Tetris ahora puede ser su impresora & excl;

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 26 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
Tetris ahora puede ser su impresora & excl; - Juegos
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Michael Birken, un ingenioso programador de java, ha usado sus conocimientos de programación para elaborar un algoritmo que puede convertir una imagen en un juego de Tetris. Su algoritmo recorre una imagen y encuentra los distintos píxeles y sus formas, y encuentra lugares donde se puede colocar un Tetrimino. Como Birken afirma en su sitio,


"El algoritmo de la impresora Tetris convierte cada fila de la imagen de mapa de bits en una serie de pases. Moviéndose de izquierda a derecha, cada paso se conecta con codicia a los Tetriminos J, T y L siempre que encajen. Por ejemplo, la imagen de abajo contiene una fila de 16 Píxeles de una imagen de mapa de bits.

Los 5 pases requeridos para cubrir los 16 píxeles aparecen en las imágenes a continuación ".

Puede encontrar más detalles en el sitio de Birken, que está vinculado a continuación, pero es una locura pensar que ningún otro programador ha intentado algo como esto.


Finalmente, para aquellos de ustedes que también se llaman a sí mismos programadores, incluso pueden consultar su código fuente de la Tetris Impresora aquí. Ahora sólo queda una pregunta, ¿puede el mayor Tetris ¿Los jugadores del mundo elaboran imágenes como este programa? Esperemos que algún día podamos verlos pelear lado a lado, haciendo un increíble sprite de Mario.