Respawn Entertainment ha lanzado un corto trailer de la tan esperada Titanfall 2, y confirmó que el juego será multiplataforma en esta ocasión, con una revelación mundial del juego programado para el 12 de junio.
Esto vendrá como una buena noticia para los fanáticos del juego original y para los jugadores de PlayStation 4, quienes se perdieron la aclamada crítica y el ganador de múltiples premios. Caída del Titán Debido a que es una exclusiva para Xbox y PC.
Si bien el juego original era un juego de acción en primera persona multijugador con jugadores que corrían por las paredes y pilotaban "Titans" de estilo mech gigante, la secuela no solo mejora la acción competitiva de jugadores múltiples, sino que también incluye una campaña para un solo jugador.
Hablando de sus planes para la campaña de un solo jugador en una entrevista con Forbes en febrero, el escritor principal del juego Jesse Stern dijo esto:
"... estamos haciendo todo lo posible para ofrecer una visión de la gran guerra colonial global que cuenta la historia de la Revolución Americana y la Guerra Civil Americana en el espacio. Imaginamos a la próxima generación de inmigrantes que se mudan a la nueva frontera de un planeta habitable. En lugar de adoptar un enfoque tradicional de la ciencia ficción, queríamos ver cómo sucedería eso en la práctica, cómo se verían los barcos y con máquinas diseñadas para la excavación y construcción, demolición y trabajo en la tierra, y qué sucede cuando Se convierten en instrumentos de guerra.
“Lo que nos inspira es la unión del avance tecnológico con la inevitabilidad de los conflictos y la guerra y el aspecto de la próxima guerra. En Titanfall 2 Habrá muchas [escenas] donde la ciencia se encuentra con la magia, pero manteniéndola a tierra y sucia y humana y real ".
En la misma entrevista, Stern también anunció que el estudio se había asociado con Lionsgate TV para crear una serie de televisión basada en el juego, que uno solo puede asumir que coincidirá con el lanzamiento del juego.
Parece que el estudio realmente se está dedicando a crear una experiencia memorable para un solo jugador y no se conforma con solo apostar en una campaña para un solo jugador, algo que parece ser demasiado común con otros tiradores en primera persona en los que el enfoque ha sido claramente ambientado en el aspecto multijugador del juego.