La profundidad emocional oculta en las secuelas de Saints Row

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
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los Fila de santos serie comenzó su vida como un juego basado en el crimen en la misma línea que el Grand Theft Auto serie. El primer juego y su seguimiento fueron duros, resistentes y llenos de momentos oscuros, razón por la cual sorprendió a los jugadores cuando los juegos más nuevos de la serie ya no parecían seguir ese tema. Fila de santos Pasé de un juego más serio a un juego más campy, irreverente en cuestión de años.


Aunque Fila de santos: el tercero y su secuela Fila de santos: iv tienen momentos increíblemente locos, ya sea por la ridícula colección de armas, zombies o invasiones alienígenas, los juegos también tienen un lado más suave y emocional, que muchos pueden pasar por alto debido al cambio de tono desde el primer momento. dos entradas

No se puede negar eso Fila de santos: el tercero es marcadamente diferente de su predecesor, pero eso no significa que sea menos serio. Detrás de todas las armas estrafalarias y las bromas descoloridas, muestra la humanidad de los santos y su vínculo mutuo, así como algunos momentos emocionales increíblemente contundentes.

Fila de santos: el tercero comienza con un robo a un banco que salió mal y los Saints fueron encerrados tras las rejas. Pronto se reúnen con el líder de la organización criminal The Syndicate, Phillipe Loren, quien los saca de la cárcel para hacerles un trato, pero la reunión se sale de los carriles cuando Johnny Gat se libera de sus ataduras y ataca a Phillipe, lo que lleva a un Escape emocionante y una pérdida devastadora para los santos.


Los temas a lo largo del tercer juego son la pérdida, la venganza y el dolor, al mismo tiempo que intentas encontrarte en un lugar nuevo. Los Saints luchan para elevar sus números de pandillas en una nueva ciudad mientras se preguntan si su comercialización no es su propia perdición. ¿A dónde pertenecen?

La historia del juego consolida la relación del Protagonista con los miembros de la pandilla y los muestra más como una familia que simplemente otra pandilla, con momentos dulces como cantar con Pierce en el auto o protegiendo a Kinzie de ser disparado por una pandilla rival. Estas cosas simples muestran que los Saints no solo son matones brutales, sino seres humanos que intentan avanzar en una nueva ciudad mientras sufren la pérdida de su antiguo amigo.


Estos temas están aún más presentes en el cuarto juego de la serie, Fila de santos IV. Cuando los santos se encuentran secuestrados de la Tierra durante la invasión del Imperio Zin, son separados y colocados en prisiones simuladas. Deben luchar contra la invasión y salvarse mutuamente. Hay misiones a lo largo del juego en las que debes rescatar a tus amigos, y cada prisión simulada individual es un reflejo de los miedos e inseguridades más profundos del personaje. Desde la culpa del sobreviviente de Shaundi hasta el miedo al éxito de Pierce, así como el Protagonista y cómo todos los ven en comparación con cómo se ven a sí mismos.

Los santos siempre han estado previamente en control de cada situación en la que fueron ubicados, o encontraron una manera de obtener el control. El cuarto juego muestra lo que sucede cuando les quitan todo, incluso su propio planeta. Hay algunos momentos increíblemente profundos y conmovedores en el cuarto juego, como la conversación de Johnny Gat y Shaundi sobre lo difícil que fue para ella lidiar con su muerte, y el temor de que pudiera volver a perderlo, al igual que Shaundi y el Protagonista. ser forzado a lidiar con quiénes eran y con lo que habían llegado a ser, y aprender a aceptar su pasado. Ambos juegos tienen que ver con la idea del cambio y lo que significa avanzar después de una pérdida devastadora; ¿Cómo te curas de eso y cómo puedes continuar?

Gran parte de la recepción para la tercera y cuarta entrega fue divisiva, y muchos creyeron que los juegos cambiaron demasiado y no fueron tan buenos como sus predecesores. Por último, fila de santos ha luchado para encontrar su lugar en un mundo de violentos tiradores en primera persona, juegos de rol basados ​​en el crimen y Grand Theft Auto.

¿La serie cambió de dirección? Posiblemente, pero creo que ese es el punto. Los santos crecieron, y la serie tuvo que crecer con ellos.