Contenido
Sony mostró diez minutos de Ladrón jugabilidad durante la demostración del juego en E3, y todas las imágenes fueron capturadas a través de PS4. La demostración se lleva a cabo en lo que parecía ser el primer arco de la historia en la que nos mostraron varias funciones y mecánicas nuevas, además de hablar sobre las diferentes opciones que los jugadores podían elegir en el juego.
Enfoque, Swoop, Pickpocket, flechas ?!
Productor Stephane Roy entra en detalle acerca de las nuevas características en Ladrón que se puede utilizar para mejorar el aspecto oculto del juego o el entorno caótico en un momento dado.
Atención Al ser una de las principales características nuevas, el jugador puede usar habilidades y calcular situaciones con una precisión mayor que la que normalmente se encuentra disponible. El enfoque también funciona como un marcador para indicar cuántos y con qué tipo de elementos diferentes puede interactuar el jugador dentro de la vecindad.
Redada permite a los jugadores correr de sombra en sombra. Esto puede funcionar como un factor de sigilo mayor o convertirse en una brecha de utilidad más cercana entre usted y su enemigo. Tampoco sería un juego de "ladrones" sin la habilidad de carterista o disparar flechas por supuesto. Estas son habilidades preexistentes de su predecesora, y ambas son bastante sencillas.
Ladrón está programado para ser lanzado a finales de este año en PS4 y PC, y se lanzará para Xbox One en 2014.