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Este artículo también podría ser llamado: Cómo aprendí a amar los controladores de consola para juegos de PC
Como jugador desde hace mucho tiempo de la serie Elder Scrolls, juegos de estrategia en tiempo real y constructores de ciudades, he estado al lado de otros jugadores que denuncian la pérdida del enfoque del teclado y el mouse en las interfaces de usuario que han recibido muchas franquicias y juegos nuevos. Sin embargo, las experiencias recientes me han llevado a Comenzar a cuestionar mi talla única para todos postura.
Mi objetivo es ser lo más imparcial posible al pensar en esquemas de control para varios juegos. Entonces, seamos claros, Hay juegos que se benefician enormemente de las interfaces del mouse y el teclado.. Los ratones tienen mayor precisión y precisión sintonizable. Además, los movimientos en el teclado no se traducen directamente al mouse como lo hacen en un controlador de una pieza. Para juegos con muchos objetivos, como los juegos FPS o para juegos en los que haces clic en elementos pequeños repetidamente como RTS o incluso constructores de ciudades.
Cuando se trata de juegos como Skyrim, creo que Se ha perdido alguna interfaz de usuario para proporcionar un esquema de controlador.. Una IU que no tiene una jerarquía no se puede crear y funciona bien, por ejemplo. Por lo tanto, más IU de la vieja escuela de hacer clic en la cabeza de tu personaje para seleccionar un casco o arrastrar y soltar no funciona particularmente bien.Sin embargo, parece que las IU comparables que se construyen son tan o casi tan funcionales.
En el caso de juegos como Skyrim Estoy empezando a pensar que En realidad, hay muy poco UI perdido. He estado jugando Skyrim con un controlador Rock Candy XBox 360 conectado a mi PC y tengo que decir que realmente me gusta la experiencia. Me parece que estoy un poco más relajado con respecto al juego, me gusta la forma en que funciona el look de cabeza y la tipificación es mucho más fluida. La interacción se siente más fluida cuando se trata de caminar. Además, hay suficientes botones para todas las opciones de interfaz principales ... en su mayoría.
los Pros y contras de los controladores en tu PC descomponerse de esta manera:
Pros
- Los movimientos importantes, como caminar y pisar, son más fluidos con un palo.
- Ventaja ergonómica: menor distancia para ciertas pulsaciones de botones
- Puedes recostarte en tu silla más fácilmente o poner los pies en alto.
- Estoy en un teclado y un mouse trabajando todo el día, el controlador es un buen descanso
- Claramente ciertas interfaces de usuario fueron construidas para un controlador
Contras
- Apuntar con precisión requiere mucha más práctica. No estoy diciendo que no puedas hacerlo. Estoy diciendo que es mucho más difícil y requiere más práctica.
- Ventaja ergonómica: las manos juntas pueden ser incómodas
- Elementos de la interfaz de usuario, como la entrada de texto, adiós
- Las IU complejas que requieren toneladas de botones no funcionan, pero a diferencia del mundo de la consola, su PC definitivamente tiene un teclado a mano
- Una gran interfaz no jerárquica como la de un simulador de vuelo no funcionará
- Tienes que comprar otro dispositivo.
En resumen, Estoy disfrutando mucho jugando en mi PC con un controlador. No creo que sea perfecto para todos los juegos, pero parece ser una opción sólida para muchos de ellos. ¿Qué piensas? ¡Házmelo saber en los comentarios!