Juego antidepresivo SPARX fijado para publicación

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Juego antidepresivo SPARX fijado para publicación - Juegos
Juego antidepresivo SPARX fijado para publicación - Juegos

Un juego desarrollado por la Universidad de Auckland para combatir la depresión ha sido seleccionado para su publicación.


Según VG247, el RPG de fantasía titulado. SPARX será publicado por LinkedWellness, una organización estadounidense especializada en tratamientos de terapia electrónica para enfermedades mentales. El juego está diseñado para proporcionar terapia de autoayuda a través de múltiples desafíos de media hora, enseñando a los jugadores cómo sobrellevar y manejar la depresión.

Los ensayos clínicos anteriores han demostrado que es tan eficaz como la terapia cara a cara y, en muchos casos, más. El juego ha sido ampliamente evaluado en círculos académicos, sus resultados revisados ​​en revistas académicas.

David Burt, CEO de LinkedWellness, confía en SPARXEl potencial de

"No hay nada como este juego. Es el único juego que tiene un ensayo clínico que muestra que reduce la depresión.Es, con mucho, varios años al menos por delante de cualquier otra cosa ".


El editor entiende los beneficios de seguir la ruta de la terapia electrónica. No solo se ofrece en la privacidad de la casa de uno, o en cualquier lugar donde un jugador quiera acceder, sino que, para quienes padecen depresión, SPARX ofrece una alternativa más económica a las sesiones de terapia costosas. También estará disponible en línea las 24 horas, los 7 días de la semana, una función que elimina los largos tiempos de espera para las citas cara a cara. Es un acceso rápido a herramientas para personas que de otra manera no estarían dispuestas a pedir ayuda.

LinkedWellness apunta a un lanzamiento multiplataforma, y ​​se convertirá a Unity. Inicialmente, el juego tendrá un lanzamiento en el navegador en algún momento durante el otoño. También puede aparecer una posible versión táctil para tabletas y teléfonos.

El enfoque de LinkedWelllness para tratar la depresión a través de un juego es adecuado. Muchos estudios han confirmado un vínculo directo entre la depresión y el juego excesivo, aunque en este momento no está claro si el juego es la causa o el mecanismo de afrontamiento de la depresión.


SPARX No es el primer juego que trata o trata la depresión, aunque sus desafíos son definitivamente únicos. Varios minijuegos se han desarrollado anteriormente en la misma línea, como una herramienta en línea, siempre disponible, diseñada para ayudar a las personas a sobrellevar y comprender su depresión.