El inevitable juego de Incredibles 2 será trash & comma; Pero he aquí por qué lo compraría de todos modos

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 22 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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La esperada secuela de la exitosa película de 2004, Los Increíbles 2 fue confirmado en 2014, con el escritor Brad Bird regresando para continuar la historia. Últimamente, ha estado haciendo olas en gran parte debido a su cartel revelado en la Disney Expo (D23 EXPO) junto con carteles de películas para Encontrando a Dory, Cars 3, y Toy Story 4.


Como todas las películas taquilleras en estos días, deberías esperar un muy Mala conexión de videojuegos. Sin embargo, en el caso de Los Increíbles 2, Lo compraría solo para apoyar la franquicia. Y en estos días, jugar juegos viejos o terribles es una de las carreras favoritas pasadas o lucrativas en Internet. Los Increíbles videojuego, Rise of the Underminer, sirvió de secuela a los acontecimientos de la película.

¿Por qué siempre habrá juegos con licencia de basura?

Las películas, especialmente las de gran presupuesto, tienen grandes tácticas de marketing para asegurarse de que obtengan beneficios para compensar los costos. Estos costos vienen en forma de responsabilidad y asuntos legales, pagando por equipo y talento, recortes de teatro y mucho de anuncios.


Si no está familiarizado con el costo de los anuncios, tenga en cuenta que los anuncios a veces son la mitad del presupuesto para estas películas multimillonarias.

A su vez, usted ve todo bajo el sol para establecer la marca y la popularidad de la fuerza en las masas: videojuegos, libros, cómics, secciones de parques de diversiones, juguetes, carteles, ropa, accesorios, artículos coleccionables, útiles de oficina, útiles escolares, útiles de cocina, Disfraces de Halloween, pañales, accesorios para mascotas, y probablemente botes de basura. La lista es interminable. Tengo ropa interior temática, alcancías, billeteras y no me importaría usar calcomanías para monitores de computadoras. Por qué no? Ellos hacer tener los mouse pads.

El punto es que el diseño actual de Hollywood es el siguiente:

  • Elija o comience una franquicia que puede generar secuelas
  • Poner mucho dinero en la película y en la publicidad.
  • Tire la mercancía para ayudar a compensar los costos, ya que todavía necesitan lo suficiente para hacer películas futuras
  • ????
  • Lucro

No es el modelo favorito del mundo porque no admite la originalidad, pero es comprensible cuánto cuesta el dinero que ganan estas películas.


Pixar ha tenido juegos para cada una de sus películas, a veces múltiples. Si bien es más barato y más fácil tener juegos basados ​​en web o móviles, a veces hay títulos completos creados para consolas.

Había uno para Ratatouille, Arriba, Valiente, y Toy Story 3. Que tienen todos ellos en comun? Todos son posiblemente "buenas películas" y han sido escritos por o han tenido una gran influencia de Brad Bird. Por otro lado, todos los juegos son posiblemente "calidad de contenedor" fuera de lo excepcional Toy Story 3.

El hecho es que estos juegos existen para ganar popularidad, no para "ser buenos".

Por qué me gustaría comprar el juego de todos modos

Todavía compraría este juego que asumo que será horrible apoyar a los increíbles creadores detrás de la franquicia. Los Increíbles 2 El escritor, Brad Bird, es el principal creador. No es su culpa que el juego vaya a chupar, no es un programador o diseñador narrativo y probablemente tenga poco que ver con el juego. Pero la realidad es que la comercialización exitosa alimenta su carrera como guionista. Es simple: Bird hace buenas películas y quiero que continúe haciendo buenas películas. No le preocupa el dinero que se agarra y la razón por la que no ha habido una secuela en más de 10 años es sencilla:

"Decir que he tenido problemas [para crear una historia] es decir que [una secuela] ha sido mi búsqueda. Realmente no he estado persiguiendo eso".
—Brad Bird, entrevista exclusiva con 2011. Peliculas.com

El éxito de Los Increíbles está documentado, rompió muchos récords para Pixar y películas animadas para niños en ese momento. Mi entusiasmo por Los Increíbles 2 ser igual de asombroso es porque Bird lo dice:

"Quiero hacerlo porque tengo algo que será tan bueno o mejor que el original. Toy Story 2 fue, para mí, una secuela perfecta, porque respetó absolutamente la primera película pero encontró nuevos lugares para ir sin vender sus obras". "Así que si pudiera llegar a una idea que sea para Incredibles que Toy Story 2 sea para Toy Story, lo haría en un segundo".
—Brad Bird

La razón por la que la gente compra entradas para conciertos, CD (sí, discos), pósters, artículos de colección baratos u otra basura no siempre es por la experiencia. A veces, es para apoyar a los desarrolladores o creadores porque quieren que sigan haciendo un buen trabajo. Es la idea detrás de plataformas exitosas como Kickstarter y Patreon. Para un jugador, la basura barata que compraría en apoyo (además del boleto de la película, por supuesto) es el videojuego. Simplemente pregúntele a cualquier estrella popular o estrella de YouTube, jugar juegos "malos" con su público es igualmente una de las experiencias más agonizantes y divertidas que se puedan tener.

Si bien todavía no hay un tráiler y la fecha de lanzamiento puede ser en cualquier momento en 2017 o 2018, seguramente me verás en Twitch (si es que aún existe, claro). Por supuesto, tal vez el juego me sorprenda y sea ... increíble.

Dos pronto # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM

- Disney (@Disney) 15 de agosto de 2015