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Ayer, Blizzard lanzó el parche 5.4: Asedio de Orgrimmar para Mundo de Warcraft, e incluía la nueva opción de ataque "flex". Estaba emocionado por eso incluso antes de probarlo, pero muchos estaban cansados de hacerlo. Algunos pensaron que era solo otro nivel de equipo y que los jugadores todavía no aprenderían la mecánica porque simplemente se llevarían a cabo. Bueno esto es no como buscador de raid Anoche probé el nuevo sistema de ataque flexible con mi ataque y probablemente sea mi favorito cosa que WoW ha añadido.
Raid a tu manera
Primero, permítanme comenzar diciendo que la redada flexible no fue un paseo por el parque. No es tan difícil como el modo normal, pero requiere que todos hagan su parte y conoce la pelea. Comenzamos con alrededor de 15 personas e hicimos clic en iniciar incursión. Te pone en fila como el buscador de raid, pero no te empareja con otros jugadores. Puedes ir con cualquier número de personas entre 10 y 25. La mejor parte es que puedes agregar jugadores incluso después de que se inicie y la redada aumente según el número de personas. Mientras que en el primer jefe, Immerseus, agregamos cuatro compañeros de gremio más y la salud del jefe aumentó.
Puedes tomar cualquier número de roles, aunque sospecho que necesitas tener un número mínimo de tanques y curanderos si esperas derribar a algún jefe. Teníamos dos tanques, cinco curanderos y el resto como DPS. La lucha real fue desafiante y mucho más difícil de lo que será LFR, supongo. Entramos sin saber la pelea y solo salimos volando.
Ahora, no somos un gremio de incursiones "hardcore", pero completamos todo el contenido en el modo normal de 10 hombres. Debo decir que al atacar el modo flexible me sentí como un hombre de 10. Pudimos relajarnos y tener divertido porque solo nosotros, y no otras personas, podrían arruinar la experiencia para nosotros, como en LFR. Limpiamos un montón de veces antes de dominarlo y derribamos al jefe en nuestro último intento por la noche.
Vamos por ti, Garrosh.
Futuro brillante en asalto
Este es el tipo perfecto de asalto para aquellos que están entre lo casual y lo hardcore, o solo grupos que tienen más de diez y no lo suficiente para 25. No es demasiado difícil que no podamos reclutar miembros con menos habilidad o equipo, pero no demasiado. Fácil que las personas no tengan que tirar de su propio peso.
Nuestro gremio aún realiza sus incursiones normales, pero como alguien que acaba de volver a jugar y no está en un grupo, me encanta esta función. Planeamos hacer esto tres días a la semana, por lo que podré hacer más artículos en el futuro, quizás con capturas de pantalla y / o videos.
¿Qué opinas de la nueva incursión de Flex? Discutir en los comentarios.