Cinco puntos críticos para el periodismo de videojuegos

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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Cinco puntos críticos para el periodismo de videojuegos - Juegos
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Contenido

Como parte de la pasantía de GameSkinny durante casi cuatro meses, pensé que sería bueno dar un paso atrás y decidir si puedo tomar lo que aprendí y convertirlo en una carrera. Me propuse ver lo que se necesitaría para ser un gran periodista de videojuegos y esto es lo que se me ocurrió.


  • Un conocimiento de los videojuegos en general.
  • Obtener los hechos y hacer una representación precisa.
  • Habilidades básicas de escritura.
  • Aceptar la crítica constructiva y la voluntad de mejorar.
  • Trabajo duro y esfuerzo.

Conocimiento de videojuegos

Para hablar realmente de videojuegos, necesitas entenderlos. No tienes que jugar todos los videojuegos de los que quieres hablar, pero al menos jugar algunos aquí y allá facilita el trabajo. Por ejemplo, si dos personas escriben sobre el mismo juego, uno es un jugador y el otro no, el jugador probablemente tendrá una mejor comprensión del juego en general, incluso si no tiene interés en el juego. Así que solo juega algunos juegos y encuentra alguno que te guste, te preparará para hablar de los juegos con más confianza.


Obtención de los hechos

El periodismo tiene que ver con la investigación de información y la divulgación de los detalles más precisos que puede encontrar. Si solo estás escribiendo lo que te gusta y no lo respaldas, no eres periodista. Es muy fácil perderse en la sobrecarga de información, así que asegúrese de revisar sus fuentes o simplemente consulte las fuentes oficiales desde el principio. Si se da cuenta de que su fuente era mala después de publicar un artículo, asegúrese de corregir su error, ya sea editándolo en el sitio o indicando que fue incorrecto. Recuerde, las opiniones son buenas siempre que haya datos sustanciales que las respalden.

Habilidades básicas de escritura

Cuando escribas sobre cualquier cosa que quieras que la gente lea, vas a querer al menos habilidades básicas de escritura. Esta es la parte con la que más lucho. La gramática y la ortografía son grandes en la escritura. Nadie querrá leer un artículo escrito con la competencia de un estudiante de quinto grado, así que trata de pulir tus artículos antes de publicarlos. Siempre es útil si tiene una segunda persona para ver el artículo una vez que haya terminado también para capturar las cosas que extraña.


Aceptando la crítica constructiva y la voluntad de mejorar

Este es un factor importante en el periodismo de videojuegos. Si usted es un columnista de un sitio o una revista, tendrá editores que revisarán su contenido antes de publicarlo. Si no les gusta el contenido del artículo, le dirán qué les disgusta y cómo debe mejorar el contenido. Si no puede aceptar esta retroalimentación como estaba destinada, una forma de ayudarlo a mejorar, entonces esta no es la carrera correcta para usted.

Esto va de la mano con la crítica constructiva; sin embargo, la voluntad de mejorar va más allá de la simple aceptación de comentarios. Si realmente quieres mejorar, buscarás formas de perfeccionar tus habilidades de escritura o pedirás consejo sobre algo con lo que estás luchando. Demostrar que realmente se preocupa por las tareas que se le encomienden, llamará la atención de aquellos que están por encima de usted y estarán más dispuestos a trabajar con usted cuando necesite algo. Solo recuerda que un poco de iniciativa va muy lejos.

Trabajo duro y dedicación

El periodismo de videojuegos es mucho trabajo. Las largas horas de temas de planificación, escribirlos, pulirlos y luego promoverlos son realmente desalentadores. A menos que encuentres esa única cosa que realmente atrae a los lectores, siempre será una batalla cuesta arriba. Si no estás preparado para esto, entonces el camino hacia adelante no será fácil. Realmente tienes que darle todo a este campo para tener éxito, lo que significa que puedes tener que sacrificar mucho de tu tiempo libre. Ni siquiera puedo comenzar a contar la cantidad de veces que tuve que rechazar invitaciones a juegos para cumplir con los plazos.

Estas son las cosas que me parecen más importantes cuando se trata de un periodista de videojuegos. Si está de acuerdo o en desacuerdo con alguno de los puntos que he mencionado anteriormente, hágamelo saber en los comentarios a continuación.