorita en El Dogma del Dragón: Dark Arisen en la sección de comentarios abajo!