Mareas de Numenera y colon; Guía de la quinta ojo taberna

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 28 Abril 2024
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Mareas de Numenera y colon; Guía de la quinta ojo taberna - Juegos
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Contenido

Al llegar a los Acantilados Sagus, después de completar la creación del personaje y pasar a través de la sección inicial de Reef Of Worlds, hay un montón de áreas diferentes para explorar en Mareas de numenera.


La mayor parte de su inversión proviene de la taberna del Quinto Ojo para psíquicos, ubicada justo al este del mapa principal de los Acantilados de Sagus en el área denominada Cliff's Edge.

Dentro del Quinto Ojo tienes la oportunidad de aumenta tu intelecto máximo por dos puntos, consigue dos logros, consigue un artículo ingenioso y gana una gran cantidad de experiencia - ¡Todos antes de salir del bar!

A continuación cubrimos el mejor orden para enfrentar todos esos desafíos y completar la línea de búsqueda de Eyes Of The Adversary. Para más Tormento ayuda, asegúrese de consultar también nuestros otros tutoriales aquí:

  • Mareas de Numenera lista de logros
  • Tormento guía de creación de personajes
  • Guía para principiantes de comprensión. Numenera

Antes de viajar al quinto ojo

Para enfrentar The Eyes Of The Adversary, tu grupo debe tener el menor nivel dos, así que pasa algo de tiempo hablando con las personas en Sagus Cliffs o con los miembros de tu grupo para ganar algo de experiencia, de lo contrario, la batalla psíquica en la taberna será casi imposible.


Cuando recibes los premios de party XP, todos obtendrán la misma cantidad al mismo tiempo, por lo que perderás experiencia si no reclutas miembros del grupo antes de recibir estos premios. Para maximizar su potencial de nivelación, asegúrese de al menos reclutar a Erritis antes de entrar en la taberna.

Cuando entres en Cliff's Edge, dirígete hacia el sur primero y verás a Erritis de pie junto a su aeronave rota. No hace falta mucho para convencerlo de que se una a ti.

Reclutamiento Erritis Compañero

Conocer a los locales

Tan pronto como entres en el Quinto Ojo, habla con el NPC llamado O justo a la derecha por la barandilla. Aficionados de Planescape: Tormento lo reconocerá de inmediato, ya que, literalmente, es exactamente el mismo personaje de Smoldering Corpse Bar.


Pregunte a O sobre sí mismo y siga cada opción de diálogo para aumentar su salud de forma permanente y obtener 1 punto extra de Intelecto.

Obteniendo Bonus Intelecto De O

Si no estás familiarizado con el Numenera configuración, ve a hablar con Sir Arthour en el área superior central de la taberna. Aunque aún no ofrece ninguna misión o experiencia, puede darte un resumen de la geografía del mundo y explicarte cómo funcionan los cyphers.

No te molestes en hablar con Clarion. (el NPC en el medio caminando de un lado a otro) todavía. La búsqueda de Clarion, A Call to War, parece tener problemas y tendrás que volver a hablar con él después de terminar The Eyes Of The Adversary para comenzar de nuevo.

Dirígete a la Mujer Fantasma en la esquina inferior derecha y déjala que te estrangule hasta la muerte para ganar un XP barato y fácil y comienza la búsqueda de imitación de ceniza. Viaja a través de Calm de vuelta a la taberna después de morir y ahora ve a hablar con el cantinero Fariok.

Paga 10 shins para comprar el lodo rosado experimental, que te matará de inmediato. desbloquea el logro Un nuevo comienzo. Si prueba la bebida experimental del cortador de grasa en su lugar, obtendrá un aturdimiento aturdido y ganará un poco de Blue Tide.

¡Eso es el doble ahora que has muerto y ni siquiera has luchado contra nadie! Cuando te teletransportes a Calm después de morir, pulsa Tab y Verás un nuevo código cifrado esperándote en los fragmentos de vidrio rotos a la izquierda.

Recogiendo un nuevo cifrado

Después de dejar la calma, hable con Theboros (el chico de la mesa con la capa gris y el sombrero rojo). Dígale la verdad de quién es usted, luego pregúntele acerca de las Palabras de Qra. Con un intelecto y una persuasión lo suficientemente altos, puedes convencerlo de que te otorgue las palabras, lo que facilitará la tarea más adelante.

Luego, hable con Ziobe (el chico azul que está en la parte superior de la mesa) y pídale que le conceda la tarea de descubrir quién de la sala es una proyección psíquica. A continuación, hable con Dhama of the Bloom (el NPC en marrón en el lado izquierdo de la mesa) y Permítale que pruebe su mente para obtener un 1 Punto de Intelecto adicional adicional.

Habla con todos en el bar de nuevo y pregunta si son proyecciones, luego regresa a Ziobe y decir que la proyección es fariok para ganar 4 XP para todos los miembros del partido.

¡Más intelecto libre!

Ahora nos estamos preparando para una gran batalla: ve a hablar con Malaise (la aparición de la naranja en la esquina superior izquierda) y luego regresa a Dhama of the Bloom y Acusan a Malaise de ser agente del adversario.. Dígale a Dhama que está listo para enfrentar al Adversario con su ayuda para ser teletransportado a un campo de batalla psíquico.

Luchando contra el adversario

No hay duda al respecto, esta es una pelea difícil, ya que te superan en número y el equipo de Dhama comienza la batalla paralizada, con un miembro desbloqueado en cada turno posterior.

Ciertos cyphers hacen el segmento de batalla psíquico más fácil. En particular, querrás Bloqueador de imágenes equipado en The Last Castoff para facilitar su ocultación. Si The Last Castoff muere, tienes que comenzar la batalla con menos recursos, por lo que su una mejor idea para que el protagonista corra a la esquina y use la habilidad Ocultar Que seguir luchando con poca salud.

Cifras de efecto de área como Detonación inestable son increíblemente útiles ya que estarás rodeado de copias de Malaise. La mayoría de estas copias tienen 18 HP, por lo que puedes matar a uno de ellos directamente con el cifrado Dart Cryophorous.

Dirigido a múltiples copias de malestar

Las copias de Malaise golpearán a los miembros de tu grupo con huelgas que drenan el intelecto, por lo que Dale la clave de vidrio reluciente a cualquier personaje que utilice Intelecto. los ataques como un método para rellenar tus piscinas sin dejar de infligir daño.

Aquí es donde la batalla se complica: por cada copia que mates, cada otra copia gana bonificaciones a la defensa y al ataque y se vuelve más poderosa. Para tener éxito, necesitarás Utiliza el flanqueo con los otros miembros de tu grupo.y asegúrese de Haz que Erritis active Oportunista en el primer turno. Para los ataques libres como las copias te apresuran.

A partir de ahí, utiliza tus mejores habilidades y enemigos, y no tengas miedo de usar tantos puntos de tus Estamentos de Estadística como necesites para mantenerte vivo.

Killing Malaise completa The Eyes Of The Adversary, desbloqueo del logro Mentes libres y te devuelve un objeto adherido llamado Paso de las Sombras que aumenta la Velocidad pero disminuye el Poder.

Completando la búsqueda

Una llamada a la guerra

Eso fue un montón de experiencia y logros ya, ¡pero aún no hemos terminado! Ve a hablar con Clarion y acepta ayudar a reclutar a los cinco veteranos en el bar para volver a la guerra.

Dhama of the Bloom aceptará automáticamente unirse a la batalla ya que ayudaste a derrotar al Adversario.

Theboros aceptarán unirse a la lucha si tomas las Palabras de Qra de él y tener éxito en un control de intimidación.

Leto aceptará unirse si tener éxito en un control de persuasión. Fariok y Ziobe se negarán a unirse sin importar nada.

Regrese a Clarion e informe sus éxitos y fallas en los informes para concluir la última búsqueda.

Extra Shins siempre vienen en mano!

Eso es todo lo que hemos descubierto hasta ahora en el Quinto Ojo. ¡Avísanos si has encontrado algún otro secreto escondido en la taberna psíquica en la sección de comentarios a continuación!