Ludum Dare, ampliamente conocido como uno de los atascos de juegos indie más grandes y brutales, ha anunciado el tema de su 34ª competencia. Normalmente, se vota un tema y los participantes continúan desde allí, creando un juego que se ajusta al tema ganador. Pero esta vez, dos temas han empatado en primer lugar.
El tema para Ludum Dare 34 es ... ¿¡UN LAZO!?! Dos botones de control Y Creciendo! Elija su favorito, o utilice ambos. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12 de diciembre de 2015Ludum Dare tuiteó esta noche cuando la competencia comenzó oficialmente.
Algunos concursantes están utilizando el "crecimiento" como mecánico, haciendo que las plantas o criaturas crezcan para lograr sus objetivos.
La mecánica de dos botones puede usarse para menos entradas, pero está generando algunos diseños creativos y minimalistas.
Y, por supuesto, algunos participantes también han estado poniendo bromas "vinculadas" en su contenido, como Project Bowtie y "Tieman", una contraparte de Slenderman.
Los juegos de palabras son extremadamente atados.
En realidad, la competencia casi terminó en un empate de tres vías, pero el "Viaje a lo desconocido" se retrasó 16 puntos.
Curiosamente, esta no es la primera vez que un Ludum Dare tiene dos temas. Ludum Dare 8.5, un evento de 24 horas en 2007, tenía los temas "luna" y "anti-texto". Los participantes debían cumplir con ambos temas.
La compo más hardcore termina en menos de 24 horas, mientras que la mermelada termina en menos de 48 horas. Después de eso, comenzará el juicio oficial.
¿Emocionado de ver los resultados? ¿Ya tienes un juego favorito de Ludum Dare que quieras conectar? Háganos saber en los comentarios!
Fuentes de imagen: Encabezado por Viking Games; Drugy Worm de Zampy; juego de coches de Sos; Tieman (ugh) de Dejvo