Guerra total y colon; Warhammer 2 Skaven Faction Estrategia y tutorial de la campaña

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Guerra total y colon; Warhammer 2 Skaven Faction Estrategia y tutorial de la campaña - Juegos
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Solo puede haber cuatro bases Guerra Total: Warhammer 2 facciones para elegir, pero hay una sorprendente cantidad de variedad entre esas razas muy diferentes.


Los caóticos Skaven siempre están en la búsqueda de Warpstone para poder apoderarse del mágico Vortex, y tienen una gran cantidad de mecánicos que los diferencian de los Lizardmen o Elves.

Para ganar como Skaven, tienes que pensar como una rata cobarde a la vez que te comportas como una horda de ratas de plaga imparables que ruedan sobre una ciudad. A continuación, cubrimos todos los conceptos básicos que necesita saber para comenzar. Buscando ayuda con otros Warhammer II facciones? Echa un vistazo a estas guías en su lugar:

  • Warhammer II Guía de facciones de elfo oscuro
  • Warhammer II Guía de Lizardmen

El mejor señor skaven para tu Guerra Total: Warhammer 2 Campaña

Tu decisión básica con el Skaven Legendary Lord inicial es entre luchador o mago, pero en realidad hay algo más que solo melee o hechizos cuando consideras los efectos de facción de ambas opciones.


Queek Headtaker es tu duelista cuerpo a cuerpo directo, que tiene una armadura alta y puede penetrar la armadura enemiga. Queek compensa tus unidades de arranque débiles en la campaña inicial. Exactamente lo opuesto a Malekith de la facción de los Elfos Oscuros, Queek realmente roba algunos de los XP ganados por cualquier otro Señor, por lo que siempre estará en un alto nivel, incluso si no va al combate todo el tiempo. Sin embargo, no es muy bueno con los magos, así que los Videntes Grises que reclutas tendrán menos lealtad.

Lord skrolk es tu opción de lanzar hechizos, y él no incluye una misión tutorial, ¡así que asegúrate de haber dominado los conceptos básicos del juego primero! Sin embargo, hay muchas razones para elegir a Skrolk, como el hecho de que los edificios de plagas cuestan la mitad de lo que se construyen o que el rito del Esquema Pestilente se reduce en un enorme costo ¡un 75%! Además, Skrolk es en realidad un luchador cuerpo a cuerpo competente además de solo lanzar hechizos, y sus habilidades te permiten aumentar su destreza de combate aún más.


Escogiendo a un señor legendario skavens

Warhammer II Estrategia de Campaña Skavens

Los skaven propagan la corrupción, pero funciona de forma un poco diferente a la corrupción vampírica o caótica que tiene cualquier otra facción. Tu orden público disminuirá a medida que la corrupción se propague al igual que con los otros tipos, pero también causará problemas a las otras facciones y te permitirá usar la habilidad vital de Amenaza de Abajo. Difundir la corrupción en una provincia cercana antes de pasar a la ofensiva Puede ser una excelente manera de prepararse para invadir esa área.

A diferencia de las otras tres facciones principales, los asentamientos de Skaven son subterráneos e invisibles para los demás jugadores, y aparecen como ruinas que deben ser exploradas. Algunos no tendrán nada, y otros se inundarán con tus viles ratas. El resultado aquí es que Es menos peligroso dejar un asentamiento sin defender. que con el otro Warhammer II facciones

Mientras se mueve alrededor de sus señores, su postura típica será emboscar, pero no olvide Puedes usar el Underway para moverte por un terreno intransitable., haciendo el Warhammer II Mapa de campaña mucho más abierto para Skaven que cualquier otra facción.

Tus puntos fuertes como Skaven son tu habilidad para emboscar constantemente a los ejércitos enemigos y tus números abrumadores. Tu debilidad es que esos números tienen hambre. Mientras que los Elfos Oscuros tienen esclavos, Skaven también tiene un tercer recurso: en este caso, es simplemente comida. Tus mareas interminables tienen que consumir mucho, y comen todo el tiempo.

Mantener altas las reservas de alimentos otorga bonificaciones, pero cuando la comida llega al 40% o menos, usted recibe un golpe para el crecimiento, el liderazgo y el orden público. Y se vuelve exponencialmente peor a medida que los suministros de alimentos caen desde allí.

Algunos edificios proporcionan comida, pero al principio su principal técnica de recolección de alimentos será el combate: coma a los sobrevivientes después de una batalla y saquee un asentamiento cuando asalte. El resultado final es que esencialmente tener que jugar agresivamente. Tu imperio es una horda de ratas que se expanden hacia afuera en una marea. Muchas de esas ratas morirán. Pero está bien, porque siempre hay otra ola detrás, lista para empujar hacia adelante.

La expansión constante suele ser necesaria para mantener el ritmo de crecimiento de los alimentos y del ejército, y ahí es donde a los Ritos les gusta. Esquema de dooooom! Entra, dejándote derribar los muros enemigos para que puedas invadir fácilmente sin necesidad de equipo de asedio.

los Esquema de pestes El Rito (que es súper barato si escogiste a Lord Skrolk) matará a los ejércitos rápidamente, lo que vuelve a ser bastante fácil asediar ciudades después de que hayan sido devastadas por la plaga (simplemente no infectes tus propias unidades).

Ritos Skaven

Sin embargo, debes ser estratégico en la forma en que te expandes como la facción Skaven, porque cada ejército y asentamiento consume alimentos en cada ronda. ¡No ocupes más lugares de los que puedas alimentar constantemente! Tener poco alimento te costará mucho, tanto para mantener a los ejércitos en el mapa como para poder abrumar a los oponentes en la batalla.

Cuando tomas un acuerdo, la comida entra en juego una vez más, como puedes Gasta el suministro de alimentos para saltar edificios anteriores. en la cadena y comenzar con hasta un edificio de nivel III inmediatamente.

Esta es una gran ventaja y puede ponerte muy por delante de la competencia, ya que puedes saltarte todos esos turnos en espera de construir los edificios del nivel anterior. Usa esta habilidad con inteligencia para obtener la infraestructura necesaria mientras omites cualquier cosa que no sea inmediatamente útil.

Ir directamente a un laboratorio de nivel III

Warhammer II Estrategia de combate skavens

Todas las facciones juegan de manera diferente en el combate, y con Skaven en tus primeras batallas de campaña se trata de olas de carne de cañón que pululan sobre el enemigo. Necesitas superar al oponente porque tus unidades en general son mucho más débiles. Hasta mucho más tarde en el juego, no tendrás muchas unidades montadas o personajes bien armados, así que acostúmbrate a que grandes grupos de ratas se sacrifiquen y sean reemplazados.

El flujo de combate cambia significativamente cuando juegas a Skaven en lugar de a una facción como los Hombres lagarto, donde normalmente querrías que tus fanáticos cuerpo a cuerpo se apresuren y se queden hasta que el enemigo esté muerto.

La mayoría de las unidades de cuerpo a cuerpo skaven huyen fácilmente, pero en realidad obtienen una bonificación de velocidad cuando ignoran sus comandos y corren por sus vidas, lo cual puede ser usado para su ventaja. Aunque pierden la moral y huyen en un abrir y cerrar de ojos, se recuperan y se reagrupan rápidamente. El combate se convierte en un movimiento fluido con Skaven, se vuelve a colocar en el campo de batalla y trae nuevas unidades para flanquear a los enemigos que persiguen a tus ratas cobardes que huyen.

los La habilidad debajo de la amenaza es tu carta de triunfo., así que haz un uso frecuente si es necesario. Las ratas invocadas no son súper poderosas, pero tener un ataque sorpresa disimulado siempre disponible para flanquear a las unidades enemigas puede ser devastador cuando se las usa correctamente.

Hay muchas maneras de aumentar su Amenaza Bajo los usos disponibles, desde un alto suministro de alimentos hasta la propagación de la corrupción. Donde sea que caigas, las ratas forzarán a tu oponente a mover algunas unidades para tratar con ellas, lo que es perfecto para los ataques de flanqueo de Night Runners o algunos disparos a distancia de Slingers. Incluso puedes soltarlos en unidades mucho más poderosas, como justo detrás de un montón de caballería en carga, y aún así obtener resultados decentes.

Mientras usas hordas de criaturas débiles en el juego inicial, debes elegir tus batallas con inteligencia. Los guerreros saurus acorazados o los hechizos devastadores de los héroes enemigos pueden aniquilar tus fuerzas. En el juego de mediados a finales, Monjes de plaga, bichos de tormenta y cañones de rayos de deformación son tus gracias salvadoras y, finalmente, te permiten enfrentarte a luchadores cuerpo a cuerpo más fuertemente blindados en un terreno plano. Coloca estas mejores unidades para finalmente provocar una devastación grave.

Invocar la amenaza de abajo a las unidades montadas en el flanco.

¡Esas son todas las tácticas básicas que necesitas saber para comenzar! ¿Tienes alguna otra estrategia o consejo para el Warhammer II ¿Campaña skavens que han funcionado bien? Háganos saber en los comentarios!