El estado de los MMO en 2017

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 14 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Top 5 MMORPG en Español en 2017 - Hablando de MMORPG’s
Video: Top 5 MMORPG en Español en 2017 - Hablando de MMORPG’s

Contenido

Desde los días de EverQuest, Ultima Onliney El reino en lineaLos MMO han sido la columna vertebral de los juegos en línea. Estos son los juegos de veintitantos como yo cuando era niño cuando llegaban a casa de la escuela para escapar de la realidad. Estos son los juegos en los que podrías estar en línea unos años antes de que nunca hubieras imaginado crear y experimentar. Una experiencia de juego inmersiva combinada con la interacción social y competitiva con otros jugadores es algo mágico.


Sin embargo, veo a mucha gente diciendo que los MMO son una raza moribunda. ¿Los MOBA y los tiradores de batalla se están apoderando? No hay duda del éxito de juegos como Liga de Leyendas y Campos de batalla de jugador desconocido como de reciente, pero no vamos a contar los MMO todavía. Vamos a hablar de lo que sucedió con los MMO en el último año.

Los más grandes destacados

Hubo dos juegos este año que realmente se destacaron a mí. Eso no quiere decir que fueran necesariamente los dos mejores MMO de 2017, pero superaron mis expectativas. Ambos también son algunos de los juegos más hardcore del año.

Black Desert en línea

Sería un cliché decir Black Desert en línea salió de la nada. Salió directamente de Corea, y cuando golpeó a América del Norte y Europa, envió a los entusiastas de los MMO a un frenesí.


Black Desert en línea cerró su primer año en marzo de 2017 con 1,5 millones de jugadores de NA y 1,7 millones de jugadores de la UE. Tenga en cuenta que estas son estadísticas anteriores a Steam. Cuando cayó en Steam, la popular variedad streamer summit1g ayudó Black Desert en línea alcanzó un nuevo pico cuando fue adicto a él en la corriente durante varias semanas.

Black Desert en línea Llegó a Occidente en un momento en que los MMO ya se habían suavizado, y este juego no es eso. Todo está destapado. Cuando mueves en Black Desert en línea, moler duro. Los jugadores alcanzan el límite de nivel suave y trabajarán durante meses y meses solo para llegar al siguiente nivel. Llega al punto en que el siguiente porcentaje se convierte en la meta. Es agotador La actualización de elementos en este juego es igual de implacable, y eventualmente vas a perder partes de los mejores elementos del juego simplemente sacrificándolos a un sistema de encantamiento completamente basado en RNG.


Sin embargo, el dolor trae la alegría para los jugadores hardcore, y este juego es increíblemente adictivo. Es no lineal en la forma en que no tienes que moler mobs o quest si no quieres. No puede hacer nada más que pescar o cocinar todo el día, y eventualmente podrá nivelar su carácter y ganar buen dinero.

El año se completó de una manera no tan buena para las personas que están detrás Black Desert en línea. Los usuarios pudieron extraer y filtrar datos de juego extremadamente sensibles que ayudan a los jugadores a comprender mejor la eficiencia estadística en sus equipos. Uno de los rompecabezas más grandes de este juego es la forma en que las estadísticas de engranajes ofrecen muy poca información. Las estadísticas como AP, DP y Precisión tienen una matemática limitada detrás de ellas, y durante mucho tiempo ha sido responsabilidad de la comunidad probar y comprender qué significan y cómo se desempeñan en cada elemento. En el último trimestre de este año, esa información se hizo pública, y Pearl Abyss hizo todo lo posible para encubrirla.

Camino del exilio

Sé que hay mucho debate sobre si Camino del exilio es un "MMO verdadero" o no, ya que no estás interactuando en un mundo abierto, pero 2017 empujó el sobre un poco más. Si bien todavía cuestiono el grado en el que se trata de un modo multijugador "masivo", hay características como los gremios y el comercio. Incluso hay formas de PvP en ciertos modos de juego. No solamente eso, pero Camino del exilioLa comunidad es una gran parte del juego. Vas a tener que confiar en ellos para muchas cosas, especialmente en el comercio, y esto solo hará que el juego se sienta más como una experiencia multijugador, ya sea cara a cara o cooperativa.

Con eso fuera del camino, Camino del exilio es todo lo que Diablo III Debería haber sido (y más). No creo que sea un tema de debate que Camino del exilio es el mejor ARPG en línea para jugadores múltiples en este momento, y fácilmente uno de los mejores de todos los tiempos.

La caída de Oriath, la sexta expansión para Camino del exilio, fue estrenada en agosto de este año. Como la actualización de contenido más grande en la historia del juego, a menudo se llama "Path of Exile 3.0". No creo que nadie esperara que un pequeño desarrollador independiente de videojuegos de Nueva Zelanda saliera como una de las compañías más exitosas y celebradas entre sus clientes. Sin embargo, Grinding Gear Games es solo eso.

antes de La caída de Oriath, Camino del exilio Fueron cuatro actos. Después, eran las diez. Son seis actos en una sola expansión, duplicando efectivamente el contenido del juego. Esta información ha deslizado el Camino del exilio Comunidad, incluyéndome a mí, cuando fue lanzado. Con estos actos vinieron 24 nuevos jefes y una gran cantidad de cambios de equilibrio que en su mayoría fueron recibidos con los brazos abiertos.

Camino del exilioLa profundidad y complejidad de este juego lo convierten en un juego que tiene una capacidad de reproducción casi infinita. Con cada nuevo personaje que creas, cada nuevo nodo en el árbol de habilidades pasivas, cada nueva gema de Habilidad en cada zócalo de cada nueva arma, es una nueva experiencia. El sistema de saqueo en Camino del exilio es asquerosamente diversa. La forma en que puedes colocar gemas en tu equipo me recuerda a Materia en Final Fantasy VII. Cada parte de este juego se siente como si estuvieras escribiendo el código de tu jugador a medida que lo desarrollas, y eso se siente tan bien.

La Santa Trinidad"

Mundo de Warcraft, Final Fantasy XIVy Elder Scrolls en linea están en la cima de la cadena alimentaria MMO. Vamos a hablar de lo que pasó con estos juegos en 2017.

Mundo de Warcraft

2017 fue el año de Legión, y mes tras mes de parches, Blizzard hizo un excelente trabajo al brindar una experiencia de juego e historia que es más rica y cautivadora que cualquier otro MMO que se me ocurra.

Mundo de WarcraftEl año comenzó con el lanzamiento de una redada de diez jefes con Gul'dan. Blizzard más tarde introdujo un sistema de micro-vacaciones que dio a los jugadores viejos y nuevos una gran sed de iniciar sesión y ver qué eventos especiales les esperaban para el día. PvP vio un nuevo sistema de pelea, donde las batallas 6-en-6 tomaron el control y realmente cambiaron el panorama de un meta PvP obsoleto y aburrido para hacerlo divertido y experimental nuevamente.

El año luego se cerró con dos masivas. Guauanuncios relacionados en BlizzCon que veremos más adelante en este artículo.

Final Fantasy XIV

Si me lo dijiste en 2010, cuando Final Fantasy XIV fue lanzado, que la gente todavía lo jugaría en 2017, entonces pensaría que estabas loco. Definitivamente estaríamos haciendo algo como Final Fantasy XIX para el 2017, verdad? Bueno, ahora mismo puede ser el mejor momento para entrar en el juego.

Final Fantasy XIV Originalmente se recibió como un juego roto que requería demasiada rutina. Square Enix incluso emitió una disculpa por la calidad de Final Fantasy XIV, y muchos fanáticos estaban seguros de que sus fallas estaban llevando a una cicatriz importante en la marca. En 2013, Un reino renacido fue lanzado y corrigió tantos problemas que originalmente plagaron el juego. En 2015, nos dieron Hacia el cielo. Con cada expansión, Final Fantasy XIV Estaba cada vez mejor y mejor. Eso parece natural y obvio, pero juegos como Mundo de Warcraft tener gráficos de conteo de jugadores que alcanzaron su punto máximo unos cinco años después del lanzamiento y luego disminuyeron desde allí. Estamos entrando en el octavo año con Final Fantasy XIV. En lugar de caerse, recientemente entró en la lista de los 10 principales MMO basados ​​en suscriptores en la historia.

Sin embargo, ni siquiera hemos hablado de la expansión de 2017. Sangre de la tormenta Empezó rocoso, pero las cosas realmente han salido bien. Sangre de la tormenta es otro éxito que continúa empujando este MMO más y más alto en las listas. La expansión más reciente introdujo espadachines vagos y magos rojos, exploración submarina y una plétora de hermosas zonas nuevas.

Final Fantasy XIV Se encuentra ahora en 10 millones de suscriptores. Para ponerlo en perspectiva, el mejor MMO de todos los tiempos, Mundo de Warcraft, está sentado a 12 millones. No se puede negar el éxito masivo y la continuación de esta potencia MMO.

Elder Scrolls en linea

Elder Scrolls en linea comenzó de manera similar a como Final Fantasy XIV hizo. Las cosas no salieron según lo planeado, las promesas se rompieron y la comunidad se fracturó por un juego que fue menos de lo que esperaban. No podías buscar libremente, no podías explorar el mundo cooperativamente y los amigos ni siquiera podían jugar juntos. Prácticamente ni siquiera era un MMO.

Todo eso cambió hace años, y en 2017, Elder Scrolls en linea Es uno de los MMO más atractivos y populares que existen. El juego comenzó el 2017 con fuegos artificiales tras el anuncio de Elder Scrolls Online: Morrowind. Si sabes algo sobre el Elder Scrolls Franquicia, conoces a los fanáticos que están detrás de esta zona. Elder Scrolls Online: Morrowind Terminó siendo un éxito masivo.

los Morrowind DLC también introdujo la clase Warden, la primera clase nueva en cuatro años. Terminó siendo una de las clases más singulares y diversas del juego. Este año fue también el año de casas de jugadores en Elder Scrolls en linea. Homesteads te permite comprar casas en Tamriel, y las opciones de decoración y personalización son fantásticas. Las casas de jugadores son completamente funcionales, lo que te permite crear, leer y participar en otras actividades. Cuando no estás buscando y desarrollando tu personaje, perfeccionar tu casa es algo en lo que vas a pasar una cantidad obsesiva de horas. Es un gran toque para el juego.

El novato

Albion Online

La creatividad y la extravagancia es algo que debe apreciarse en un género de juego que es muy antiguo y se encuentra en un camino muy estrecho. Albion Online trae eso Este es otro de esos MMO "super hardcore", en una clase con Black Desert en línea, que recomiendo para las personas que sienten que se perdieron el acceso a juegos como RuneScape o Ultima Online.

Albion Online es un MMORPG con elementos de caja de arena que te harán querer jugar por mucho tiempo. Eso es lo que tendrá que hacer también, porque la recopilación de recursos va a ser una rutina masiva. Albion Online ofrece un mundo medieval multiplataforma donde cada batalla es diferente y PvP es un gran espectáculo de saqueo. Dale una oportunidad a este si eres un jugador nostálgico que quiere algo que se vea y se sienta como en los viejos tiempos pero que realmente juegue como nuevo.

Los duds

ArcheAge

Es triste ver lo que ha pasado. ArcheAge. Cuando se lanzó por primera vez, mis amigos y yo estábamos extremadamente entusiasmados con la experiencia de la caja de arena y reclamando una pequeña parte de la tierra del mundo como nuestra. Lo que obtuvimos fue un MMORPG plagado de hackers que utilizaron bots y otras herramientas automatizadas para reclamar esos terrenos en el momento en que estuvieron disponibles.

diferente a Final Fantasy XIV y Elder Scrolls en linea, XL Games no fue lo suficientemente rápido para corregir estos problemas, y 2017 fue un año en el que vimos mucho rojo en las listas de jugadores. Simplemente no hay razón para jugar ArcheAge cuando juegos como Black Desert en línea Estaban en su punto más alto en 2017.

Estrella salvaje

Si todavia. Estrella salvaje fue lanzado como uno de los MMO de fantasía / ciencia ficción más promocionados bajo NCSOFT en 2014. Tres años más tarde, cuenta con un promedio de aproximadamente 190 concurrentes en Steam.

La parte triste no es eso. Estrella salvaje ha fallado, pero Carbine Studios no parece tener planes sobre cómo solucionarlo o qué hacer con él. Estrella salvaje solo un poco de ... existe ¿Cuándo fue la última vez que escuchaste sobre este MMO? Probablemente no en los últimos años, y eso es porque nada importante y emocionante ha salido últimamente. regreso a casa y Poder de la matriz primigenia Ambos fueron fracasos y no tan grandes como lo prometido. Es triste ver ese potencial desperdiciado en un juego que parecía increíblemente único y prometedor.

Todo el resto

Guild Wars 2 En realidad, tuvo un año bastante sólido a pesar de ser uno de los MMO más "tranquilos". No escuchas mucho sobre este juego, pero ¿y si te dijera que se informó que había 11 millones de jugadores activos en septiembre?

Camino de fuego Fue una expansión de contenido masivamente popular. ArenaNet doblada Corazon de espinas una "expansión de características", por lo que los jugadores realmente esperaban esto. Esta Guild Wars 2 La expansión llevó a los jugadores al Desierto de Cristal para experimentar locos nuevos montajes, nuevas maestrías y nuevas especializaciones de élite.

Me alegró ver que RuneScape continuará vivo por un año más, tanto OSRS como RS3. Uno de los MMO más antiguos que aún pataleaba vio los cambios en el clima, las mascotas, el banco, la minería y los forjadores, y los dioses antiguos en 2017. No es solo la nostalgia lo que mantiene latido el corazón de RuneScape, pero seguramente es una parte importante.

Aunque los Steam Charts no parecen reflejar el 2017 como un gran año para EVE Online, este mundo persistente, basado en el espacio, está lejos de morir.

En octubre de 2016, se anunció que EVE Online seguiría un nuevo modelo de free-to-play. En octubre de este año, nos enteramos de que este programa gratuito estaba a punto de ser mejorado. Los jugadores libres ahora tienen acceso a una gran cantidad de nuevas habilidades y naves que seguramente traerán un aumento en la actividad a este clásico impulsado por la economía. Alma Trajeron minería y piratas, con más por venir en 2018.

Conclusión y Mirando hacia el futuro

Para los MMO, 2017 vio muchas caras conocidas, y no hay nada de malo en eso. Esas mismas caras familiares serán las que nos guiarán hacia un exitoso 2018.

La BlizzCon 2017 no solo nos molestó con una de las expansiones de aspecto más sorprendente que vienen en 2018, Batalla por azeroth, pero también parecen traer la vainilla de vuelta. Mundo de Warcraft Los servidores privados que emulan los primeros días del juego tuvieron un gran éxito, y Blizzard ha sido criticado por sus acciones contra estos servidores. Será Clásico de World of Warcraft ser la solucion ¡Debe ser una de las cosas más emocionantes para 2018!

Otros titulos como Bendice en línea, Mar de ladrones, Crónicas de Elyriay Multitud mantennos esperanzados para la nueva sangre de 2018.

Definitivamente no puedo cerrar esta pieza sin hablar de Camelot desencadenado. Como alguien que adora los títulos nostálgicos y cree personalmente que ya pasamos los días gloriosos de los MMO, revisando Edad Oscura de Camelot está en la parte superior de mi lista de cubo de MMO para el próximo año.

Juegos como Black Desert en línea, Final Fantasy XIVy Elder Scrolls en linea mostrar que 2017 no es el año en que los MMO se rinden como listos para morir, y espero que esto continúe hasta el próximo año.

---

¿Cuáles fueron sus MMO favoritos de este año y qué MMO espera para el 2018? Hay muchos MMO por ahí para hablar, y seguramente no todos han sido discutidos en este artículo. Déjeme un comentario a continuación, y hablaremos sobre su favorito (o el menos favorito) del año pasado.

Echa un vistazo a más de nuestros artículos en 2017 y esperamos en 2018:

  • Los 11 lanzamientos MMO más anticipados de 2018
  • Los juegos móviles más esperados de 2018
  • Los 11 juegos de rol más anticipados en 2018
  • Los mejores juegos de PC gratuitos lanzados en 2017
  • Los 11 juegos de FPS nuevos más anticipados de 2018