Contenido
- Es irónico que todos golpeen el juego por parecer "genéricos" cuando, de hecho, "genéricos" es lo que todos parecen querer
- Todavía tenemos que ver MUCHO más de la Orden antes de comenzar a emitir un juicio
Desde que vimos el juego por primera vez La Orden: 1886No hemos visto nada más que enemigos que publican titulares ridículos.
¿Por qué? La respuesta debe ser obvia: como uno de los primeros juegos anunciados para una nueva generación, las expectativas fueron comprensibles. Todos debemos admitir que no importa lo que Sony o Microsoft hayan mostrado a principios del año pasado, muchos de nosotros no nos habríamos impresionado.
Después de una generación muy larga que condujo a un desinterés y fatiga generalizados, todos estaban esperando la nueva era. El resultado: nadie satisfecho con nada, desde Caída del Titán a segundo hijo infame. Ahora, no me malinterpretes; Tampoco creo que hayamos visto un ejemplo verdadero de "próxima generación" (según mi propia definición personal).
Pero creo ardientemente que lo veremos en La Orden: 1886.
Es irónico que todos golpeen el juego por parecer "genéricos" cuando, de hecho, "genéricos" es lo que todos parecen querer
¿Los videojuegos más vendidos año tras año? Vaya, creo que son franquicias con nombres como Llamado del deber, Assassin's Creedy Enloquecer. Los títulos más innovadores y únicos apenas rompen las listas de ventas, por lo que me parece que los jugadores son un grupo de hipócritas. O eso, o el grupo de juego principal es un mucho más pequeño de lo que todos parecen pensar, y las masas informales tradicionales dictan los gráficos de ventas. Sí, creo que voy a ir con la última explicación.
La Orden: 1886 Es un shooter en tercera persona. ¿Asi que? La última vez que lo comprobé, Inexplorado Siempre ha sido un tirador en tercera persona también, y no veo a nadie que critique a la franquicia por este rasgo. Cuando finalmente veamos jugabilidad de El fin de un ladrón, ¿será etiquetado como "genérico"? Ni en sueños. Lo que separa Inexplorado desde El orden? ¿Una mejor historia? Por lo que hemos escuchado, Ready at Dawn está intentando escribir algo extremadamente convincente. historia en profundidad. Linealidad? Apenas; Ambas son aventuras lineales.
Me gustaría mucho una explicación de los que odian por qué un tirador en tercera persona recibe el nombre de "genérico" mientras que el otro es venerado por encima de todos los demás.
Todavía tenemos que ver MUCHO más de la Orden antes de comenzar a emitir un juicio
Yo creo La Orden: 1886 Será un juego fantástico cuando llegue. Sony simplemente no permite títulos mediocres de primera persona por la puerta. No se trata de gráficos de lujo; se trata de un concepto fantástico, un entorno excelente, e incluso único, lo que podrían ser personajes extremadamente intrigantes y un estilo de juego que es ajustado, pulido e incluso diverso. Supongo que todos ignoraron los detalles del juego que involucran sistemas más allá del disparo en tercera persona, pero existen.
Dicho esto, hemos visto solo unos minutos de juego y nada más. Este es un ejemplo perfecto de los jugadores. negándose a leer Porque basan su opinión entera en un visual, y no en un texto. El juego, la historia, el escenario y los detalles de los personajes son extremadamente prometedores; No olvides que el sentimiento general que rodea. El orden Antes de que la grabación del juego fuera muy positiva. Luego, unos minutos más tarde, todos retroceden, y después de haber visto muy poco de lo que el juego ofrecerá en última instancia.
Te garantizo que si llega Ready at Dawn, este será uno de los mejores juegos de 2015.