Titanfall & colon; Mi lección de paciencia

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Titanfall & colon; Mi lección de paciencia - Juegos
Titanfall & colon; Mi lección de paciencia - Juegos

Contenido

Me gusta pensar que soy una persona generalmente paciente cuando se trata de nuevos lanzamientos de juegos y que tiene buen ojo para la calidad. Me gusta obtener plusvalía de mis nuevas adquisiciones, y eso tiene que ver mucho con el precio. Por supuesto, haré una excepción si estoy 100% seguro de que un juego será realmente bueno. Skyrim, El último de nosotros y The Witcher 3: Wild Hunt Son algunos de estos juegos. Pero debo admitir un momento de debilidad, y su nombre es Caída del Titán.


El pre-lanzamiento de Hype Train

No, no me enamoré del tren de bombo durante el E3 2013 cuando Titanfall se presentó por primera vez, sino en las semanas previas al lanzamiento del juego. Verás, originalmente no tenía intención de comprar Caída del Titán el día 1. No me impresionó demasiado cuando Microsoft insistió en que así era como se vería la próxima generación. Claro, tenía robots gigantescos y un movimiento rápido y fluido que hacía eco de sombras de Guerra moderna 2 (El último gran Call of Duty IMO). Pero sentía que faltaba algo.

Pero debo admitir un momento de debilidad, y su nombre es Caída del Titán.

Vi estilo pero no sentí sustancia. También me gusta jugar con casi todo lo que pueda tener en mis manos, para poder formular racionalmente alguna opinión para dar a la gente. Así que mi plan original era esperar. Los juegos de EA se abaratan más rápido que la mayoría, seguramente Caída del Titán sería lo mismo. Entonces la Beta pasó.


En última instancia, ignoré mis instintos después de jugar el Beta, lo cual me pareció bastante bueno, pero no sorprendente. Se lo atribuí a mí por ser mimado y difícil de impresionar (lo que soy, especialmente este último). Terminé hundiéndome en la exageración que me rodeaba y pre-ordené el juego en Amazon por el precio completo, ignorando todo lo que estaba sintiendo por dentro y mi mantra interior "juego correcto, precio correcto" que llevo.

Me dije a mi mismo, "sigo volviendo a Guerra moderna 2. Caída del Titán solo será mi versión de próxima generación de eso ". Ahora aquí está, un año después, y la comunidad en línea de Caída del Titán, la sangre vital de los juegos solo en línea, es una ciudad fantasma. No solo eso, Caída del Titán ni siquiera se acerca a oler Guerra moderna 2. Y me siento como una idiota.


Post deflación de lanzamiento

No me malinterpretes Caída del Titán No está ni cerca de merecer la etiqueta, "mal juego". Es un buen juego; Simplemente no es un gran juego. En lugar de un 9.5, es más como un 7. En otras palabras, no valía la pena el precio total de admisión. Muchas personas que escriben sobre los fracasos de los juegos solo para jugadores múltiples tienden a atribuirse a ideales cliché emocionalmente como "la gente espera más de sus juegos, así que trata a tus jugadores con respeto". Si y no.

Me inclino descaradamente hacia las experiencias de un solo jugador, impulsadas narrativamente, pero nunca fui tan ingenuo como para creer que habría una verdadera fusión entre los dominios de un solo jugador y multijugador que sería "diferente a todo lo que había visto", una frase pronunciada demasiado a menudo durante la conferencia de prensa de Microsoft E3 2013 (en serio, chicos, Thesaurus.com es tu amigo). Caída del Titán Tenía que ser jugado como un juego multijugador, eso era de conocimiento general. Pero no quería nada más que un juego de disparos competitivo para varios jugadores y no esperaba nada más allá de eso. Y eso fue exactamente lo que obtuve. Entonces, ¿por qué me ha costado volver al juego en el último año?

Caída del Titán ni siquiera se acerca a oler Guerra moderna 2. Y me siento como una idiota.

¿Es porque ninguno de mis amigos tenía o quería Xbox One y no podía jugar conmigo? Realmente no. Eso nunca me detuvo con Guerra moderna 2. ¿Fue la falta de una experiencia real para un solo jugador? Si bien era cierto que la "Campaña" era poco más que un conjunto de modos de Combate por equipo y Punto de control, era exactamente lo que esperaba. Tes posible que caiga Todavía tenía armas desbloqueadas que se hicieron famosas por la fusión de Modern Warfare de la progresión de los Juegos de Rol en la pesada acción de los tiradores multijugador.

Es difícil para mí poner mi dedo en él y exponer una serie de razones concretas por las que simplemente no me enamoré Caída del Titán como yo lo hice Guerra moderna 2. Nunca he tenido una instancia con Caída del Titán donde "solo una ronda más" se convirtió en tres horas más de mí diciéndome eso a mí mismo. "Solo una ronda más" siempre ha significado "solo una ronda más". Lo siento Caída del Titán, Supongo que vamos a tener que ser amigos.