Sólo una semana después del lanzamiento de En la sombra, EternoEn la última campaña, se han implementado nuevos cambios de equilibrio que prometen alterar aún más el juego clasificado.
"El metajuego clasificado está actualmente en un lugar bastante bueno", el Notas de lanzamiento estado, "pero estamos haciendo algunos cambios para mejorar el equilibrio y para diversificar algunos de los patrones de juego y las opciones de cartas entre los mejores mazos".
Esta vez, "cambios" significa nerfs, y son los siguientes:
Comerciante de Aural: Ahora 0/4 (anteriormente 1/4)
Canaliza la tempestad: Ahora 9PPPP (anteriormente 8PPPP)
Icaria, el libertador: Ahora 8FFFJJJ (anteriormente 7FFFJJJJJ)
Carnosaurio depredador: Ahora 7TTT, 7/7 (anteriormente 6TTT, 6/6)
Además, otras 24 cartas han sido ajustadas. Si bien estos cambios afectan casi exclusivamente a EternoEn el formato de borrador, hay un nerf adicional aquí que afecta el juego clasificado actual:
Arcanos vitales: Ahora gana 2 puntos de vida (previamente ganado 4)
La única baraja más impactada por los nerfs de ayer es Control temporal, un verdadero mazo de control que planea robar cartas y detener el juego hasta que el alma del oponente se haya aplastado lo suficiente y se lo conceda.
Este tipo de estilo de juego puede ser extremadamente frustrante, ya que a menudo conduce a juegos muy largos y complicados, y no me sorprendería que Dire Wolf Digital se centre específicamente en el Control Temporal luego de las quejas de la comunidad.
Los sets de juego completos de Auralian Merchant, Channel the Tempest y Vital Arcana son básicos en Control temporal, y estos nerfs definitivamente tendrán un impacto en la cubierta. Sin embargo, ciertamente creo que seguirá siendo una opción viable, si no fuerte, para el futuro previsible.
Los cambios también tienen daño por salpicadura fuera del Control Temporal.
Desde su lanzamiento, Auralian Merchant ha sido considerado el mejor del ciclo Merchant, y las cuatro copias completas aparecen en casi todas las cubiertas de Time. Channel the Tempest también ha sido omnipresente, actuando como el finisher de elección para muchas cubiertas de rango medio de control Primal.
Ambas cartas aún parecen ser jugables, pero una reducción en su nivel de potencia definitivamente abrirá espacio para otras cartas a medida que los jugadores comienzan a armar nuevas cubiertas.
El nerf a Icaria, el Liberator también tiene un impacto amplio. Desde su impresión, Icaria ha sido una de las finalistas más poderosas del juego, y una Icaria con siete poderes (o cinco con un Bulletshaper en juego) a menudo es imbatible.
Esto ha llevado a una gran cantidad de mazos de rango medio con el lanzamiento de Icaria como su plan de juego, y será interesante ver cuánto importará el poder adicional de estos mazos.
Con este cambio y En las sombras'La impresión de Azindel, Revelado, parece que Dire Wolf siente que ocho poderes es el lugar adecuado para que las criaturas del juego final se sienten.
Con tantas nuevas tarjetas y cambios en el flujo, Combrei agresivamente inclinado Las cubiertas parecen ser la opción clara para el juego clasificado. Quizás el mazo más fuerte inmediatamente anterior al lanzamiento de En la sombra, ninguno de los nerfs de ayer lo afecta directamente, y es perfecto para castigar nuevas cubiertas que no han sido afinadas con precisión.
Las notas completas del parche, incluidos todos los cambios de borrador, se incluyen en esta publicación.
La información sobre la nueva tarjeta promocional y el avatar incluido con este parche están disponibles en El sitio web de Dire Wolf.